计算机速成课Crash Course - 25. 个人计算机革命

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25. 个人计算机革命

上周说过"个人计算机"的概念,在计算机发展的头 30 年难以想象,如果只让一个人用,成本实在太高。

但到 70 年代初,各种组件的成本都下降了,可以做出低成本,同时性能足够强大的计算机,不是玩具级计算机,是真正能用的计算机。

这个转变中最有影响力的是 单芯片 CPU 的出现,强大 + 体积小 + 便宜,集成电路的进步,也提供了低成本固态存储器,可以用于计算机的 RAM 和 ROM。

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忽然间,把整台计算机做到一张电路板上成为可能,大大地降低了制造成本,而且,那时有便宜可靠的储存介质,比如磁带和软盘。

最后是低成本的显示器,通常是电视机稍作改装而成,如果在 1970 年代,将这四种原料混在一起,就得到了"微型计算机"。

因为和那个时代的"普通"计算机相比,这些计算机很小,"普通"计算机就是公司或大学里的那种,但比大小更重要的是成本,这是有史以来第一次,计算机的价格足够低。

"一个人专用"的想法变得可行,不用划分时间和别人公用计算机,没有多用户登录,计算机只属于一个人,只有一个用户,个人计算机时代到来。

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计算机成本下降+性能提升,让个人计算机成为可能,但这个时间点很难准确定义,并没有一个具体时间点,因此"第一台个人计算机"这个名号,有很多竞争者,比如 Kenback-1 和 MCM/70。

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不过第一台取得商业成功的个人计算机,争议较小:Altair 8800,首次亮相在 1975 年《Popular Electronics》封面,售价 $439 美元,需要自己组装,计算通货膨胀后,相当如今的 2000 美元左右,不算小钱,但比起 1975 年的其它计算机,算是非常便宜了。

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各种需要自己组装的组件包,卖给了计算机爱好者,因为买的人多,很快相关产品出现了,比如内存,纸带读取器,甚至电传接口,让你可以从纸带上读取更长更复杂的程序,然后用电传终端交互,但程序还是要用 机器码 写,写起来很麻烦,即使计算机爱好者也讨厌写。

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这没有吓跑年轻的比尔·盖茨和保罗·艾伦,他们当时是19岁和22岁,他们联系了制造 Altair 8800 的 MITS 公司,建议说,如果能运行 BASIC 程序会对爱好者更有吸引力,BASIC 是一门更受欢迎更简单的编程语言。

为此,他们需要一个程序把 BASIC 代码转成可执行机器码,这叫 解释器 (interpreter),"解释器"和"编译器"类似,区别是"解释器"运行时转换,而"编译器"提前转换。

让我们进入思想泡泡~~

MITS 表示感兴趣,同意与 Bill 和 Paul 见个面,让他们演示一下,问题是,他们还没写好解释器,所以他们花了几个星期赶工,而且还不是在 Altair 8800 上写的,最后在飞机上完成了代码。

他们在墨西哥 阿尔伯克基(城市)的 MITS 总部做演示时,才知道代码可以成功运行,幸运的是进展顺利,MITS 同意在计算机上搭载他们的软件。

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Altair BASIC 成了微软的第一个产品,虽然1975年之前就有计算机爱好者,但 Altair 8800 大量催生了更多计算机爱好者,爱好者们组成各种小组分享知识,软件,以及对计算机的热爱。

最具传奇色彩的小组是"家酿计算机俱乐部",第一次小组聚会在1975年3月,看一台第一批运来加州的 Altair 8800。

第一次聚会上,24岁的 Steve Wozniak 被 Altair 8800 大大激励,开始想设计自己的计算机,1976年5月,他向小组展示了原型机,并且把电路图分享给感兴趣的其他会员。

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他的设计不同寻常,要连到电视显示,并提供文本界面,在低成本计算机上还是第一次见,同是俱乐部成员和大学朋友的 史蒂夫·乔布斯,建议说与其免费分享设计,不如直接出售装好的主板,但用户依然需要自己加键盘,电源和机箱。

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1976年7月开始发售,价格$666.66美元,它叫 Apple-I ,苹果计算机公司的第一个产品

谢了,思想泡泡~~

就像 Altair 8800 一样,Apple-I 也是作为套件出售,Apple-I 吸引了业余爱好者,不介意机器买回来自己组装,但个人消费者和公司对 Apple-I 不感兴趣。

这在 1977 年发生变化,市场上有了三款开箱即用的计算机,第一款是 Apple-II,苹果公司第一个提供全套设备的产品,设计和制造工艺都是专业的,它还提供了简单彩色图形和声音输出,这些功能对低成本机器非常了不起,Apple-II 卖了上百万套,把苹果公司推到了个人计算机行业的前沿。

