设计模式之代理模式

(一)代理模式的意义

(1)控制被访问对象的访问

(2)简化被访问对象的访问

(3)实现AOP(AOP:面向切面编程)

(4)添加非业务相关的代码,比如添加日志等等

(二)代理模式组成

(1)主题类:定义主题相关功能的接口

(2)具体主题类:实现主题类中定义的功能

(3)代理类:控制对具体主题类的访问

代码案例

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace testAopByDecorator
{
    class Program
    {
        /// <summary>
        /// 业务模型
        /// </summary>
        public class User
        {
            /// <summary>
            /// 编号:Id
            /// </summary>
            public string Id { get; set; }

            /// <summary>
            /// 姓名:Name
            /// </summary>
            public string Name { get; set; }

            /// <summary>
            /// 性别:Sex
            /// </summary>
            public string Sex { get; set; }


            /// <summary>
            /// 联系电话:Phone
            /// </summary>
            public int Phone { get; set; }
        }

        /// <summary>
        /// 接口设计
        /// </summary>
        public interface IUserProcessor
        {
            void RegisterUser(User user);
        }

        /// <summary>
        /// 业务实现
        /// </summary>
        public class UserProcessor : IUserProcessor
        {
            public void RegisterUser(User user)
            {
                if (user == null)
                {
                    return;
                }
                Console.WriteLine("注册了一个新的用户");
                Console.WriteLine("编号:{0}",user.Id);
                Console.WriteLine("姓名:{0}",user.Name);
                Console.WriteLine("性别:{0}",user.Sex);
                Console.WriteLine("联系电话:{0}",user.Phone);
            }
        }

        /// <summary>
        /// 上层调用
        /// </summary>
        private static User user = new User { Id = 1,Name = "张三",Sex = "男",Phone = 123456};

        static void Main(string[] args)
        {
            Register();
            Console.ReadKey();
        }

        private static void Register()
        {
            IUserProcessor processor = new UserProcessor();
            processor.RegisterUser(user);
        }
    }
}

总结:代理模式(Proxy Pattern)对其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理模式分为远程代理、虚拟代理、安全代理和智能指引

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