day04面向对象基础&类和对象&方法
/*
需求:小芳的妈妈每天给她2.5元钱,她都会存起来,但是,每当这一天是存钱的第5天或者5的倍数的话,她都会花去6元钱,请问,经过多少天,小芳才可以存到100元钱。
*/
public class ControlTest {
public static void main(String[] args) {
//小芳的妈妈每天给她2.5元钱
double dayMoney = 2.5;
//她都会存起来,涉及到了求和思想,定义求和变量,初始化值为0
double sumMoney = 0;
//存到100元钱
int result = 100;
//定义一个统计变量,用来纪录存钱的天数,初始化值为1
int dayCount = 1;
//因为不知道要多少天才能够存到100元,所以,这里我们采用死循环来实现,当存到100元的时候,通过break跳转语句让循环结束
while (true) {
//存钱
sumMoney += dayMoney;
//判断存的钱是否大于等于100了,如果是,就退出循环
if(sumMoney >= result) {
break;
}
//每当这一天是存钱的第5天或者5的倍数的话,她都会花去6元钱
if(dayCount%5 == 0) {
sumMoney -= 6;
System.out.println("第" + dayCount + "天花了6元");
}
dayCount++;
}
//输出统计天数的变量
System.out.println("共花了" + dayCount + "天存了100元");
}
}
你可能有疑惑什么叫面向对象?
1.面向对象介绍
面相:找、拿
对象:能干活的东西
面相对象:拿东西解决对应的问题
面向对象是一种编程思想,通过这种思想可以吧生活中的复杂事情变的简单化,从原来的执行者变成指挥者
面向对象就是把构成问题的事物分解成一个个对象,建立对象不是为了实现一个步骤,而是为了描述某个事物在解决问题中的行为
面向对象的优点:可扩展性非常高,维护成本低。缺点:新手上手难。
1.1 面向对象和面向过程的对比?
面向过程:强调一步一步的做事情,流程。比如:C语言就是面向过程的语言。C++语言 一半面向过程,一半面向对象。java python 是面向对象语言。
面向对象:强调操作的主体性,对象可以有血有肉(属性),可以有行为动作(方法),甚至可以谈恋爱吆。
举例子:把大象放到冰箱里这件事情。
在这个过程中;面向过程侧重点是过程。面向对象的侧重点是对象,我是上帝视角,创建一个对象,告诉大象你进入冰箱。
public class Elephant {
//进入冰箱
public void getIntoFridge(){
System.out.println("大象进入冰箱");
}
}
public class Fridge {
//打开
public void open(){
System.out.println("打开冰箱");
}
//关闭
public void close(){
System.out.println("关闭冰箱");
}
}
public class People {//测试类
public static void main(String[] args) {
Fridge fridge = new Fridge();
fridge.open();
Elephant elephant = new Elephant();
elephant.getIntoFridge();
fridge.close();
}
}
eg2:如何开汽车
面向过程:1.踩离合2.挂挡3.踩油门松离合4.开动
面向对象:1.驾驶员 2. 车 3. 驾驶员开汽车
public class Car {
public void start(){
System.out.println("启动车");
}
}
public class Driver {
public void driverCar(){
System.out.println("开车");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Car car = new Car();
car.start();
Driver d = new Driver();;
d.driverCar();
}
}
2:类和对象
类是面向对象中的一个很重要的概念,因为类是很多个具有相同属性和行为特征的对象所抽象出来的,对象是类的一个实例
类:类是一个模板,是对对象共同特征的描述.它描述一类对象的行为和状态。eg: 狗类,人类,鱼类
对象:万事万物都是对象,对象是类的具体实例(对象不是找个女朋友),有属性和行为。例如,一条狗是一个对象,它的属性有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
2.1 类的定义和对象创建
2.1.1类的定义和对象创建
类(class):定义对象的设计图纸
public class 类名{}
// 根据图纸创建
类有两个部分 属性和行为 —>成员变量和成员方法。
创建对象
类名 对象名 = new 类名();
2.2 属性的定义和属性的获取、赋值
成员变量(attribute):对象的属性
public class 类名{
访问修饰符 类型 名字;
访问修饰符 类型 名字 = 值;
}
2.3 类和对象的关系
(1)类是对一类事物的描述,是抽象的
(2)对象是一类事物的实例,是具体的
(3)类是对象的模板,对象是类的实体
先有类后有对象
在创建类的时候有成员变量,创建类中的方法的时候有局部变量。
那他们之间的关系是什么呢?
