代码随想录day3 | LeetCode203. 移除链表元素、LeetCode707. 设计链表、LeetCode206. 反转链表

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为了防止早上写博客上传图片失败,今天试试下午写,发现图片上传正常

链表基础

文章链接:链表基础

C/C++的定义链表节点方式,如下所示:

// 单链表
struct ListNode {
    int val;  // 节点上存储的元素
    ListNode *next;  // 指向下一个节点的指针
    ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}  // 节点的构造函数(初始化列表方式)
};

不定义构造函数时,C++默认生成一个构造函数。

但是这个构造函数不会初始化任何成员变量,下面我来举两个例子:

通过自己定义构造函数初始化节点:

ListNode* head = new ListNode(5);

使用默认构造函数初始化节点:

ListNode* head = new ListNode();
head->val = 5;

所以如果不定义构造函数使用默认构造函数的话,在初始化的时候就不能直接给变量赋值!

移除链表元素

题目链接:LeetCode203. 移除链表元素

自己敲

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
        ListNode* H = new ListNode(0,head);//虚拟头结点
        H->next = head;
        ListNode* p = H;
        while (p->next != nullptr) {//要判断是否删除的元素是p->next,所以当p->next为null时,链表已经遍历完
            if(p->next->val == val) {
                p->next = p->next->next;
            }
            p = p->next;
        }
        return H->next;
    }
};

运行时报错

Line 17: Char 19: runtime error: member access within null pointer of type 'ListNode' (solution.cpp)

大致意思是:试图访问ListNode空指针类型的成员

为什么会出现这种错误?

自己检查代码逻辑发现,

if(p->next->val == val) {
    p->next = p->next->next;
}
p = p->next;

一层while循环中,如果删除了某个元素,此时p->next指向了下一个要判断是否删除的元素,然后p = p->next,跳过了这个未判断是否删除的元素,如果跳过之后元素为空,下一轮while判断时,会访问null->next,报错

如图,删除元素后,此时p->next已经指向了下一个待判断是否需要被删除的元素
在这里插入图片描述

如果当前元素无需删除,则执行p=p->next,将pp->next后移

修改代码

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
        ListNode* H = new ListNode(0,head);//虚拟头结点
        ListNode* p = H;
        while (p->next != nullptr) {//要判断是否删除的元素是p->next,所以当p->next为null时,链表已经遍历完
            if(p->next->val == val) {
                p->next = p->next->next;
            }else{
                p = p->next;
            }
        }
        return H->next;
    }
};

看题解

链接
C/C++别忘了自己手动删除内存

设置一个虚拟头结点在进行移除节点操作:

class Solution {
public:
    ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
        ListNode* dummyHead = new ListNode(0); // 设置一个虚拟头结点
        dummyHead->next = head; // 将虚拟头结点指向head,这样方便后面做删除操作
        ListNode* cur = dummyHead;
        while (cur->next != NULL) {
            if(cur->next->val == val) {
                ListNode* tmp = cur->next;
                cur->next = cur->next->next;
                delete tmp;
            } else {
                cur = cur->next;
            }
        }
        head = dummyHead->next;
        delete dummyHead;
        return head;
    }
};

直接使用原来的链表来进行移除节点操作:

class Solution {
public:
    ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
        // 删除头结点
        while (head != NULL && head->val == val) { // 注意这里不是if
            ListNode* tmp = head;
            head = head->next;
            delete tmp;
        }

        // 删除非头结点
        ListNode* cur = head;
        while (cur != NULL && cur->next!= NULL) {
            if (cur->next->val == val) {
                ListNode* tmp = cur->next;
                cur->next = cur->next->next;
                delete tmp;
            } else {
                cur = cur->next;
            }
        }
        return head;
    }
};

细节

  • NULLnullptr

    • NULL代替空指针在C++程序中会出现二义性,为解决NULL代指空指针存在的二义性问题,在C++11版本(2011年发布)中特意引入了nullptr这一新的关键字来代指空指针

    • NULL在C++中就是0,这是因为在C++中void* 类型是不允许隐式转换成其他类型的,所以之前C++中用0来代表空指针,但是在重载整形的情况下,会出现上述的问题。所以,C++11加入了nullptr,可以保证在任何情况下都代表空指针,而不会出现上述的情况,因此,建议以后还是都用nullptr替代NULL吧,而NULL就当做0使用。

