微信小程序uniapp家庭装修 装潢家装系统

管理员所能使用的功能主要有:管理员服务端;首页、个人中心、客户管理、装修团队管理、建材信息管理、装修案例管理、装修订单管理、方案与预算管理、建材订单管理、系统管理等。
客户客户端可以实现首页、装修团队、建材信息、装修案例、我的等。
装修团队客户端可以实现首页、装修团队、建材信息、装修案例、我的等。

小程序Android端运行软件  微信开发者工具/hbuiderx
uni-app框架:使用Vue.js开发跨平台应用的前端框架,编写一套代码,可编译到Android、小程序等平台。
前端开发框架:vue.js
框架支持:django/springboot/php/Ssm/flask/express均支持
语言:python+nodejs+node.js+php均支持

装潢应用系统主要是为了用户方便对装潢信息的了解以及查看建材信息、装修案例、装修订单、方案与预算、建材订单等信息,也是为了更好的让管理员进行更好存储所有数据信息及快速方便的检索功能,对系统的各个模块是通过许多今天的发达系统做出合理的分析来确定考虑用户的可操作性,遵循开发的系统优化的原则,经过全面的调查和研究。
管理员服务端;首页、个人中心、客户管理、装修团队管理、建材信息管理、装修案例管理、装修订单管理、方案与预算管理、建材订单管理、系统管理,客户客户端;首页、装修团队、建材信息、装修案例、我的,装修团队客户端;首页、装修团队、建材信息、装修案例、我的等,

整个小程序框架系统分为两部分:逻辑层和视图层。小程序开发框架的目标是通过尽可能简单、高效的方式让开发者可以在微信中开发具有原生小程序 体验的服务。小程序在视图层与逻辑层间提供了数据传输和事件系统,提供了自己的视图层以及逻辑层框架,让开发者能够专注于数据与逻辑。框架的核心是一个响应的数据绑定系统,可以让数据与视图非常简单地保持同步。在逻辑层做数据修改,在视图层就会做相应的更新。框架提供了一套基础的组件,这些组件自带微信风格的样式以及特殊的逻辑,开发者可以通过组合基础组件,创建出强大的微信小程序 。
使用装潢应用系统的用户分管理员和客户、装修团队三个权限子模块。

目  录
第一章 绪 论    1
1.1背景及意义    1
1.2国内外研究概况    2
1.3 研究的内容    2
第二章 关键技术的研究    3
2.1微信开发者工具    3
2.2小程序框架以及目录结构介绍    3
2.3 JAVA技术    4
2.4 Mysql数据库    4
第三章 系统分析    5
3.1 系统设计目标    6
3.2 系统可行性分析    6
3.3 系统功能分析和描述    7
3.4系统UML用例分析    8
3.4.1管理员用例    9
3.4.2客户用例    9
3.5系统流程分析    10
3.5.1添加信息流程    11
3.5.2操作流程    12
3.5.3删除信息流程    13
第四章 系统设计    14
4.1 系统体系结构    15
4.2 数据库设计原则    16
4.3 数据表    17
第五章 系统实现    18
5.1客户客户端功能实现    18
5.2装修团队客户端功能实现    19
5.3管理员服务端功能实现    19
第六章  系统测试    20
6.1测试定义及目的    21
6.2性能测试    22
6.3测试模块    23
6.4测试结果    24
总  结    26
致  谢    27
参考文献    28

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