2.4 成员变量和局部变量的区别
区别 | 成员变量 | 局部变量 |
---|---|---|
类中位置不同 | 类中方法外 | 方法内或者方法声明上 |
内存中位置不同 | 堆内存 | 栈内存 |
生命周期不同 | 随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失 | 随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失 |
初始化值不同 | 有默认的初始化值 | 没有默认的初始化值,必须先定义,赋值,才能使用 |
3:方法的定义和使用
3.1 方法概述
**方法(method):**就是完成特定功能的代码块 对象的行为
这些代码都是用一对大括号括起来的,所以我们说,方法就是完成特定功能的代码块。
知道了什么是方法后,我们来说一下为什么要学习方法,也就是方法的好处
3.2 方法的定义和调用
下面呢我们来学习方法的定义和调用。
方法的定义格式1:
1.访问修饰符 static void 方法名称(){
}
2.访问修饰符 void 方法名称(){
}
被static修饰的方法 只能通过类名.方法名();访问
当然也能过对象名.方法名访问 但是不推荐。
调用格式1:
static修饰: 1.类名.方法名();访问
不被static修饰: 2. 对象名.方法名();
方法的好处:提高代码的复用性和代码的可读性。
注意事项:
- 方法定义完毕后,需要调用才能执行
- 方法必须先定义后调用,否则程序将报错
3.3 练习1(输出较大值)
需求:设计一个方法用于打印两个数中的较大数
首先,我们来简单的分析一下:
分析:
① 定义一个方法,用于打印两个数字中的较大数,例如:getMax()
② 方法中定义两个变量,用于保存两个数字
③ 使用if语句对两个数字的大小关系进行处理
④ 在main()方法中调用定义好的方法
分析完毕之后,我们到IDEA中去实现一下:
/*
需求:设计一个方法用于打印两个数中的较大数
分析:
1:定义一个方法,用于打印两个数字中的较大数,例如:getMax()
2:方法中定义两个变量,用于保存两个数字
3:使用if语句对两个数字的大小关系进行处理
4:在main()方法中调用定义好的方法
*/
public class MethodTest {
public static void main(String[] args) {
//在main()方法中调用定义好的方法
getMax();
}
//定义一个方法,用于打印两个数字中的较大数,例如:getMax()
public static void getMax() {
//方法中定义两个变量,用于保存两个数字
int a = 10;
int b = 20;
//使用if语句对两个数字的大小关系进行处理
if(a >= b) {
System.out.println("较大的数是:" + a);
} else {
System.out.println("较大的数是:" + b);
}
}
}
3.4 形式参数和实际参数
形参:方法定义中的参数
等同于变量定义格式,例如:int number
实参:方法调用中的参数
等同于使用变量或字面量,例如: 10 number
3.5 带参方法
方法格式2:
public static void 方法名称(参数类型 参数名1,参数类型 参数名2,参数类型 参数名n){
}
public void 方法名称(参数类型 参数名1,参数类型 参数名2,参数类型 参数名){
}
调用格式:
static修饰: 1.类名.方法名(参数1,参数2,参数n);访问
不被static修饰: 2. 对象名.方法名(参数1,参数2,参数n);
带参方法注意事项:
- 带参方法定义时,参数中的数据类型与变量名都不能缺少,缺少任意一个程序将报错
- 带参方法定义时,多个参数之间使用逗号(,)分隔
/*
带参数方法的定义和调用
定义格式:
public static void 方法名(参数) { … … }
*/
public class MethodDemo {
public static void main(String[] args) {
//字面量值调用
isEvenNumber(10);
isEvenNumber(9);
//变量的调用
int number = 11;
isEvenNumber(number);
number = 12;
isEvenNumber(number);
}
//需求:定义一个方法,该方法接收一个参数,判断该数据是否是偶数
public static void isEvenNumber(int number) {
if (number % 2 == 0) {
System.out.println(true);
} else {
System.out.println(false);
}
}
}
注意事项:
- 带参方法调用时,参数的数量与类型必须与方法定义中的设置相匹配,否则程序将报错
3.6 练习2(输出较大值)
需求:设计一个方法用于打印两个数中的较大数,数据来自于方法参数
首先,我们来简单的分析一下:
分析:
