位运算
为了节省内存空间,在系统软件中常将多个标志状态简单地组合在一起,存储到一个字节(或字)中。
C语言具有低级语言的特点,可以对内存单元地址及单元内容中的某一位,某几位进行操作,所以它提供了将标志状态从标志字节中分离出来的位运算功能。
所谓位运算是指,按二进制位进行的运算。
13.1 位的概念
13.2 位运算
13.3 位段
13.1 数位的概念
1.二进制位与字节
计算机系统的内存储器,是由许多称为字节的单元组成的,1个字节由8个二进制位(bit)构成,每位的取值为0/1。最右端的那1位称为“最低位”,编号为0;最左端的那1位称为“最高位”,而且从最低位到最高位顺序,依次编号。图11-1是1个字节各二进制位的编号。
7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 |
---|
图11-1 1个字节各二进制位的编号
2.数值的原码表示
数值的原码表示是指,将最高位用作符号位(0表示正数,1表示负数),其余各位代表数值本身的绝对值(以二进制形式表示)的表示形式。为简化描述起见,本节约定用1个字节表示1个整数。
例如,+9的原码是00001001
└→符号位上的0表示正数
-9的原码是10001001。
└→符号位上的1表示负数
3.数值的反码表示
数值的反码表示分两种情况:
(1)正数的反码:与原码相同。
例如,+9的反码是00001001。
(2)负数的反码:符号位为1,其余各位为该数绝对值的原码按位取反(1变0、0变1)。
例如,-9的反码:因为是负数,则符号位为“1”;其余7位为-9的绝对值+9的原码0001001按位取反为1110110,所以-9的反码是11110110。
4.数值的补码表示
数值的补码表示也分两种情况:
(1)正数的补码:与原码相同。
例如,+9的补码是00001001。
(2)负数的补码:符号位为1,其余位为该数绝对值的原码按位取反;然后整个数加1。
例如,-9的补码:因为是负数,则符号位为“1”;其余7位为-9的绝对值+9的原码0001001按位取反为1110110;再加1,所以-9的补码是11110111。
已知一个数的补码,求原码的操作分两种情况:
(1)如果补码的符号位为“0”,表示是一个正数,所以补码就是该数的原码。
(2)如果补码的符号位为“1”,表示是一个负数,求原码的操作可以是:符号位不变,其余各位取反,然后再整个数加1。
例如,已知一个补码为11111001,则原码是10000111(-7):因为符号位为“1”,表示是一个负数,所以该位不变,仍为“1”;其余7位1111001取反后为0000110;再加1,所以是10000111。
5.数值在计算机中的表示──补码
在计算机系统中,数值一律用补码表示(存储),原因在于:使用补码,可以将符号位和其它位统一处理;同时,减法也可按加法来处理。另外,两个用补码表示的数相加时,如果最高位(符号位)有进位,则进位被舍弃。
若用二个字节表示 int : int a=5, b=-5;
十进制数 机器数 十进制数 机器数
5 原码:0000000000000101 -5 原码:1000000000000101
5 反码:0000000000000101 -5 反码:1111111111111010
5 补码:0000000000000101 -5 补码:1111111111111011
13.2 位 运 算
13.2.1 位运算及其运算符
1.按位与──&
(1)格式:x&y
(2)规则:对应位均为1时才为1,否则为0:3&9=1。
例如,3&9=1:
0011
& 1001
────
0001=1
(3)主要用途:取(或保留)1个数的某(些)位,其余各位置0。
2.按位或──|
(1)格式:x|y
(2)规则:对应位均为0时才为0,否则为1:3|9=11。
例如,3|9=11:
0011
| 1001
────
1011=11
(3)主要用途:将1个数的某(些)位置1,其余各位不变。
