easyx(图像输出,鼠标操作)

目录

图像输出

定义变量(IMAGE)

加载图片(loadimage)

文件路径

输出图片(putimage)

​编辑代码实现

鼠标操作 

定义变量(ExMessage)

获取鼠标(peekmessage)

图像输出

 

定义变量(IMAGE)

例:IMAGE img;

意为定义了一个IMAGE类型的变量;

加载图片(loadimage)

lodimage(&img,"文件路径");

文件路径

相对路径: ./   表示的是当前文件夹,  ../ 表示上一级文件夹以此类推

绝对路径:形如:"D:\Users\HUAWEI\source\repos\基本绘图\基本绘图\yyq.jpg"

输出图片(putimage)

putimage(坐标x,坐标y,&img);

img 指向图像



代码实现

IMAGE img;//定义一个变量
	//加载图片
	// 相对路径: ./表示当前文件夹下,../表示当前文件的上一文件夹
	loadimage(&img, "D:/Users/HUAWEI/source/repos/基本绘图/基本绘图/yyq.jpg", 550, 750);
	putimage(0, 0, &img);

鼠标操作 

定义变量(ExMessage)

定义一个能操作的变量,这个变量表示可以操作的范围;

获取鼠标(peekmessage)

if(peekmessage(ExMessage,鼠标))

 if (peekmessage(&msg, EM_MOUSE))
	  {
		switch (msg.message)
		{
			//左键
		case WM_LBUTTONDOWN:
				if (msg.x >= 50 && msg.x <= 50 + 150 && msg.y >= 50 && msg.y <= 50 + 50)
				{
					printf("我是按钮,我被左键打了\n");
					break;
				}
				//右键
		case WM_RBUTTONDOWN:
			if (msg.x >= 50 && msg.x <= 50 + 150 && msg.y >= 50 && msg.y <= 50 + 50)
				printf("我是按钮,我被右键打了\n");
				break;
		default:
			break;
		}
	   }

  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值