day04-面向对象基础&类和对象&方法

day04面向对象基础&类和对象&方法

/*
    需求:小芳的妈妈每天给她2.5元钱,她都会存起来,但是,每当这一天是存钱的第5天或者5的倍数的话,她都会花去6元钱,请问,经过多少天,小芳才可以存到100元钱。
*/
public class ControlTest {
    public static void main(String[] args) {
        //小芳的妈妈每天给她2.5元钱
        double dayMoney = 2.5;

        //她都会存起来,涉及到了求和思想,定义求和变量,初始化值为0
        double sumMoney = 0;

        //存到100元钱
        int result = 100;

        //定义一个统计变量,用来纪录存钱的天数,初始化值为1
        int dayCount = 1;

        //因为不知道要多少天才能够存到100元,所以,这里我们采用死循环来实现,当存到100元的时候,通过break跳转语句让循环结束
        while (true) {
            //存钱
            sumMoney += dayMoney;

            //判断存的钱是否大于等于100了,如果是,就退出循环
            if(sumMoney >= result) {
                break;
            }

            //每当这一天是存钱的第5天或者5的倍数的话,她都会花去6元钱
            if(dayCount%5 == 0) {
                sumMoney -= 6;
                System.out.println("第" + dayCount + "天花了6元");
            }

            dayCount++;
        }

        //输出统计天数的变量
        System.out.println("共花了" + dayCount + "天存了100元");
    }
}

你可能有疑惑什么叫面向对象?

1.面向对象介绍

面相:找、拿
对象:能干活的东西
面相对象:拿东西解决对应的问题

面向对象是一种编程思想,通过这种思想可以吧生活中的复杂事情变的简单化,从原来的执行者变成指挥者

面向对象就是把构成问题的事物分解成一个个对象,建立对象不是为了实现一个步骤,而是为了描述某个事物在解决问题中的行为

面向对象的优点:可扩展性非常高,维护成本低。缺点:新手上手难。

1.1 面向对象和面向过程的对比?

面向过程:强调一步一步的做事情,流程。比如:C语言就是面向过程的语言。C++语言 一半面向过程,一半面向对象。java python 是面向对象语言。

面向对象:强调操作的主体性,对象可以有血有肉(属性),可以有行为动作(方法),甚至可以谈恋爱吆。

举例子:把大象放到冰箱里这件事情。

在这个过程中;面向过程侧重点是过程。面向对象的侧重点是对象,我是上帝视角,创建一个对象,告诉大象你进入冰箱。

public class Elephant {
    //进入冰箱
    public void getIntoFridge(){
        System.out.println("大象进入冰箱");
    }
}
public class Fridge {
    //打开
    public void open(){
        System.out.println("打开冰箱");
    }
    //关闭
    public void close(){
        System.out.println("关闭冰箱");
    }
}
public class People {//测试类

    public static void main(String[] args) {
        Fridge fridge = new Fridge();
        fridge.open();
        Elephant elephant = new Elephant();
        elephant.getIntoFridge();
        fridge.close();

    }
}

eg2:如何开汽车

面向过程:1.踩离合2.挂挡3.踩油门松离合4.开动

面向对象:1.驾驶员 2. 车 3. 驾驶员开汽车

public class Car {
    public void start(){
        System.out.println("启动车");
    }
}
public class Driver {
    public void driverCar(){
        System.out.println("开车");
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Car car = new Car();
        car.start();
        Driver d = new Driver();;
        d.driverCar();
    }
}

2:类和对象

类是面向对象中的一个很重要的概念,因为类是很多个具有相同属性和行为特征的对象所抽象出来的,对象是类的一个实例

:类是一个模板,是对对象共同特征的描述.它描述一类对象的行为和状态。eg: 狗类,人类,鱼类

对象:万事万物都是对象,对象是类的具体实例(对象不是找个女朋友),有属性和行为。例如,一条狗是一个对象,它的属性有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。

2.1 类的定义和对象创建

2.1.1类的定义和对象创建

类(class):定义对象的设计图纸

public class 类名{}

// 根据图纸创建

类有两个部分 属性和行为 —>成员变量和成员方法。

创建对象

类名 对象名 = new 类名();

2.2 属性的定义和属性的获取、赋值

成员变量(attribute):对象的属性

public class 类名{
访问修饰符 类型 名字;
访问修饰符 类型 名字 = 值;
}

2.3 类和对象的关系

(1)类是对一类事物的描述,是抽象的
(2)对象是一类事物的实例,是具体的
(3)类是对象的模板,对象是类的实体
	先有类后有对象

在创建类的时候有成员变量,创建类中的方法的时候有局部变量。

那他们之间的关系是什么呢?

