JAVA手写线程池

本文探讨了在面试中可能遇到的线程池创建方式及其参数,并指出在生产环境中不推荐直接使用默认创建方式,因为可能导致内存溢出。通过手动创建ThreadPoolExecutor来避免该问题,并详细讲解了线程池的拒绝策略,特别是CallerRunsPolicy策略,它在任务超出限制时将任务回退到主线程执行。最后讨论了如何合理配置线程池的核心线程数,要考虑CPU密集型和IO密集型任务的情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成

因为快到年后了,所以过我年过来可能要跳槽,所以这段时间一直在复习一下知识,然后就想着做下笔记记录一下,上一篇文章说了线程池的创建方式以及线程池的7大参数是什么,有什么用,今天我们来手写一下线程池,以及线程池的拒绝策略各个都代表着啥意思,我们应该这么去根据自己的业务去选择

在实际生产中我们会使用那种方式去进行创建线程?
这个问题可能会被问到,因为我们之前说了线程池有3种创建方式那么我们在生产环境中,应该选择哪一种进行创建线程池?,答案是都不使用,因为问题就在于阻塞队列哪里,我们来看看源码

    public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                      new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
    }

    /**
     * Creates a {@code LinkedBlockingQueue} with a capacity of
     * {@link Integer#MAX_VALUE}.
     */
    public LinkedBlockingQueue() {
        this(Integer.MAX_VALUE);
    }

也就是这个初始化值太大了,在生产环境中我们如果使用默认的创建方式有可能会出OOM的问题产生,所以一般都是要我们来手动的创建线程池也就是创建这个 类 ThreadPoolExecutor

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