一、静态成员定义和分类
1、定义
静态成员就是在成员变量和成员函数前加上关键字static
2、分类
(1)静态成员变量
A、所有对象共享同一份数据
B、在编译阶段分配内存
C、类内声明,类外初始化
(2)静态成员函数
A、所有对象共享同一个函数
B、静态成员函数只能访问静态成员变量
二、静态成员变量
1、代码示例
#include<iostream>
using namespace std;
class Person {
public:
static int m_A;
};
int Person::m_A = 100;
void test() {
Person p;
cout << p.m_A << endl;
Person p2;
p2.m_A = 200;
cout << p2.m_A;
}
int main() {
test();
return 0;
}
先p.m_A的结果是100,后面更改为200后p2.m_A的结果为200,说明了所有对象共享同一份数据,int Person::m_A=100是进行类外初始化操作,如果没有进行类外初始化,就会报错。
2、两种访问方式
静态成员变量不属于某个对象上的,所有对象共享同一数据,因此静态成员 变量就会有两种访问方式:通过对象进行访问,通过类名进行访问
void test01() {
//通过对象访问
Person p;
cout << p.m_A << endl;
//通过类名访问
cout << Person::m_A << endl;
}
如果是普通成员变量,则只有通过对象进行访问
3、访问权限
class Person{
public:
static int m_A;
private:
static int m_B;
};
int Person::m_A=100;
int Person::m_B=200;
void test(){
Person p;
cout<<p.m_A<<endl;
cout<<p.m_B<<endl;//报错
}
所以如果是私有的静态成员变量,就不能在类外访问到
三、静态成员函数
1、代码示例(其中包含两种访问方式)
#include<iostream>
using namespace std;
class Person {
public:
//静态成员函数
static void func() {
cout << "静态成员函数被调用" << endl;
}
static int m_A;
int m_B;
//静态成员函数也是有访问权限的
};
int Person::m_A = 100;
void test02() {
//1、通过对象访问
Person p;
p.func();
//2、通过类名访问
Person::func();
}
int main() {
test02();
return 0;
}
不能访问非静态成员变量,原因是非静态成员变量是通过对象才能访问,不像静态成员变量一样所有对象共享一份数据,无法区分到底是哪个对象的