2.4 成员变量和局部变量的区别

区别成员变量局部变量
类中位置不同类中方法外方法内或者方法声明上
内存中位置不同堆内存栈内存
生命周期不同随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
初始化值不同有默认的初始化值没有默认的初始化值,必须先定义,赋值,才能使用

3:方法的定义和使用

3.1 方法概述

**方法(method):**就是完成特定功能的代码块 对象的行为

这些代码都是用一对大括号括起来的,所以我们说,方法就是完成特定功能的代码块。

知道了什么是方法后,我们来说一下为什么要学习方法,也就是方法的好处

3.2 方法的定义和调用

下面呢我们来学习方法的定义和调用。

方法的定义格式1:

1.访问修饰符 static void 方法名称(){
	}
2.访问修饰符 void 方法名称(){
	}

被static修饰的方法 只能通过类名.方法名();访问

当然也能过对象名.方法名访问 但是不推荐。

调用格式1:

static修饰:		 1.类名.方法名();访问
不被static修饰: 	2. 对象名.方法名();

方法的好处:提高代码的复用性和代码的可读性。

注意事项:

  • 方法定义完毕后,需要调用才能执行
  • 方法必须先定义后调用,否则程序将报错

3.3 练习1(输出较大值)

需求:设计一个方法用于打印两个数中的较大数

首先,我们来简单的分析一下:

分析:

① 定义一个方法,用于打印两个数字中的较大数,例如:getMax()

② 方法中定义两个变量,用于保存两个数字

③ 使用if语句对两个数字的大小关系进行处理

④ 在main()方法中调用定义好的方法

分析完毕之后,我们到IDEA中去实现一下:

/*
    需求:设计一个方法用于打印两个数中的较大数

    分析:
        1:定义一个方法,用于打印两个数字中的较大数,例如:getMax()
        2:方法中定义两个变量,用于保存两个数字
        3:使用if语句对两个数字的大小关系进行处理
        4:在main()方法中调用定义好的方法
 */
public class MethodTest {
    public static void main(String[] args) {
        //在main()方法中调用定义好的方法
        getMax();
    }

    //定义一个方法,用于打印两个数字中的较大数,例如:getMax()
    public static void getMax() {
        //方法中定义两个变量,用于保存两个数字
        int a = 10;
        int b = 20;

        //使用if语句对两个数字的大小关系进行处理
        if(a >= b) {
            System.out.println("较大的数是:" + a);
        } else {
            System.out.println("较大的数是:" + b);
        }
    }
}

3.4 形式参数和实际参数

形参:方法定义中的参数

​ 等同于变量定义格式,例如:int number

实参:方法调用中的参数

​ 等同于使用变量或字面量,例如: 10 number

3.5 带参方法

方法格式2:

public static void 方法名称(参数类型 参数名1,参数类型 参数名2,参数类型 参数名n){
}
public void 方法名称(参数类型 参数名1,参数类型 参数名2,参数类型 参数名){
}

调用格式:

static修饰:		 1.类名.方法名(参数1,参数2,参数n);访问
不被static修饰: 	2. 对象名.方法名(参数1,参数2,参数n);

带参方法注意事项

  • 带参方法定义时,参数中的数据类型变量名都不能缺少,缺少任意一个程序将报错
  • 带参方法定义时,多个参数之间使用逗号(,)分隔
/*
    带参数方法的定义和调用
    定义格式:
        public static void 方法名(参数) { … … }
 */
public class MethodDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //字面量值调用
        isEvenNumber(10);
        isEvenNumber(9);