① 定义一个方法,用于打印两个数字中的较大数,例如:getMax()
② 为方法定义两个参数,用于接收两个数字
③ 使用if语句对两个数字的大小关系进行处理
④ 在main()方法中调用定义好的方法(使用字面量)
⑤ 在main()方法中调用定义好的方法(使用变量)
分析完毕之后,我们到IDEA中去实现一下:
/*
需求:设计一个方法用于打印两个数中的较大数,数据来自于方法参数
分析:
1:定义一个方法,用于打印两个数字中的较大数,例如:getMax()
2:为方法定义两个参数,用于接收两个数字
3:使用if语句对两个数字的大小关系进行处理
4:在main()方法中调用定义好的方法(使用字面量)
5:在main()方法中调用定义好的方法(使用变量)
*/
public class MethodTest {
public static void main(String[] args) {
//在main()方法中调用定义好的方法(使用字面量)
getMax(10,20);
// getMax(a:10,b:20); //idea的智能提示,不要手动的去写a,b
// getMax(30);
// getMax(10.0,20,0);
//调用方法的时候,人家要几个,你就给几个,人家要什么类型,你就给什么类型
//在main()方法中调用定义好的方法(使用变量)
// int a = 10;
// int b = 20;
// getMax(a,b);
int x = 10;
int y = 20;
getMax(x,y);
}
//定义一个方法,用于打印两个数字中的较大数,例如:getMax()
//为方法定义两个参数,用于接收两个数字
public static void getMax(int a, int b) {
//使用if语句对两个数字的大小关系进行处理
if(a >= b) {
System.out.println("较大的数是:" + a);
}else {
System.out.println("较大的数是:" + b);
}
}
}
3.7 带返回值方法
定义格式3:
1.访问修饰符 返回值类型 方法名称(){
return 值;//值类型必须和返回类型一致
}
2.访问修饰符 返回值类型 方法名称(参数类型 参数名){
return 值;//值类型必须和返回类型一致
}
3.访问修饰符 返回值类型 方法名称(参数类型 参数名,参数类型 参数名2){
return 值;//值类型必须和返回类型一致
}
注意事项:
- 方法定义时return后面的返回值与方法定义上的数据类型要匹配,否则程序将报错
注意事项:
- 方法的返回值通常会使用变量接收,否则该返回值将无意义
演示完毕之后,回到资料我们总结一下方法的调用和注意事项:
调用格式:
对象.方法();
对象.方法(参数值1,参数值2,参数值n);
返回值类型 返回值 = 对象.方法(参数值1,参数值2,参数值n);
方法的好处:提高代码的复用性和代码的可读性。
注意事项:
- 方法定义完毕后,需要调用才能执行
- 方法必须先定义后调用,否则程序将报错
3.8 练习3(输出较大值)
需求:设计一个方法可以获取两个数的较大值,数据来自于参数
首先,我们来简单的分析一下:
分析:
① 定义一个方法,用于获取两个数字中的较大数,例如:getMax()
② 使用if语句对两个数字的大小关系进行处理
③ 根据题设分别设置两种情况下对应的返回结果
④ 在main()方法中调用定义好的方法并使用变量保存
分析完毕之后,我们到IDEA中去实现一下:
/*
需求:设计一个方法可以获取两个数的较大值,数据来自于参数
分析:
1:定义一个方法,用于获取两个数字中的较大数,例如:getMax()
2:使用if语句对两个数字的大小关系进行处理
3:根据题设分别设置两种情况下对应的返回结果
4:在main()方法中调用定义好的方法并使用变量保存
*/
public class MethodTest {
public static void main(String[] args) {
//在main()方法中调用定义好的方法并使用变量保存
// int max = getMax(10,20);
// System.out.println(max);
int max = getMax(10, 20); //.var的使用,它能够帮我们自动补齐左边的内容
System.out.println(max); //max.sout,能够把max变量放到输出语句中
System.out.println(getMax(10,20));
System.out.println(getMax(10, 20));
}
//定义一个方法,用于获取两个数字中的较大数,例如:getMax()
public static int getMax(int a,int b) {
//使用if语句对两个数字的大小关系进行处理
//根据题设分别设置两种情况下对应的返回结果
if(a >= b) {
return a;
} else {
return b;
}
}
}
3.9 方法通用格式
格式:
格式说明:
- public static 修饰符,目前先记住这个格式
