C++模板初阶


一、泛型编程

这种类型不同的函数,我们是不是可以通过函数重载来实现呢?

使用函数重载虽然可以实现,但是有一下几个不好的地方:
1. 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函

2. 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错
那能否告诉编译器一个模子,让编译器根据不同的类型利用该模子来生成代码呢?

void Swap(int& left,int& right)
{
    int temp=left;
    left=right;
    right=temp;
}

void Swap(double& left,double& right)
{
    double temp=left;
    left=right;
    right=temp;
}

void Swap(char& left,char& right)
{
    char temp=left;
    left=right;
    right=temp;
}

 泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。

模板又分为函数模板和类模板

2.函数模板

下面是函数模板的图示:

template<typename T>
void Swap(T& left,T& right)
{
    T temp=left;
    left=right;
    right=temp;
}

3.函数模板的实例化

3.1 隐式实例化

让编译器根据实参推演模板参数的实际类型

template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
 return left + right;
}
int main()
{
 int a1 = 10, a2 = 20;
 double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
 Add(a1, a2);
 Add(d1, d2);
 
 /*
 该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型
 通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T,
 编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错
 注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要背黑锅 Add(a1, d1);
 */
 
 // 此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化
 Add(a, (int)d);
 return 0;
}

3.2 显示实例化

在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型

int main(void)
{
 int a = 10;
 double b = 20.0;
 
 // 显式实例化
 Add<int>(a, b);
 return 0;
}

 4.模板参数的匹配原则

1. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数

2. 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板

3. 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换

5 .类模板

5.1 类模板的定义格式

template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
 // 类内成员定义
}; 
// 动态顺序表
// 注意:Vector不是具体的类,是编译器根据被实例化的类型生成具体类的模具
template<class T>
class Vector
{ 
public :
 Vector(size_t capacity = 10)
 : _pData(new T[capacity])
 , _size(0)
 , _capacity(capacity)
 {}
 
 // 使用析构函数演示:在类中声明,在类外定义。
 ~Vector();
 
 void PushBack(const T& data);
 void PopBack();
 // ...
 
 size_t Size() {return _size;}
 
 T& operator[](size_t pos)
 {
 assert(pos < _size);
 return _pData[pos];
 }
 
private:
 T* _pData;
 size_t _size;
 size_t _capacity;
};
// 注意:类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表
template <class T>
Vector<T>::~Vector()
{
 if(_pData)
 delete[] _pData;
 _size = _capacity = 0;
}

5.2 类模板的实例化 

类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。

// Vector类名,Vector<int>才是类型
Vector<int> s1;
Vector<double> s2;

6.匹配规则

有下面这么一段代码,我们调用Add(1,2)是走函数模板还是我们定义的Add函数,调试后我们发现Add(1,2)走的是 int Add(int left,int right);为什么?

因为我们传的参数都是两个int类型的参数,而我们写好的函数也是两个参数都是int类型的,是最为合适的。

int Add(int left,int right)
{
    return left+right;
}

template<class T>
T Add(T left,T right)
{
    return left+right;
}

int main()
{
    Add(1,2);
    Add(1.2,2.2);
    return 0;
}

 下面是函数模板匹配的规则,就像我们吃饭一样:

1.合适且匹配的情况下,有现成的吃现成的。

2.有更合适的就吃更合适的,没有的话就将就吃(进行隐式类型转化)

普通类:类名->类型

类模板实例化的类:类名不是类型,类名<数据类型>才是整个类的类型。

类模板的声明和定义不能分离


  • 5
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值