        //变量的调用
        int number = 11;
        isEvenNumber(number);
        number = 12;
        isEvenNumber(number);
    }

    //需求:定义一个方法,该方法接收一个参数,判断该数据是否是偶数
    public static void isEvenNumber(int number) {
        if (number % 2 == 0) {
            System.out.println(true);
        } else {
            System.out.println(false);
        }
    }
}

注意事项:

  • 带参方法调用时,参数的数量与类型必须与方法定义中的设置相匹配,否则程序将报错

3.6 练习2(输出较大值)

需求:设计一个方法用于打印两个数中的较大数,数据来自于方法参数

首先,我们来简单的分析一下:

分析:

① 定义一个方法,用于打印两个数字中的较大数,例如:getMax()

② 为方法定义两个参数,用于接收两个数字

③ 使用if语句对两个数字的大小关系进行处理

④ 在main()方法中调用定义好的方法(使用字面量)

⑤ 在main()方法中调用定义好的方法(使用变量)

分析完毕之后,我们到IDEA中去实现一下:

/*
    需求:设计一个方法用于打印两个数中的较大数,数据来自于方法参数

    分析:
        1:定义一个方法,用于打印两个数字中的较大数,例如:getMax()
        2:为方法定义两个参数,用于接收两个数字
        3:使用if语句对两个数字的大小关系进行处理
        4:在main()方法中调用定义好的方法(使用字面量)
        5:在main()方法中调用定义好的方法(使用变量)
 */
public class MethodTest {
    public static void main(String[] args) {
        //在main()方法中调用定义好的方法(使用字面量)
        getMax(10,20);
//        getMax(a:10,b:20); //idea的智能提示,不要手动的去写a,b
//        getMax(30);
//        getMax(10.0,20,0);
        //调用方法的时候,人家要几个,你就给几个,人家要什么类型,你就给什么类型

        //在main()方法中调用定义好的方法(使用变量)
//        int a = 10;
//        int b = 20;
//        getMax(a,b);
        int x = 10;
        int y = 20;
        getMax(x,y);
    }

    //定义一个方法,用于打印两个数字中的较大数,例如:getMax()
    //为方法定义两个参数,用于接收两个数字
    public static void getMax(int a, int b) {
        //使用if语句对两个数字的大小关系进行处理
        if(a >= b) {
            System.out.println("较大的数是:" + a);
        }else {
            System.out.println("较大的数是:" + b);
        }
    }
}

3.7 带返回值方法

定义格式3:

1.访问修饰符 返回值类型 方法名称(){
	return 值;//值类型必须和返回类型一致
}
2.访问修饰符 返回值类型 方法名称(参数类型 参数名){
	return 值;//值类型必须和返回类型一致
}
3.访问修饰符 返回值类型 方法名称(参数类型 参数名,参数类型 参数名2){
	return 值;//值类型必须和返回类型一致
}

注意事项:

  • 方法定义时return后面的返回值与方法定义上的数据类型要匹配,否则程序将报错

注意事项:

  • 方法的返回值通常会使用变量接收,否则该返回值将无意义

演示完毕之后,回到资料我们总结一下方法的调用和注意事项:

调用格式:

对象.方法();
对象.方法(参数值1,参数值2,参数值n);
返回值类型 返回值 = 对象.方法(参数值1,参数值2,参数值n);

方法的好处:提高代码的复用性和代码的可读性。

注意事项:

  • 方法定义完毕后,需要调用才能执行
  • 方法必须先定义后调用,否则程序将报错

3.8 练习3(输出较大值)

需求:设计一个方法可以获取两个数的较大值,数据来自于参数

首先,我们来简单的分析一下:

分析:

① 定义一个方法,用于获取两个数字中的较大数,例如:getMax()

② 使用if语句对两个数字的大小关系进行处理

③ 根据题设分别设置两种情况下对应的返回结果

④ 在main()方法中调用定义好的方法并使用变量保存

分析完毕之后,我们到IDEA中去实现一下:

