什么是内存?电脑上的存储设备,程序运行的时候会加载到内存中,使用内存空间
一个内存单元是一个字节,每个单元都有编号,内存单元的编号是地址,C语言中叫做指针
将存储在内存中的内容取出我们需要他的地址,用符号&。例如:int a =10,a是整型,占四个字节,&a取出的是其中呢一个字节呢?取出的是第一个字节的地址(较小的地址)。此时我们设置一个变量pa存放a的地址,pa叫做指针变量,用来存放地址(指针)
指针变量,用来存放地址(指针)
我们可以验证一下:
#include<stdio.h>
int main()
{
int a=10;
int *pa=&a;
printf("%p\n",&a);
printf("%p\n",pa);
return 0;
}
打印出的结果&a(a的地址)与指针变量pa(存放地址的变量)相同,由此证明pa用来存放a的地址。
那我们如和打印出a的值呢?我们用到一个操作符,解引用操作符(*),*pa表示取出a的值,解引用以后直接打印a即可。
注意:内存单元的编号不是真实存在的,而是由电信号生成的,32位机器产生2的32次方个地址,即2的32次个字节=4GB.
指针变量是用来存放地址的,地址是唯一标识一个内存单元的,指针的大小在32bit机器上是4个字节,在64bit机器上是8个字节。
指针类型包括:
int*,short*,char*,float*,double*...
指针类型有意义,它决定了指针解引用操作一次性访问几个字节和步长。
#include<stdio.h>
int main()
{
int a=0x11223344
int*pa=&a;
*pa=0;
char *pc=&a;
*pc=0;
reurn 0;
}
二者解引用访问的字节不一样,前者访问4个字节,后者访问1个字节.
include<stdio.h>
int main()
{
int a=10;
int* pa=&a;
cjar* pc=&c;
printf("%p\n",pa);
printf("%p\n",pa+1);
printf("%p\n",pc);
printf("%p\n",pc+1);
return 0;
}
结果可以看出前者跳过了4个字节,后者跳过了1个字节。
- 指针+- 整数
练习:利用指针打印一组数字
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int i = 0;
int* p = &arr[0];
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
return 0;
定义一个叫做values的数组,数组有5个元素,设置一个指针变量vp,vp的起始位置是values[0],当vp<values[5]的时候,*vp++=0.后置++,先*vp,再++,由于是float* 类型,所以每次跳过一个字节,最终结果,values 5个元素都为0.
指针-指针
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
printf("%d\n",&arr[9]-&arr[0]); //把它打印出来看看
return 0;
}
结果是9,所以指针-指针的结果就是两个指针中间间隔元素个数