蓝桥杯 兰顿蚂蚁

兰顿蚂蚁,是于1986年,由克里斯·兰顿提出来的,属于细胞自动机的一种。

  平面上的正方形格子被填上黑色或白色。在其中一格正方形内有一只“蚂蚁”。
  蚂蚁的头部朝向为:上下左右其中一方。

  蚂蚁的移动规则十分简单:
  若蚂蚁在黑格,右转90度,将该格改为白格,并向前移一格;
  若蚂蚁在白格,左转90度,将该格改为黑格,并向前移一格。

  规则虽然简单,蚂蚁的行为却十分复杂。刚刚开始时留下的路线都会有接近对称,像是会重复,但不论起始状态如何,蚂蚁经过漫长的混乱活动后,会开辟出一条规则的“高速公路”。

  蚂蚁的路线是很难事先预测的。

  你的任务是根据初始状态,用计算机模拟兰顿蚂蚁在第n步行走后所处的位置。
输入格式
  输入数据的第一行是 m n 两个整数(3 < m, n < 100),表示正方形格子的行数和列数。
  接下来是 m 行数据。
  每行数据为 n 个被空格分开的数字。0 表示白格,1 表示黑格。

  接下来是一行数据:x y s k, 其中x y为整数,表示蚂蚁所在行号和列号(行号从上到下增长,列号从左到右增长,都是从0开始编号)。s 是一个大写字母,表示蚂蚁头的朝向,我们约定:上下左右分别用:UDLR表示。k 表示蚂蚁走的步数。
输出格式
  输出数据为两个空格分开的整数 p q, 分别表示蚂蚁在k步后,所处格子的行号和列号。
样例输入
5 6
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 1 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
2 3 L 5
样例输出
1 3
样例输入
3 3
0 0 0
1 1 1
1 1 1
1 1 U 6
样例输出

0 0

模拟就好了

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
int main(){
int m,n,x,y,k;
int Map[105][105];
int i,j,dir,nx,ny;
char c[5]={'U','R','D','L'};
char ch;
int next[4][2]={{-1,0},{0,1},{1,0},{0,-1}};
while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF){
for(i=0;i<n;i++){
for(j=0;j<m;j++){
scanf("%d",&Map[i][j]);
}
}
 scanf("%d %d %c %d",&x,&y,&ch,&k);
 for(i=0;i<4;i++){
  if(ch==c[i]){
       dir=i;//当前的方向
       break;
  }
 }
 for(i=1;i<=k;i++){
 if(Map[x][y]==0){//白棋,也就是下一步要往左走
   if(dir==0) dir+=3;
   else if(dir==1||dir==2||dir==3) dir-=1;//怕毛短下一步的方向
   nx=x+next[dir][0];
   ny=y+next[dir][1];
   Map[x][y]=!Map[x][y];//不要忘记走过把棋色变化
   }
  else{
    if(dir==0||dir==1||dir==2) dir+=1;
    else dir-=3;
    nx=x+next[dir][0];
    ny=y+next[dir][1];
    Map[x][y]=!Map[x][y];
   }
   if(nx<0||nx>=n||ny<0||ny>=m)//判断是否超界
   continue;
   x=nx;
   y=ny;
 }
 printf("%d %d\n",x,y);
}
}


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