/*
    需求:设计一个方法可以获取两个数的较大值,数据来自于参数

    分析:
        1:定义一个方法,用于获取两个数字中的较大数,例如:getMax()
        2:使用if语句对两个数字的大小关系进行处理
        3:根据题设分别设置两种情况下对应的返回结果
        4:在main()方法中调用定义好的方法并使用变量保存
 */
public class MethodTest {
    public static void main(String[] args) {
        //在main()方法中调用定义好的方法并使用变量保存
//        int max = getMax(10,20);
//        System.out.println(max);

        int max = getMax(10, 20); //.var的使用,它能够帮我们自动补齐左边的内容
        System.out.println(max); //max.sout,能够把max变量放到输出语句中

        System.out.println(getMax(10,20));
        System.out.println(getMax(10, 20));
    }

    //定义一个方法,用于获取两个数字中的较大数,例如:getMax()
    public static int getMax(int a,int b) {
        //使用if语句对两个数字的大小关系进行处理
        //根据题设分别设置两种情况下对应的返回结果
        if(a >= b) {
            return a;
        } else {
            return b;
        }
    }
}

3.9 方法通用格式

格式:

在这里插入图片描述

格式说明:

  • public static 修饰符,目前先记住这个格式
  • 返回值类型 方法操作完毕之后返回的数据的数据类型,如果方法操作完毕,没有数据返回,这里写void,而且方法体中一般不写return
  • 方法名 调用方法时候使用的标识
  • 参数 由数据类型和变量名组成,多个参数之间用逗号隔开
  • 方法体 完成功能的代码块
  • return 如果方法操作完毕,有数据返回,用于把数据返回给调用者

定义方法时,要做到两个明确

  • 明确返回值类型: 主要是明确方法操作完毕之后是否有数据返回,如果没有,写void;如果有,写对应的数据类型
  • 明确参数: 主要是明确参数的类型和数量

而在调用方法时,我们要知道下面两种不同返回值类型的方法调用:

  • void类型的方法,直接调用即可
  • 非void类型的方法,推荐用变量接收调用

3.10 方法格式总结

方法(method):对象的行为
public class 类名{
1.访问修饰符 static void 方法名称(){
}
2.访问修饰符 void 方法名称(){
}
3.访问修饰符 返回值类型 方法名称(){
	return 值;//值类型必须和返回类型一致
}
4.访问修饰符 返回值类型 方法名称(参数类型 参数名){
	return 值;//值类型必须和返回类型一致
}
5.访问修饰符 返回值类型 方法名称(参数类型 参数名,参数类型 参数名2){
	return 值;//值类型必须和返回类型一致
}

3.11调用格式总结:

类名.方法名();
对象.方法();
对象.方法(参数值);
返回值类型 返回值 = 对象.方法(参数值);

3.12 方法的注意事项

1.方法不能嵌套定义

在这里插入图片描述

2…void表示无返回值,可以省略return,也可以单独的书写return,后面不加数据

在这里插入图片描述

讲解完毕后,到IDEA中去演示一下:

/*
    方法注意事项:
        方法不能嵌套定义
        void表示无返回值,可以省略return,也可以单独的书写return,后面不加数据
 */
public class MethodDemo {
    public static void main(String[] args) {

    }

    public static void methodOne() {
        return;
    }

    public static void methodTwo() {
//        return 100;

        return;

//        System.out.println("HelloWorld");
    }
}

3.13 Debug查看方法调用

按照 Debug 的正常使用即可,但是要注意如下事项:

  • 进入一个方法的时候,需要用 Step Into F7
  • 在方法内部,看每一行代码的执行流程,使用 Step Over F8
  • 注意观察方法的出现和消失,以及变量的变化

4. 练习

4.1 练习1(求和)

需求:设计一个方法用于求1-n之间的数据和(n>1),返回求和结果。调用方法,把结果在控制台输出。

首先,我们来简单的分析一下:

分析:

① 方法定义

使用两个明确分析该方法的参数和返回值

参数:int n

返回值类型:int

② 方法调用

变量接收调用

分析完毕之后,我们到IDEA中去实现一下:

