C语言——结构体

文章介绍了结构体的概念,它是一种用于描述复杂对象的数据类型,包含不同类型的成员变量。结构体的声明、初始化、成员访问以及通过指针操作被详细阐述,并举例说明了如何创建和使用结构体,包括结构体变量的局部和全局声明。此外,文章还讨论了结构体作为函数参数时的性能考虑,推荐使用指针传递大结构体以优化性能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

什么是结构体?结构是一些值的集合,这些值叫做成员变量,可以是不同类型(int ,char  ,long, short ,double...) 结构体是用来描述复杂对象的。

这里要区别于数组,数组是同类型元素的集合

eg.描述一个人,包含他的名字,电话,性别,身高,体重...

1.结构体的声明:

struct tag

{

member-list;

} variable-list;

例如: 

struct peo
{
char name[20];
char tele[12];
char sex[5];
int high;
};
struct peo
{
char name[20];
char tele[12];
char sex[5];
int high;
}p1,p2;

 此处的p1 p2是两个全局的结构体变量,是使用struct peo 创建的

结构体变量的创建1.

int main()

{
struct peo p1={0};    //此处的p1是结构体变量,为局部变量

return 0;

}

结构体变量的创建2.

struct Peo

{

 char name[20];
 char tele[12];
 char sex[5];
 int high;
} p1,p2;

struct Peo p5,p6;

//此处的p1,p2,p5,p6都是全局变量

注意:结构体成员类型,可以是标量,数组,指针,甚至是其他结构体

例:

struct Peo
{
char name[20];
char tele[12];
char sex[5];
int high;
};

struct st
{
stuct Peo p;
int num;
float f;
};

2.结构体变量的初始化 

struct peo
{
char name[20];
char tele[12];
char sex[5];
int high;
};


struct st
{
stuct Peo p;
int num;
float f;
};

int main()

{
struct peo p1={“刘六”,“17888888888”,“男”,178};

//如果初始化比结构体创建的元素少,就叫做不完全初始化

struct St s={{”乔五“,“15222222222”,“女”,166},1,5.20};

//结构体里面嵌套结构体
return 0;
}

3.结构体成员的访问

(1)结构体变量访问成员 结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数。

(2)结构体指针访问指向变量的成员 有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
struct Peo
{
	char name[20];
	char tele[12];
	char sex[5];
	int high;
};//结构体变量的创建

struct St
{
	struct Peo p;
	int num;
	float f;
};//结构体变量的创建

void print1(struct Peo p)
{
	printf("%s %s %s %d\n", p.name, p.high, p.sex, p.tele);
	//通过点操作符(.)访问成员变量
}

void print2(struct Peo* sp)
{
	printf("%s %s %s %d\n", sp->high, sp->name, sp->tele, sp->sex);
	//结构体指针指向成员变量
}

int main() 
{
	struct Peo p1 = { "lili","12334345656","女",166 };
	struct St s = { {"Tom","15278785656","男",188},2,3.14f };
	//初始化结构体

	printf("%s %s %s %d\n", p1.high, p1.name, p1.sex, p1.tele);
	printf("%s,%s,%s,%d,%d,%f\n", s.p.name, s.p.sex, s.num, s.f);

	print1(p1); //传结构体
	print2(&p1);//传地址

	return 0;
}

4.结构体传参

struct S { int data[1000]; int num; };

struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};

//结构体传参

void print1(struct S s)

{

printf("%d\n", s.num);

}

//结构体地址传参

void print2(struct S* ps)

{

printf("%d\n", ps->num);

}

int main()

{

print1(s);

 //传结构体

print2(&s);

//传地址

return 0;

}

首选print2函数,函数传参的时候,参数是需要压栈的。 如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。

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资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业计参考:对于正在准备毕业计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业计参考:对于正在准备毕业计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
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