线程的一些基础概念以及方法

并发和并行

并发:指单位时间内运行的线程数

并行:真正意义上的同时运行

多线程的优点

1、充分利用CPU资源

2、代码模块化

使用多线程需要注意的问题

1、线程安全问题

2、线程死锁问题

3、线程太多会是服务器宕机问题

线程的实现

Java的Thread类中明确说明为两种方式:

第一种、继承Thread类

第二种、实现Runnable接口

Thread类是对线程的抽象,而Runnable是对任务或者 说是业务逻辑的抽象。而Runnable接口方法的执行也是通过将Runnable接口传入到Thread类进行执行。

线程中断

线程中断的几种方法:

第一种、suspend()、resume() 和 stop()等,强制中断,不管线程是否释放资源都会强制将线程中断,但是java将其标志为过期了,需要慎用,因为使用不好,会出现问题。例如:当我们进行写入文件操作的时候,如果强制中断则文件未写完就会出现问题,或者数据库插入或者修改的时候,如果没有执行完成,就强行关闭可能会导致死锁等问题。

第二种、interrupt(),设置中断标志位,是否中断由线程自己决定。表明线程是协作式的,而不是抢占式(强制终结),然后通过isInterrupt()和interrupted()方法检验中断标志位,但是interrupted会在判断标志位位true时将其改为false.

第三种、自己在线程类中设置中断标记,但是这种方式不建议使用。因为 run 方法里有阻塞调 用时会无法很快检测到取消标志,线程必须从阻塞调用返回后,才会检查这个取 消标志。这种情况下,使用中断会更好,因为,

一、一般的阻塞方法,如 sleep 等本身就支持中断的检查,

二、检查中断位的状态和检查取消标志位没什么区别,用中断位的状态还可 以避免声明取消标志位,减少资源的消耗。 注意:处于死锁状态的线程无法被中断

JAVA中线程的认识

run()和start()方法

1、Thread类是对线程的抽象,但是还没有真正交给操作系统管理,而start()方法才是真正意义上将线程与操作系统绑定。并且同一个线程实例不可以被多次start()否则会报错。我们可以在图中的start()方法的源码可以看到,他会判断线程的状态,如果线程已经被start()了,会抛出一个异常。

在这里插入图片描述

2、run()类似于普通类中的一个方法来实现业务逻辑

join()方法

这个方法j和这个英文单词的描述一样,插队,当我们在A线程里执行了join()B线程,这样只有在B执行完之后,A才会被执行.通过join()方法可以实现不同线程之间顺序执行。

yield()方法

这个方法是让出当前线程的CPU占用权,CPU会将当前线程以及其他线程通过时间片轮转算法就行再分配,还有可能继续将CPU分给该线程,注意:yield()方法只是让出CPU的占用权,但是不会释放其他资源,例如:锁、IO等等。

线程的优先级

​ 在 Java 线程中,通过一个整型成员变量 priority 来控制优先级,优先级的范 围从 1~10,在线程构建的时候可以通过 setPriority(int)方法来修改优先级,默认 优先级是 5,优先级高的线程分配时间片的数量要多于优先级低的线程。(值越大优先级越高)

​ 设置线程优先级时,针对频繁阻塞(休眠或者 I/O 操作)的线程需要设置较 高优先级,而偏重计算(需要较多 CPU 时间或者偏运算)的线程则设置较低的 优先级,确保处理器不会被独占。在不同的 JVM 以及操作系统上,线程规划会 存在差异,有些操作系统甚至会忽略对线程优先级的设定。