/*
    需求:设计一个方法用于求1-n之间的数据和(n>1),返回求和结果。调用方法,把结果在控制台输出。
 */
public class MethodTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        int result = sum(5);
        System.out.println("1-5的和是:" + result);

        result = sum(100);
        System.out.println("1-100的和是:" + result);
    }

    /*
       使用两个明确分析该方法的参数和返回值
        参数:int n
        返回值类型:int
     */
    public static int sum(int n) {
        int sum = 0;

        for (int i=1; i<=n; i++) {
            sum += i;
        }

        return sum;
    }
}

4.2 练习2(比较相等)

需求:设计一个方法用于比较两个整数是否相等,调用方法,把结果在控制台输出。

首先,我们来简单的分析一下:

分析:

① 方法定义

使用两个明确分析该方法的参数和返回值

参数:int a,int b

返回值类型:boolean

② 方法调用

变量接收调用

分析完毕之后,我们到IDEA中去实现一下:

/*
    需求:设计一个方法用于比较两个整数是否相等,调用方法,把结果在控制台输出。
 */
public class MethodTest02 {
    public static void main(String[] args) {
        boolean flag = compare(10, 20);
        System.out.println("10和20相等吗:" + flag);

        flag = compare(10,10);
        System.out.println("10和10相等吗:" + flag);
    }

    /*
        使用两个明确分析该方法的参数和返回值
        参数:int a,int b
        返回值类型:boolean
     */
    public static boolean compare(int a,int b) {
        //比较两个整数是否相等
//        if(a == b) {
//            return true;
//        } else {
//            return false;
//        }

//        boolean flag = (a == b) ? true : false;
//        return flag;

//        boolean flag = (a == b);
//        return flag;

        return a == b;
    }
}

4.3 练习3(较大值)

需求:设计一个方法用于获取三个整数较大值,调用方法,把结果在控制台输出。

首先,我们来简单的分析一下:

分析:

① 方法定义

使用两个明确分析该方法的参数和返回值

参数:int a,int b,int c

返回值类型:int

② 方法调用

变量接收调用

分析完毕之后,我们到IDEA中去实现一下:

/*
    需求:设计一个方法用于获取三个整数较大值,调用方法,把结果在控制台输出。
 */
public class MethodTest03 {
    public static void main(String[] args) {
        int max = getMax(10, 20, 30);
        System.out.println("10,20,30中的较大值是:" + max);
    }

    /*
        使用两个明确分析该方法的参数和返回值
        参数:int a,int b,int c
        返回值类型:int
     */
    public static int getMax(int a, int b, int c) {
        //获取三个整数较大值
//        if (a >= b) {
//            if (a >= c) {
//                return a;
//            } else {
//                return c;
//            }
//        } else {
//            if (b >= c) {
//                return b;
//            } else {
//                return c;
//            }
//        }

        int tempMax = a > b ? a : b;
        int max = tempMax > c ? tempMax : c;
        return max;
    }
}

讲解完毕后,大家赶快动手练习一下吧。

4.4练习4(水仙花)

需求:设计一个方法用于判断一个整数是否是水仙花数,调用方法,把结果在控制台输出。

首先,我们来简单的分析一下:

分析:

① 方法定义

使用两个明确分析该方法的参数和返回值

参数:int number

返回值类型:boolean

② 方法调用

变量接收调用

分析完毕之后,我们到IDEA中去实现一下:

/*
    需求:设计一个方法用于判断一个整数是否是水仙花数,调用方法,把结果在控制台输出。
 */
public class MethodTest04 {
    public static void main(String[] args) {
//        boolean flag = isFlower(111);
//        System.out.println(flag);
//
//        flag = isFlower(153);
//        System.out.println(flag);

        for (int i=100; i<1000; i++) {
            //i
//            boolean flag = isFlower(i);
//            if(flag) {
//                System.out.println(i);
//            }
            if(isFlower(i)) {
                System.out.println(i);
            }
        }
    }

    /*
       使用两个明确分析该方法的参数和返回值
        参数:int number
        返回值类型:boolean
     */
    public static boolean isFlower(int number) {
        //判断一个整数是否是水仙花数
        int ge = number % 10;
        int shi = number / 10 % 10;
        int bai = number / 100 % 10;

        if ((ge * ge * ge + shi * shi * shi + bai * bai * bai) == number) {
            return true;
        } else {
            return false;
        }
    }
}