3.按位异或──^
- 格式:x^y
- 规则:对应位相同时为0,不同时为1:3^9=10。
- 主要用途:使1个数的某(些)位翻转(即原来为1的位变为0,为0的变为1),其余各位不变。
4.按位取反──~
- 格式:~x
- 规则:各位翻转,即原来为1的位变成0,原来为0的位变成1:在IBM-PC机中,~0=0xffff,~9=0xfff6。
- 主要用途:间接地构造一个数,以增强程序的可移植性。
5.按位左移──<<
- 格式:x<< 位数
- 规则:使操作数的各位左移,低位补0,高位溢出:5<<2=20。
6.按位右移──>>
- 格式:x>>位数
- 规则:使操作数的各位右移,移出的低位舍弃;高位:
- 对无符号数和有符号中的正数,补0;
- 有符号数中的负数,取决于所使用的系统:补0的称为“逻辑右移”,补1的称为“算术右移”。例如,20 >> 2=5。
说明:
(1)x、y和“位数”等操作数,都只能是整型或字符型数据。除按位取反为单目运算符外,其余均为双目运算符。
(2)参与运算时,操作数x和y,都必须首先转换成二进制形式,然后再执行相应的按位运算。
例如,5<<2=20:0101 → 10100,20 >> 2=5:10100 → 00101。
(3)实现&、|、^运算主要用途的方法
1)构造1个整数:该数在要取(或保留)的位、或要置1的位、或要翻转的位上为1,其余均为0。
2)进行按位与、或按位或、或按位异或操作。
(4)实现按位取反主要用途的方法
1)求~0,间接地构造一个全1的数;
2)按需要进行左移或右移操作,构造出所需要的数。
例如,直接构造一个全1的数,在IBM-PC机中为0xffff(2字节),而在VAX-11/780上,却是0xffffffff(4字节)。如果用~0来构造,系统可以自动适应。
13.2 位 运 算
运算符 含义 举例
& 按位与操作 0&1=0, 1&0=0, 0&0=0, 1&1=1
¦ 按位或操作 0 ¦ 1 =1, 1 ¦ 0=1, 0 ¦ 0=0, 1 ¦ 1=1
^ 按位异或操作 0 ^ 1=1, 1^ 0=1, 0^ 0=0, 1^ 1=0
~ 按位取反操作 ~0=1 , ~1=0
<< 左移 00000010<<2, 结果: 00001000
(不产生溢出,可实现左移一位,乘2)
>> 右移 01000000>>2, 结果: 00010000
(不产生溢出,可实现右移一位,除2)
复合位运算: &=, ¦ =,^=, ~ =,<<=,>>=
13.2.2 应用举例:
1、按位逻辑与:实时控制的需要,仅对a(整型数)
中某几位取出进行监测,而对a中其他位屏蔽掉。可
以根据需要设置屏蔽字(关心的某几位置1,不关心
位置0)。a和屏蔽字相与,即可。
a=0110 1101 1001 1010 保留a的低7位
mask=0000 0000 0111 1111 mask的低7位置1,其它置0
a&mask=0000 0000 0001 1010 取出a低7位的原状态
2、按位逻辑或:实时控制的需要,常须送出去的控制信号,
某几位为1(将某些开关合上)可以根据需要,控制字的某几位置
1,再与a相或。
a=0110 1101 1001 1000 将a的低4位置1
cont=0000 0000 0000 1111 cont的低四位置1
a ¦cont=0110 1101 1001 1111 使a的低4位为1,其它位为原状态
3、按位异或操作:根据需要将a中某几位取反,这
时cont相应位置1,再与a异或,即可。
a=0110 1101 1011 0111 将a的低8位取反
cont=0000 0000 1111 1111 cont的低8位置1
a^cont=0110 1101 0100 1000 取a低8位的反,其它位不变
还可实现加、解密功能:将a异或一个key(自定)得
到a’(加密后的码)再用 a’ 异或 key(与加密时用的key
相同)得到原a.
