欢迎各位勇者来到力扣新手村,在开始试炼之前,请各位勇者先进行「宝石补给」。
每位勇者初始都拥有一些能量宝石, gem[i]
表示第 i
位勇者的宝石数量。现在这些勇者们进行了一系列的赠送,operations[j] = [x, y]
表示在第 j
次的赠送中 第 x
位勇者将自己一半的宝石(需向下取整)赠送给第 y
位勇者。
在完成所有的赠送后,请找到拥有最多宝石的勇者和拥有最少宝石的勇者,并返回他们二者的宝石数量之差。
注意:
- 赠送将按顺序逐步进行。
示例 1:
输入:
gem = [3,1,2], operations = [[0,2],[2,1],[2,0]]
输出:
2
解释: 第 1 次操作,勇者
0
将一半的宝石赠送给勇者2
,gem = [2,1,3]
第 2 次操作,勇者2
将一半的宝石赠送给勇者1
,gem = [2,2,2]
第 3 次操作,勇者2
将一半的宝石赠送给勇者0
,gem = [3,2,1]
返回 3 - 1 = 2
示例 2:
输入:
gem = [100,0,50,100], operations = [[0,2],[0,1],[3,0],[3,0]]
输出:
75
解释: 第 1 次操作,勇者
0
将一半的宝石赠送给勇者2
,gem = [50,0,100,100]
第 2 次操作,勇者0
将一半的宝石赠送给勇者1
,gem = [25,25,100,100]
第 3 次操作,勇者3
将一半的宝石赠送给勇者0
,gem = [75,25,100,50]
第 4 次操作,勇者3
将一半的宝石赠送给勇者0
,gem = [100,25,100,25]
返回 100 - 25 = 75
示例 3:
输入:
gem = [0,0,0,0], operations = [[1,2],[3,1],[1,2]]
输出:
0
提示:
2 <= gem.length <= 10^3
0 <= gem[i] <= 10^3
0 <= operations.length <= 10^4
operations[i].length == 2
0 <= operations[i][0], operations[i][1] < gem.length
int money ;
int n = operationsSize;
for(int i = 0;i<n;i++){
if(gem[operations[i][0]]%2!=0 ){
money = (gem[operations[i][0]] - 1)/2;
}
else{
money = gem[operations[i][0]]/2;
}
gem[operations[i][0]] -= money;//赠送者的宝石数量
gem[operations[i][1]] += money;//接收者的宝石数量
}
按照所给的赠与关系来知道赠送的人的宝石数量,然后就可以算出要给出去的宝石数量,分别对相应的勇士进行宝石的增减;
int max = gem[0];
int min = gem[0];
for(int i=1;i<gemSize;i++){
if(max < gem[i]){
max = gem[i];
}
if(min > gem[i]){
min = gem[i];
}
}
return max - min;
经历过上面的循环之后,就可以得到赠送完成的勇士现有的宝石数量,然后查找最大最小的宝石数量,返回这俩个数的差值
完整代码
nt giveGem(int* gem, int gemSize, int** operations, int operationsSize, int* operationsColSize){
int money ;
int n = operationsSize;
for(int i = 0;i<n;i++){
if(gem[operations[i][0]]%2!=0 ){
money = (gem[operations[i][0]] - 1)/2;
}
else{
money = gem[operations[i][0]]/2;
}
gem[operations[i][0]] -= money;//赠送者的宝石数量
gem[operations[i][1]] += money;//接收者的宝石数量
}
int max = gem[0];
int min = gem[0];
for(int i=1;i<gemSize;i++){
if(max < gem[i]){
max = gem[i];
}
if(min > gem[i]){
min = gem[i];
}
}
return max - min;
}