- 返回值类型 方法操作完毕之后返回的数据的数据类型,如果方法操作完毕,没有数据返回,这里写void,而且方法体中一般不写return
- 方法名 调用方法时候使用的标识
- 参数 由数据类型和变量名组成,多个参数之间用逗号隔开
- 方法体 完成功能的代码块
- return 如果方法操作完毕,有数据返回,用于把数据返回给调用者
定义方法时,要做到两个明确
- 明确返回值类型: 主要是明确方法操作完毕之后是否有数据返回,如果没有,写void;如果有,写对应的数据类型
- 明确参数: 主要是明确参数的类型和数量
而在调用方法时,我们要知道下面两种不同返回值类型的方法调用:
- void类型的方法,直接调用即可
- 非void类型的方法,推荐用变量接收调用
3.10 方法格式总结
方法(method):对象的行为
public class 类名{
1.访问修饰符 static void 方法名称(){
}
2.访问修饰符 void 方法名称(){
}
3.访问修饰符 返回值类型 方法名称(){
return 值;//值类型必须和返回类型一致
}
4.访问修饰符 返回值类型 方法名称(参数类型 参数名){
return 值;//值类型必须和返回类型一致
}
5.访问修饰符 返回值类型 方法名称(参数类型 参数名,参数类型 参数名2){
return 值;//值类型必须和返回类型一致
}
3.11调用格式总结:
类名.方法名();
对象.方法();
对象.方法(参数值);
返回值类型 返回值 = 对象.方法(参数值);
3.12 方法的注意事项
1.方法不能嵌套定义
2…void表示无返回值,可以省略return,也可以单独的书写return,后面不加数据
讲解完毕后,到IDEA中去演示一下:
/*
方法注意事项:
方法不能嵌套定义
void表示无返回值,可以省略return,也可以单独的书写return,后面不加数据
*/
public class MethodDemo {
public static void main(String[] args) {
}
public static void methodOne() {
return;
}
public static void methodTwo() {
// return 100;
return;
// System.out.println("HelloWorld");
}
}
3.13 Debug查看方法调用
按照 Debug 的正常使用即可,但是要注意如下事项:
- 进入一个方法的时候,需要用 Step Into F7
- 在方法内部,看每一行代码的执行流程,使用 Step Over F8
- 注意观察方法的出现和消失,以及变量的变化
4. 练习
4.1 练习1(求和)
需求:设计一个方法用于求1-n之间的数据和(n>1),返回求和结果。调用方法,把结果在控制台输出。
首先,我们来简单的分析一下:
分析:
① 方法定义
使用两个明确分析该方法的参数和返回值
参数:int n
返回值类型:int
② 方法调用
变量接收调用
分析完毕之后,我们到IDEA中去实现一下:
/*
需求:设计一个方法用于求1-n之间的数据和(n>1),返回求和结果。调用方法,把结果在控制台输出。
*/
public class MethodTest01 {
public static void main(String[] args) {
int result = sum(5);
System.out.println("1-5的和是:" + result);
result = sum(100);
System.out.println("1-100的和是:" + result);
}
/*
使用两个明确分析该方法的参数和返回值
参数:int n
返回值类型:int
*/
public static int sum(int n) {
int sum = 0;
for (int i=1; i<=n; i++) {
sum += i;
}
return sum;
}
}
4.2 练习2(比较相等)
需求:设计一个方法用于比较两个整数是否相等,调用方法,把结果在控制台输出。
首先,我们来简单的分析一下:
分析:
① 方法定义
使用两个明确分析该方法的参数和返回值
参数:int a,int b
返回值类型:boolean
② 方法调用
变量接收调用
分析完毕之后,我们到IDEA中去实现一下:
/*
需求:设计一个方法用于比较两个整数是否相等,调用方法,把结果在控制台输出。
*/
public class MethodTest02 {
public static void main(String[] args) {
boolean flag = compare(10, 20);
System.out.println("10和20相等吗:" + flag);
flag = compare(10,10);
System.out.println("10和10相等吗:" + flag);
}
/*
使用两个明确分析该方法的参数和返回值
参数:int a,int b
返回值类型:boolean
*/
public static boolean compare(int a,int b) {
//比较两个整数是否相等
