设计一个消息队列程序,发送时,通过键盘来指定消息标识;接收时,通过键盘来指定要接受的消息。
//发送消息
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
//发送消息时,消息必须被组织成以下形式:
struct msgbuf
{
long mtype; //消息的标识(整数)
char mtext[100]; //消息的正文
}msgbuf;
int main()
{
//获取一个当前未用的IPC的key
key_t key = ftok("./keys/",11 );//int proj_id
if(key == -1)
{
printf("创建键值失败\n");
}
//获取消息队列的ID
int msg_id = msgget(key, IPC_CREAT | 0777);
if(msg_id == -1)
{
printf("创建消息队列失败\n");
}
//发送消息
//需要给结构体成员赋值
printf("请输入消息标识:");
scanf("%ld",&msgbuf.mtype);
//循环发送消息
while(1)
{
//清空
memset(msgbuf.mtext,0,100);
//从键盘获取字符串
fgets(msgbuf.mtext,100,stdin);//stdin 是一个特殊的文件指针,代表标准输入流,通常对应于键盘输入
int msg_send_return = msgsnd(msg_id,&msgbuf,sizeof(msgbuf),11);//
if(msg_send_return == -1)
{
printf("发送数据失败\n");
}
if(strcmp(msgbuf.mtext,"change mtype\n") == 0)//输入change mtype时,可以重新输入标识
{
//换一个消息标识发送消息
//重新给结构体成员赋值
printf("请输入消息标识:");
scanf("%ld",&msgbuf.mtype);
}
if(strcmp(msgbuf.mtext,"end\n") == 0)//当输入end时,整个程序结束
{
break;
}
}
}
//接收消息
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
struct msgbuf
{
long mtype; //消息的标识(整数)
char mtext[100]; //消息的正文
}msgbuf;
int main()
{
//获取一个当前未用的IPC的key
key_t key = ftok("./keys/",11 );//int proj_id
if(key == -1)
{
printf("创建键值失败\n");
}
//获取消息队列的ID
int msg_id = msgget(key, IPC_CREAT | 0777);
if(msg_id == -1)
{
printf("创建消息队列失败\n");
}
//获取消息队列的标识
long msgtyp;
printf("请输入要接收的消息标识:");
scanf("%ld",&msgtyp);
//接收消息
while(1)
{
memset(msgbuf.mtext,0,100);
ssize_t msg_receive_return = msgrcv(msg_id,&msgbuf,sizeof(msgbuf),msgtyp,0);
if(msg_receive_return == -1)
{
printf("接受消息失败\n");
}
if(strcmp(msgbuf.mtext,"change mtype\n") == 0)//输入change mtype时,可以重新输入标识
{
//换一个消息标识发送消息
//重新给结构体成员赋值
printf("请输入消息标识:");
scanf("%ld",&msgtyp);
}
if(strcmp(msgbuf.mtext,"end\n") == 0)
{
break;
}
printf("接收到的消息为:%s\n",msgbuf.mtext);
}
}