守护线程

器不会被独占。在不同的 JVM 以及操作系统上,线程规划会 存在差异,有些操作系统甚至会忽略对线程优先级的设定。

守护线程

一般用于资源调度,底层代码常用,但是平时用不到,由于守护线程随着主线程的死亡而死亡,因此,不能依靠finally关键字来做释放资源等事情。

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### 回答1: 在C#中,可以使用Thread类来创建多个线程,并通过调用方法来启动这些线程。下面是一个简单的示例代码,演示如何创建和启动多个线程来调用同一个方法: ```csharp using System; using System.Threading; class Program { static void Main(string[] args) { // 创建3个线程 Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(MyMethod)); Thread t2 = new Thread(new ThreadStart(MyMethod)); Thread t3 = new Thread(new ThreadStart(MyMethod)); // 启动这些线程 t1.Start(); t2.Start(); t3.Start(); // 等待这些线程结束 t1.Join(); t2.Join(); t3.Join(); Console.WriteLine("所有线程已结束"); } static void MyMethod() { // 这里是你要执行的方法 Console.WriteLine("线程 {0} 正在执行 MyMethod", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); } } ``` 在这个示例中,我们创建了3个线程,并通过调用Thread.Start()方法来启动它们。这些线程都会调用同一个方法MyMethod(),并在控制台输出一条消息。最后,我们使用Thread.Join()方法等待这些线程结束,然后输出一条总结消息。 需要注意的是,多线程编程需要注意线程安全性,以免出现竞态条件等问题。在实际开发中,需要根据具体情况来选择适合的多线程编程模型和技术。 ### 回答2: C是一种通用的、高级的编程语言。它由美国贝尔实验室的丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在1972年为了开发UNIX操作系统而设计出来。C语言以其高效性、简洁性和可移植性而闻名,并且是许多其他编程语言的基础。 C语言具有许多重要的特性。首先,它是一种静态类型的语言,这意味着变量的类型是在编译时确定的,从而使得编译器能够在编译时检测到许多错误。其次,C语言具有强大的指针功能,它允许程序员直接访问内存地址,从而使得对计算机硬件的底层操作变得可能。另外,C语言提供了丰富的库函数,使得程序员可以轻松地实现各种功能。 C语言的可移植性也是其成功的重要原因之一。由于C语言是一种面向过程的语言,它不依赖于任何特定的硬件或操作系统,因此可以在不同的平台上进行编译和运行。这使得开发人员可以轻松地将其代码移植到其他系统上,并使得C语言在计算机科学和软件工程领域广泛应用。 此外,C语言还是许多其他编程语言的基础。许多高级编程语言(如C++、Java和Python)都是基于C语言开发的,并使用了C语言的许多特性和语法。因此,掌握C语言将为学习和理解其他编程语言奠定坚实的基础。 总之,C语言是一种重要的编程语言,拥有高效性、简洁性和可移植性的特点。它不仅被广泛应用于计算机科学和软件工程领域,还是许多其他编程语言的基础。对于想要深入了解编程的人来说,学习C语言是一个很好的起点。 ### 回答3: C是计算机科学中一门重要的编程语言,它由贝尔实验室的丹尼斯·里奇在20世纪70年代初开发。C语言的设计目标是提供一种灵活、高效、可移植的编程语言,旨在用于编写底层的系统软件,同时也适用于开发各种应用程序。 C语言的特点之一是它的可移植性。C语言源代码可以编译成机器码,这使得它可以在不同的操作系统上运行,而不需要进行太多修改。这是因为C语言在底层硬件和操作系统之间提供了一种抽象的接口,使得程序员可以编写与特定平台无关的代码。 另一个C语言的特点是它的效率。C语言被设计成一种低级语言,允许程序员对内存和处理器进行直接的控制。这使得C语言非常适合编写需要高性能的应用程序,例如游戏引擎、嵌入式系统等。 此外,C语言还具备一些其他的优点。首先,C语言具有丰富的库函数,使得程序员可以快速地开发各种应用程序。其次,C语言支持面向对象的编程风格,通过结构体和指针,可以实现面向对象的概念。最后,C语言的语法简洁清晰,易于学习和理解。 总而言之,C语言在计算机科学中具有重要的地位。它是一种灵活、高效、可移植的编程语言,适用于开发各种类型的应用程序。无论是从事底层系统编程还是应用程序开发,学习和掌握C语言都是非常有益的。

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