// if(a == b) {
// return true;
// } else {
// return false;
// }
// boolean flag = (a == b) ? true : false;
// return flag;
// boolean flag = (a == b);
// return flag;
return a == b;
}
}
4.3 练习3(较大值)
需求:设计一个方法用于获取三个整数较大值,调用方法,把结果在控制台输出。
首先,我们来简单的分析一下:
分析:
① 方法定义
使用两个明确分析该方法的参数和返回值
参数:int a,int b,int c
返回值类型:int
② 方法调用
变量接收调用
分析完毕之后,我们到IDEA中去实现一下:
/*
需求:设计一个方法用于获取三个整数较大值,调用方法,把结果在控制台输出。
*/
public class MethodTest03 {
public static void main(String[] args) {
int max = getMax(10, 20, 30);
System.out.println("10,20,30中的较大值是:" + max);
}
/*
使用两个明确分析该方法的参数和返回值
参数:int a,int b,int c
返回值类型:int
*/
public static int getMax(int a, int b, int c) {
//获取三个整数较大值
// if (a >= b) {
// if (a >= c) {
// return a;
// } else {
// return c;
// }
// } else {
// if (b >= c) {
// return b;
// } else {
// return c;
// }
// }
int tempMax = a > b ? a : b;
int max = tempMax > c ? tempMax : c;
return max;
}
}
讲解完毕后,大家赶快动手练习一下吧。
4.4练习4(水仙花)
需求:设计一个方法用于判断一个整数是否是水仙花数,调用方法,把结果在控制台输出。
首先,我们来简单的分析一下:
分析:
① 方法定义
使用两个明确分析该方法的参数和返回值
参数:int number
返回值类型:boolean
② 方法调用
变量接收调用
分析完毕之后,我们到IDEA中去实现一下:
/*
需求:设计一个方法用于判断一个整数是否是水仙花数,调用方法,把结果在控制台输出。
*/
public class MethodTest04 {
public static void main(String[] args) {
// boolean flag = isFlower(111);
// System.out.println(flag);
//
// flag = isFlower(153);
// System.out.println(flag);
for (int i=100; i<1000; i++) {
//i
// boolean flag = isFlower(i);
// if(flag) {
// System.out.println(i);
// }
if(isFlower(i)) {
System.out.println(i);
}
}
}
/*
使用两个明确分析该方法的参数和返回值
参数:int number
返回值类型:boolean
*/
public static boolean isFlower(int number) {
//判断一个整数是否是水仙花数
int ge = number % 10;
int shi = number / 10 % 10;
int bai = number / 100 % 10;
if ((ge * ge * ge + shi * shi * shi + bai * bai * bai) == number) {
return true;
} else {
return false;
}
}
}
4.5 逢N过
需求:设计一个方法用于判断某个数据是否属于逢x过的数据,调用方法,把结果在控制台输出。
public static void nPass(int number, int n) {
if (number % 10 == n || number / 10 % 10 == n || number % n == 0) {
System.out.println("过!" + number);
}
}
5:方法重载
5.1 方法重载
首先,我们来说一下,什么是方法重载。
**方法重载:**指同一个类中定义的多个方法之间的关系,满足下列条件的多个方法相互构成重载
- 多个方法在同一个类中
- 多个方法具有相同的方法名
- 多个方法的参数不相同,类型不同或者数量不同
如下图:
知道了什么是方法重载后,我们来说一下方法重载的特点:
- 类型不同或者数量不同重载仅对应方法的定义,与方法的调用无关,调用方式参照标准格式
- 重载仅针对同一个类中方法的名称与参数进行识别,与返回值无关,换句话说不能通过返回值来判定两个方法是否相互构成重载