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第二款是"TRS-80 1型",由 Tandy 公司生产,由 Radioshack 销售,所以叫 TRS,虽然不如 Apple-II 先进,但因为价格只有一半,所以卖得很火爆。

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最后一款是 Commodore PET 2001,有一体化设计,集成了计算机,显示器,键盘和磁带驱动器,目标是吸引普通消费者。

计算机和家用电器之间的界限开始变得模糊,这3台计算机被称为1977年的"三位一体",它们都自带了 BASIC 解释器,让不那么精通计算机的人也能用 BASIC 写程序,针对消费者的软件行业开始腾飞。

市场上出现了各种针对个人计算机的游戏和生产力工具,比如计算器和文字处理器,最火的是 1979 年的 VisiCalc,第一个电子表格程序,比纸好无数倍。

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是微软 Excel 和 Google Sheets 的老祖先,但这些计算机带来的最大影响,也许是他们的营销策略,它们针对普通消费者,而不是企业和爱好者。

这是第一次大规模地,计算机出现在家庭,小公司,以及学校中,这引起了全球最大计算机公司 IBM 的注意,其市场份额从1970年的60% 在1980年降到了30%左右。

因为IBM忽略了增长的"微型计算机"市场,这个市场每年增长约40%。随着微型计算机演变成个人计算机,IBM 知道他们需要采取行动。

但要做到这一点,公司要从根本上重新思考战略和设计,1980年 IBM 最便宜的计算机,"5120"的价格大概是一万美元,永远也没法和 Apple-II 这样的计算机竞争,意味着要从头开始。

一个由十二名工程师组成的精干团队(后来叫"肮脏十二人"),被派往佛罗里达州的博卡拉顿(Boca Raton)办公室,让他们独立工作,不受 IBM 内部的政治斗争干扰,他们想怎么设计怎么设计。

没用 IBM 的 CPU,选了 Intel 的芯片,也没用 IBM 的首选操作系统 CP/M,而是用了微软的 DOS,依此类推,从屏幕到打印机都这样自由选择。

IBM 第一次不得不与外部公司竞争,来给新计算机做硬件和软件,这和 IBM 的传统做法不同:自己做硬件来节省成本,然后和其它公司合作。

经过短短一年,IBM 个人计算机发布了,简称 IBM PC,产品立马取得了成功,长期信任 IBM 品牌的企业买了很多,但最有影响力的是,它使用 "开放式架构",有良好的文档和扩展槽,使得第三方可以做硬件/外设,包括显卡,声卡,外置硬盘,游戏控制杆 以及无数其它组件。

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这刺激了创新,激发了竞争,产生了巨大的生态系统,这个开放架构叫 IBM Compatible"(IBM 兼容),意味着如果买了"IBM兼容"的计算机,你可以用庞大生态系统中的其它软硬件。

开放架构也意味着 竞争对手公司可以遵循这个标准,做出自己的"IBM 兼容"计算机。

很快,康柏和戴尔也开始卖 PC,微软很乐意把 MS-DOS 授权给他们,使 DOS 迅速成为最受欢迎的 PC 操作系统,仅在前三年 IBM就卖出了200万台 PC ,超过了苹果,有了庞大用户群,软件和硬件开发人员,把精力放在"IBM 兼容"平台,因为潜在用户更多。

同时,想买计算机的人也会看哪种计算机的软硬件选择更多,就像雪球效应一样,而那些生产非"IBM兼容"计算机的公司(一般性能更好)都失败了。

只有苹果公司在没有"IBM兼容"的情况下,保持了足够市场份额,苹果公司最终选了相反的方式:"封闭架构",即自己设计一切,用户一般无法加新硬件到计算机中,意味着苹果公司要做自己的计算机,自己的操作系统,还有自己的外围设备,如显示器,键盘和打印机,通过控制整个范围,从硬件到软件,苹果能控制用户体验并提高可靠性。

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不同的商业策略是"Mac vs PC 谁更好"这种争论的起源,这些争论如今还存在,不过"Mac vs PC"用词不对,因为它们都是个人计算机!

但是随便啦,为了在低成本个人计算机的竞争冲击下生存下来,苹果需要提高自身水平,提供比 PC 和 DOS 更好的用户体验。

他们的答案是 Macintosh,于 1984 年发布,一台突破性 价格适中的一体式计算机,用的不是命令行界面,而是图形界面。

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我们下周讨论图形界面,下节课见。


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