洗牌(顺序表)

本文介绍了如何使用Java编程语言创建一个Card类表示纸牌,并通过ShuffleCard类实现洗牌功能。通过顺序表和ArrayList,模拟了三个人摸牌的过程。重点在于顺序表的应用和随机数生成的洗牌算法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

摸牌是需要一副牌的,所以首先我们需要构造出一个纸牌类card,之后再用顺序表构造出一副牌

public class Card {
    private int rank;
    private String suit;

    public Card(int rank, String suit) {
        this.rank = rank;
        this.suit = suit;
    }

    public int getRank() {
        return rank;
    }

    public void setRank(int rank) {
        this.rank = rank;
    }

    public String getSuit() {
        return suit;
    }

    public void setSuit(String suit) {
        this.suit = suit;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "数字:" + rank + ", 花色:" + suit ;
    }
}

 下面的代码是洗牌类,中间包括构建一副牌,然后通过随机数random来随机洗牌

public class ShuffleCard {
        //买一副牌
    public ArrayList<Card> buyCard(){
        //四种花色
        final String []  suit=new String[]{"♥","♠","♣","♦"};
        //十四张牌
        final int[] rank=new int[]{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14};
        //创建一个顺序表,当一副牌
        ArrayList<Card> cardList=new ArrayList<>();
        for (int j = 0; j < 14; j++) {
            for (int i = 0; i < 4; i++) {
            Card card=new Card(rank[j],suit[i]);
            cardList.add(card);
            }
        }
        return cardList;
    }
    public static void swap(ArrayList<Card>cardList,int i,int j){
        Card temp=cardList.get(i);
        cardList.set(i,cardList.get(j));
        cardList.set(j,temp);
    }
    //洗牌
    public ArrayList<Card> shuffleCard(ArrayList<Card> cardList){
        Random r=new Random();
        for (int i = 0; i < cardList.size()-2; i++) {
            int j=r.nextInt(i+1);
            swap(cardList,i,j);
        }
        return cardList;
    }

}

好了,以上就已经完成了类的构建,然后只需要在 main方法中创建三个人再完成摸牌的过程就好啦。

import ArrayCard.*;

import java.util.ArrayList;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        ShuffleCard cardDome=new ShuffleCard();
        //买牌
        ArrayList<Card> cardList= cardDome.buyCard();
        System.out.println("买的牌如下:");
        System.out.println(cardList);

        //洗牌
        cardDome.shuffleCard(cardList);
        System.out.println("洗牌:");
        System.out.println(cardList);

        //创建一个三个人的顺序表
        ArrayList<ArrayList<Card>> hands=new ArrayList<>();
        hands.add(new ArrayList<Card>());
        hands.add(new ArrayList<Card>());
        hands.add(new ArrayList<Card>());

        //摸牌
        for(int i=0;i<5;i++){
            for(int j=0;j<3;j++){
                //每个人依次从cardList中拿牌
                hands.get(j).add(cardList.remove(0));
            }
        }

        System.out.println("这是摸牌后剩余的牌");
        System.out.println(cardList);
        System.out.println("这是每个人的牌");
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            System.out.println("第" + (i+1)+"个人:");
            System.out.println(hands.get(i));
        }
    }
}

 难点在于对顺序表方法的应用,在创建三个人的时候,要注意到每一个人都是一个顺序表,所以相当于一个顺序表数组。

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