如下图:
知道了方法重载及其特点后,我们到IDEA中去体验一下:
/*
方法重载:
多个方法在同一个类中
多个方法具有相同的方法名
多个方法的参数不相同,类型不同或者数量不同
调用方法的时候,Java虚拟机会通过参数的不同来区分同名的方法
*/
public class MethodDemo {
public static void main(String[] args) {
//调用方法
int result = sum(10, 20);
System.out.println(result);
double result2 = sum(10.0, 20.0);
System.out.println(result2);
int result3 = sum(10, 20, 30);
System.out.println(result3);
}
//需求1:求两个int类型数据和的方法
public static int sum(int a,int b) {
return a + b;
}
//需求2:求两个double类型数据和的方法
public static double sum(double a,double b) {
return a + b;
}
//需求3:求三个int类型数据和的方法
public static int sum(int a,int b,int c) {
return a + b + c;
}
}
5.2 练习(比较相等)
需求:使用方法重载的思想,设计比较两个整数是否相等的方法,兼容全整数类型(byte,short,int,long)
比较整数是否想等,前面我们已经做过了,这里只不过是写几个重载的方法而已,基本思路讲解过了,这里就不在讲解了,我们直接到idea中去实现
/*
需求:使用方法重载的思想,设计比较两个整数是否相等的方法,兼容全整数类型(byte,short,int,long)
*/
public class MethodTest {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(compare(10,20));
System.out.println(compare((byte) 10,(byte) 20));
System.out.println(compare((short) 10,(short) 20));
System.out.println(compare(10L,20L));
}
//int
public static boolean compare(int a,int b) {
System.out.println("int");
return a == b;
}
//byte
public static boolean compare(byte a,byte b) {
System.out.println("byte");
return a == b;
}
//short
public static boolean compare(short a,short b) {
System.out.println("short");
return a == b;
}
//long
public static boolean compare(long a,long b) {
System.out.println("long");
return a == b;
}
}
已经做过了,这里只不过是写几个重载的方法而已,基本思路讲解过了,这里就不在讲解了,我们直接到idea中去实现
/*
需求:使用方法重载的思想,设计比较两个整数是否相等的方法,兼容全整数类型(byte,short,int,long)
*/
public class MethodTest {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(compare(10,20));
System.out.println(compare((byte) 10,(byte) 20));
System.out.println(compare((short) 10,(short) 20));
System.out.println(compare(10L,20L));
}
//int
public static boolean compare(int a,int b) {
System.out.println("int");
return a == b;
}
//byte
public static boolean compare(byte a,byte b) {
System.out.println("byte");
return a == b;
}
//short
public static boolean compare(short a,short b) {
System.out.println("short");
return a == b;
}
//long
public static boolean compare(long a,long b) {
System.out.println("long");
return a == b;
}
}