#include<stdio.h>
#include<graphics.h> //这里需要安装easyx图形库
#define WIN_WIDTH 900
#define WIN_HEIGHT 600
IMAGE imgBg;//背景图片
void gemeInit(){
//这里是加载背景图片
//这里需要把字符集修改为“多字节字符集”
loadimage(&imgBg,"res/bg.jpg");
//创建游戏的窗口,res是图片的地址,这里是从资源文件获取图像
initgraph(WIN_WIDTH,WIN_HEIGHT);
//这里是初始化绘图环境,前面定义了窗口的大小
}
void updateWindow(){
putimage(0,0,&imgBg);//因为这是背景图片,所以要全覆盖(0,0)
}
int main(viod){
gameInit();
updateWindow();
system("pause");
return 0;
}