一、Queue
1.back
语法:
TYPE &back(); |
back()返回一个引用,指向队列的最后一个元素。
2.empty
语法:
bool empty(); |
empty()函数返回真(true)如果队列为空,否则返回假(false)。
3.front
语法:
TYPE &front(); |
front()返回队列第一个元素的引用。
4.pop
语法:
void pop(); |
pop()函数删除队列的一个元素。
5.push
语法:
void push( const TYPE &val ); |
push()函数往队列中加入一个元素。
6.size
语法:
size_type size(); |
size()返回队列中元素的个数。
二、priority queue
1.empty
语法:
bool empty(); |
empty()函数返回真(true)如果优先队列为空,否则返回假(false)。
2.pop
语法:
void pop(); |
pop()函数删除优先队列中的第一个元素。
3.push
语法:
void push( const TYPE &val ); |
push()函数添加一个元素到优先队列中,值为val。
4.size
语法:
size_type size(); |
size()函数返回优先队列中存储的元素个数。
5.top
语法:
TYPE &top(); |
top()返回一个引用,指向优先队列中有最高优先级的元素。注意只有pop()函数删除一个元素。