4.5 逢N过

需求:设计一个方法用于判断某个数据是否属于逢x过的数据,调用方法,把结果在控制台输出。

public static void nPass(int number, int n) {
        if (number % 10 == n || number / 10 % 10 == n || number % n == 0) {
            System.out.println("过!" + number);
        }
    }

5:方法重载

5.1 方法重载

首先,我们来说一下,什么是方法重载。

**方法重载:**指同一个类中定义的多个方法之间的关系,满足下列条件的多个方法相互构成重载

  • 多个方法在同一个类中
  • 多个方法具有相同的方法名
  • 多个方法的参数不相同,类型不同或者数量不同

如下图:

在这里插入图片描述

知道了什么是方法重载后,我们来说一下方法重载的特点:

  • 类型不同或者数量不同重载仅对应方法的定义,与方法的调用无关,调用方式参照标准格式
  • 重载仅针对同一个类中方法的名称与参数进行识别,与返回值无关,换句话说不能通过返回值来判定两个方法是否相互构成重载

如下图:

在这里插入图片描述

知道了方法重载及其特点后,我们到IDEA中去体验一下:

/*
    方法重载:
        多个方法在同一个类中
        多个方法具有相同的方法名
        多个方法的参数不相同,类型不同或者数量不同

        调用方法的时候,Java虚拟机会通过参数的不同来区分同名的方法
 */
public class MethodDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //调用方法
        int result = sum(10, 20);
        System.out.println(result);

        double result2 = sum(10.0, 20.0);
        System.out.println(result2);

        int result3 = sum(10, 20, 30);
        System.out.println(result3);
    }

    //需求1:求两个int类型数据和的方法
    public static int sum(int a,int b) {
        return a + b;
    }

    //需求2:求两个double类型数据和的方法
    public static double sum(double a,double b) {
        return a + b;
    }

    //需求3:求三个int类型数据和的方法
    public static int sum(int a,int b,int c) {
        return a + b + c;
    }
}

5.2 练习(比较相等)

需求:使用方法重载的思想,设计比较两个整数是否相等的方法,兼容全整数类型(byte,short,int,long)

比较整数是否想等,前面我们已经做过了,这里只不过是写几个重载的方法而已,基本思路讲解过了,这里就不在讲解了,我们直接到idea中去实现

/*
    需求:使用方法重载的思想,设计比较两个整数是否相等的方法,兼容全整数类型(byte,short,int,long)
 */
public class MethodTest {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(compare(10,20));
        System.out.println(compare((byte) 10,(byte) 20));
        System.out.println(compare((short) 10,(short) 20));
        System.out.println(compare(10L,20L));
    }

    //int
    public static boolean compare(int a,int b) {
        System.out.println("int");
        return a == b;
    }

    //byte
    public static boolean compare(byte a,byte b) {
        System.out.println("byte");
        return a == b;
    }

    //short
    public static boolean compare(short a,short b) {
        System.out.println("short");
        return a == b;
    }

    //long
    public static boolean compare(long a,long b) {
        System.out.println("long");
        return a == b;
    }

}

已经做过了,这里只不过是写几个重载的方法而已,基本思路讲解过了,这里就不在讲解了,我们直接到idea中去实现

/*
    需求:使用方法重载的思想,设计比较两个整数是否相等的方法,兼容全整数类型(byte,short,int,long)
 */
public class MethodTest {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(compare(10,20));
        System.out.println(compare((byte) 10,(byte) 20));
        System.out.println(compare((short) 10,(short) 20));
        System.out.println(compare(10L,20L));
    }

    //int
    public static boolean compare(int a,int b) {
        System.out.println("int");
        return a == b;
    }

    //byte
    public static boolean compare(byte a,byte b) {
        System.out.println("byte");
        return a == b;
    }

    //short
    public static boolean compare(short a,short b) {
        System.out.println("short");
        return a == b;
    }

    //long
    public static boolean compare(long a,long b) {
        System.out.println("long");
        return a == b;
    }

}
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