    • 详细内容参考:C++中NULL和nullptr的区别

总结

  • 虚拟头结点的使用

  • C/C++别忘了自己手动删除内存(包括自己定义的头结点)

  • p->next指向待判断是否删除的元素,p指向其前一个元素,这样便于删除链表元素

  • p->next = p->next->next已经将p->next(指向判断是否删除的元素)向后移动,无需再p = p->next

  • c++中尽量用nullptr

设计链表

题目链接:LeetCode707. 设计链表

自己敲

class MyLinkedList {
public:
    struct LinkNode{
        int val;
        LinkNode* next;
        LinkNode(int x):val(x),next(nullptr){}
        LinkNode():next(nullptr){}
    };
    
    MyLinkedList() {
        LinkNode* dummyHead = new LinkNode(0);
        LinkNode* head = new LinkNode();
        dummyHead->next =head;
    }
    
    int get(int index) {
        LinkNode* p = dummyHead;
        while(index--){
            p=p->next;
        }
        return p->next = nullptr ? -1 :p->next->val;
    }
    
    void addAtHead(int val) {
        LinkNode* t = new LinkNode(val);
        t->next = dummyHead->next;
        dummyHead->next = t;
    }
    
    void addAtTail(int val) {
        LinkNode* p = dummyHead;
        while(p->next!=nullptr){//找到末尾结点
            p = p->next;
        }
        LinkNode* t = new LinkNode(val);
        p->next = t;
        t->next = nullptr;
    }
    
    void addAtIndex(int index, int val) {
        LinkNode *p = dummyHead;
        while(index--){
            p = p->next;
        }
        LinkNode* t = new LinkNode(val);
        t->next = p->next;
        p->next = t;
    }
    
    void deleteAtIndex(int index) {
        LinkNode* p = dummyHead;//为了删除元素而创建的指针p,让p->next指向待判断是否删除元素,便于删除
        while(index--){
            p=p->next;
        }
        return p->next = nullptr ? -1 :p->next->val;
        LinkNode* tmp = p->next;
        p->next=p->next->next;
        delete tmp;
    }
};

/**
 * Your MyLinkedList object will be instantiated and called as such:
 * MyLinkedList* obj = new MyLinkedList();
 * int param_1 = obj->get(index);
 * obj->addAtHead(val);
 * obj->addAtTail(val);
 * obj->addAtIndex(index,val);
 * obj->deleteAtIndex(index);
 */

然后报错
在这里插入图片描述
时间不够了,直接看题解吧

看题解

链接

采用虚头结点

class MyLinkedList {
public:
    // 定义链表节点结构体
    struct LinkedNode {
        int val;
        LinkedNode* next;
        LinkedNode(int val):val(val), next(nullptr){}
    };

    // 初始化链表
    MyLinkedList() {
        _dummyHead = new LinkedNode(0); // 这里定义的头结点 是一个虚拟头结点,而不是真正的链表头结点
        _size = 0;
    }

    // 获取到第index个节点数值,如果index是非法数值直接返回-1, 注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
    int get(int index) {
        if (index > (_size - 1) || index < 0) {
            return -1;
        }
        LinkedNode* cur = _dummyHead->next;
        while(index--){ // 如果--index 就会陷入死循环
            cur = cur->next;
        }
        return cur->val;
    }

    // 在链表最前面插入一个节点,插入完成后,新插入的节点为链表的新的头结点
    void addAtHead(int val) {
        LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
        newNode->next = _dummyHead->next;
        _dummyHead->next = newNode;
        _size++;
    }

    // 在链表最后面添加一个节点
    void addAtTail(int val) {
        LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while(cur->next != nullptr){
            cur = cur->next;
        }
        cur->next = newNode;
        _size++;
    }

    // 在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
    // 如果index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
    // 如果index大于链表的长度,则返回空
    // 如果index小于0,则在头部插入节点
    void addAtIndex(int index, int val) {

        if(index > _size) return;
        if(index < 0) index = 0;        
        LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while(index--) {
            cur = cur->next;
        }
        newNode->next = cur->next;
        cur->next = newNode;
        _size++;
    }

