7-31 设计一个风扇Fan类

题目描述:

设计一个名为Fan的类表示一个风扇。这个类包括:

1.三个名为SlOW、MEDIUM和FAST,其值为1、2和3常量表示风扇的速度。

2.一个名为speed的int类型私有数据域表示风扇的速度(默认值为SLOW)。

3.一个名为on的boolean类型私有数据域表示风扇是否打开(默认值为false)。

4.一个名为radius的double类型私有数据域表示风扇的半径(默认值为5)。

5.一个名为color的string类型数据域表示风扇的颜色(默认值为white)。

6.这四个成员变量(数据域)的访问器和修改器。

7.一个无参构造方法;

8.一个有参构造方法 public Fan(int fanSpeed,boolean fanOn,double fanRadius,String fanColor) { … },

9.一个名为toString()的方法返回描述风扇的字符串。如果风扇是打开的,那么该方法在一个组合的字符串中返回风扇的速度、颜色和半径。如果风扇没有打开,该方法就会返回一个由"fan is off"和风扇颜色以及半径组合成的字符串。

请在自己的草稿本上画出UML图,养成良好的设计习惯。

要求:创建两个Fan对象:

第一个对象利用无参构造方法构造默认风扇对象Fan1;

第二个对象依据输入的风扇属性,调用有参构造方法构造自定义风扇对象Fan2。

通过调用它们的toString方法显示这些对象。

输入格式:

第二个对象的属性

输出格式:

分别输出默认风扇和自定义风扇的速度、颜色、半径以及风扇是否打开

输入样例:

在这里给出一组输入。例如:

2
True
6
Red 

输出样例:

在这里给出相应的输出。例如:

-------
Default
-------
speed 1
color white
radius 5.0
fan is off
-------
My Fan
-------
speed 2
color Red
radius 6.0
fan is on

答案:

import java.util.Scanner;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        Fan f1 = new Fan();
        System.out.println("-------");

    System.out.println("Default");
    System.out.println("-------");
    System.out.println(f1);
    int speed = sc.nextInt();
    boolean on = "True".equals(sc.next());
    double radius = sc.nextDouble();
    String color = sc.next();
    Fan f2 = new Fan(speed,on,radius,color);
    System.out.println("-------");

    System.out.println("My Fan");
    System.out.println("-------");
    System.out.println(f2);
}

}

class Fan{
    private final int SLOW = 1;
    private final int MEDIUM = 2;
    private final int FAST = 3;
    private int speed = SLOW;
    private boolean on = false;
    private double radius = 5;
    private String color = "white";

public Fan(int speed, boolean on, double radius, String color) {
    this.speed = speed;
    this.on = on;
    this.radius = radius;
    this.color = color;
}

public Fan() {
}

public int getSpeed() {
    return speed;
}

public void setSpeed(int speed) {
    this.speed = speed;
}

public boolean isOn() {
    return on;
}

public void setOn(boolean on) {
    this.on = on;
}

@Override
public String toString() {
    if(on){
        return  "speed "+speed+"\ncolor "+color+"\nradius "+radius+"\nfan is on";
    }else{
        return "speed "+speed+"\ncolor "+color+"\nradius "+radius+"\nfan is off";
    }
}

public double getRadius() {
    return radius;
}

public void setRadius(double radius) {
    this.radius = radius;
}

public String getColor() {
    return color;
}

public void setColor(String color) {
    this.color = color;
}

}

解析:

这题屁事很多,无关紧要的事弄一大堆,特别是那个SLOW那玩意,搞不搞其实都可以的。

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