a= 0001 1011
key= 0000 0101
a’=a^key= 0001 1110
a’ = 0001 1110
key= 0000 0101
a= a’^key= 0001 1011
例:k,p均为无符号整数,实现将k的低字节作为结果的高字
节,将p的低字节为结果的低字节的表达式为:
p & 0377 ¦ (k & oxff) << 8
16进制数
p取出低字节 k取出低位字节后,左移8位,
高字节为全0 低字节补8个0
相或,即可
[案例13.1] 从键盘上输入1个正整数给int变量num,输出由8~11位构成的数(从低位、0号开始编号)。
基本思路:
(1)使变量num右移8位,将8~11位移到低4位上。
(2)构造1个低4位为1、其余各位为0的整数。
(3)与num进行按位与运算。
/*案例代码文件名:AL11_1.C*/
/*程序功能:输出一个整数中由8~11位构成的数*/
main()
{ int num, mask;
printf("Input a integer number: ");
scanf("%d",&num);
num >>= 8; /*右移8位,将8~11位移到低4位上*/
mask = ~ ( ~0 << 4); /*间接构造1个低4位为1、其余各位为0的整数*/
printf("result=0x%x\n", num & mask);
}
程序运行情况:
Input a integer number:1000 ←┘
result=0x3
程序说明:~ ( ~0 << 4)
按位取0的反,为全1;左移4位后,其低4位为0,其余各位为1;再按位取反,则其低4位为1,其余各位为0。这个整数正是我们所需要的。
[案例13.2] 从键盘上输入1个正整数给int变量num,按二进制位输出该数。
/*案例代码文件名:AL11_2.C*/
/*程序功能:按二进制位输出一个整数*/
幻灯片17
#include "stdio.h"
main()
{ int num, mask, i;
printf("Input a integer number: ");
scanf("%d",&num);
mask = 1<<15; /*构造1个最高位为1、其余各位为0的整数(屏蔽字)*/
printf("%d=" , num);
for(i=1; i<=16; i++)
{ putchar(num&mask ? ’1’ : ‘0’);/*输出最高位的值(1/0)*/
num <<= 1; /*将次高位移到最高位上*/
if( i%4==0 ) putchar(‘,’); /*四位一组,用逗号分开*/
}
printf("\bB\n");
}
程序运行情况:
Input a integer number:1000 ←┘
1000=0000,0011,1110,1000B
13.2.3 说明
1.复合赋值运算符
除按位取反运算外,其余5个位运算符均可与赋值运算符一起,构成复合赋值运算符: &=、|+、^=、<<=、>>=
2.不同长度数据间的位运算──低字节对齐,短数的高字节按最高位补位:
(1)对无符号数和有符号中的正数,补0;
(2)有符号数中的负数,补1。
13.3 位段简介
有时,存储1个信息不必占用1个字节,只需二进制的1个(或多个)位就够用。如果仍然使用结构类型,则造成内存空间的浪费。为此,C语言引入了位段类型。
位段的概念与定义
所谓位段类型,是一种特殊的结构类型,其所有成员均以二进制位为单位定义长度,并称成员为位段。
例如,CPU的状态寄存器,按位段类型定义如下:
struct status
{ unsigned sign: 1; /*符号标志*/
unsigned zero: 1; /*零标志*/
unsigned carry: 1; /*进位标志*/
unsigned parity: 1; /*奇偶/溢出标志*/
unsigned half_carry: 1; /*半进位标志*/
unsigned negative: 1; /*减标志*/
} flags;
显然,对CPU的状态寄存器而言,使用位段类型(仅需1个字节),比使用结构类型(需要6个字节)节省了5个字节。
2.说明
(1)因为位段类型是一种结构类型,所以位段类型和位段变量的定义,以及对位段(即位段类型中的成员)的引用,均与结构类型和结构变量一样。
(2)对位段赋值时,要注意取置范围。一般地说,长度为n的位段,其取值范围是:0~(2n-1)。
(3)使用长度为0的无名位段,可使其后续位段从下1个字节开始存储。
例如,
struct status
{ unsigned sign: 1; /*符号标志*/
unsigned zero: 1; /*零标志*/
unsigned carry: 1; /*进位标志*/
unsigned : 0; /*长度为0的无名位段*/
unsigned parity: 1; /*奇偶/溢出标志*/
unsigned half_carry: 1; /*半进位标志*/
unsigned negative: 1; /*减标志*/
} flags;
原本6个标志位是连续存储在1个字节中的。由于加入了1个长度为0的无名位段,所以其后的3个位段,从下1个字节开始存储,一共占用2个字节。
(4)1个位段必须存储在1个存储单元(通常为1字节)中,不能跨2个。如果本单元不够容纳某位段,则从下1个单元开始存储该位段。
(5)可以用%d、%x、%u和%o等格式字符,以整数形式输出位段。
(6)在数值表达式中引用位段时,系统自动将位段转换为整型数。
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13-位运算-自己使用的C语言教程PPT-适合老师备课或者自学.pptx-C文档类资源-CSDN下载
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