    // 删除第index个节点,如果index 大于等于链表的长度,直接return,注意index是从0开始的
    void deleteAtIndex(int index) {
        if (index >= _size || index < 0) {
            return;
        }
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while(index--) {
            cur = cur ->next;
        }
        LinkedNode* tmp = cur->next;
        cur->next = cur->next->next;
        delete tmp;
        //delete命令指示释放了tmp指针原本所指的那部分内存,
        //被delete后的指针tmp的值(地址)并非就是NULL,而是随机值。也就是被delete后,
        //如果不再加上一句tmp=nullptr,tmp会成为乱指的野指针
        //如果之后的程序不小心使用了tmp,会指向难以预想的内存空间
        tmp=nullptr;
        _size--;
    }

    // 打印链表
    void printLinkedList() {
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while (cur->next != nullptr) {
            cout << cur->next->val << " ";
            cur = cur->next;
        }
        cout << endl;
    }
private:
    int _size;
    LinkedNode* _dummyHead;

};

总结

我代码存在的问题

  • 类里面没有成员变量 _size _dummyHead,在添加元素后_size++

  • 涉及index处没有判断下标合法性

  • delete tmp;//被delete后的指针tmp的值(地址)并非就是NULL,而是随机值,此时tmp为野指针,如果之后的程序不小心使用了tmp,会指向难以预想的内存空间
    tmp=nullptr;
    

反转链表

题目链接:LeetCode206. 反转链表

自己敲

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
        if(head = nullptr)    return nullptr;
        ListNode* p = nullptr;
        ListNode* q = head->next;
        while(q!=nullptr){
            head->next = p;
            p = head;
            head = q;
            q = q->next;
        }
        head->next = p;
        return head;
    }
};

报错
在这里插入图片描述

我明明判断了,如果head为null,直接返回,不明白为什么出现这种情况

看题解

链接

首先定义一个cur指针,指向头结点,再定义一个pre指针,初始化为null

然后就要开始反转了,首先要把cur->next节点用tmp指针保存一下,也就是保存一下这个节点。

为什么要保存一下这个节点呢,因为接下来要改变 cur->next 的指向了,将cur->next 指向pre ,此时已经反转了第一个节点了。

接下来,就是循环走如下代码逻辑了,继续移动precur指针。

最后,cur 指针已经指向了null,循环结束,链表也反转完毕了。 此时我们return pre指针就可以了,pre指针就指向了新的头结点。

双指针法
class Solution {
public:
    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
        ListNode* temp; // 保存cur的下一个节点
        ListNode* cur = head;
        ListNode* pre = NULL;
        while(cur) {
            temp = cur->next;  // 保存一下 cur的下一个节点,因为接下来要改变cur->next
            cur->next = pre; // 翻转操作
            // 更新pre 和 cur指针
            pre = cur;
            cur = temp;
        }
        return pre;
    }
};
  • while中判断cur是否存在,如果为null,就不会执行循环体中temp = cur->next操作,不会出现空指针访问(访问null->next

我代码问题

  • 整体逻辑没问题,但是if(head = nullptr)不是判断是赋值,=改为==,编程要细心,如果定位到问题所在,不要怀疑自己,先自己看看代码是否真的实现了自己的逻辑,有没有语法错误
递归法

递归法相对抽象一些,但是其实和双指针法是一样的逻辑,同样是当cur为空的时候循环结束,不断将cur指向pre的过程。

关键是初始化的地方:双指针法中初始化 cur = headpre = NULL,在递归法中可以从如下代码看出初始化的逻辑也是一样的,只不过写法变了。

class Solution {
public:
    ListNode* reverse(ListNode* pre,ListNode* cur){
        if(cur == NULL) return pre;
        ListNode* temp = cur->next;
        cur->next = pre;
        // 可以和双指针法的代码进行对比,如下递归的写法,其实就是做了这两步
        // pre = cur;
        // cur = temp;
        return reverse(cur,temp);
    }
    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
        // 和双指针法初始化是一样的逻辑
        // ListNode* cur = head;
        // ListNode* pre = NULL;
        return reverse(NULL, head);
    }

};

上面的递归写法和双指针法实质上都是从前往后翻转指针指向,其实还有另外一种与双指针法不同思路的递归写法:从后往前翻转指针指向

见题解原文

总结

  • 核心思路:因为接下来要改变 cur->next 的指向了(从指向前方改变为指向后方),所以用一个哨兵来存储当前cur->next结点,以便cur在没有指针向前指的情况下还能前移
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