在上篇博客中,小编说了说this、super的使用,这篇博客,小编说说final、static、abstract的使用。
final |
final是最终的意思,啥东西加上它就代表着终止。
(1)类+final=最终类
public final class Father(){}
那么,就不能再有子类来继承它。
(2)变量+final=常量
public final int age=20;
那么,就不能再在局部变量中重新赋值了。
(3)方法+final=最终方法
pubic final void say(){}
那么,在子类中,就不能再重写此方法了。
static |
static的作用就是在没有创建对象的情况下,依旧可以对类的成员进行访问。
这样做的好处是不受制于具体的对象。比如Student类中的学生都是毕业于北京大学,那我只赋值一次就好了,不用再在各个对象下写同样的赋值语句了。
因为静态成员是被类的所有对象所共享的,说明它是随着类的加载而加载的,优先于对象的存在,所以对静态方法来说:
- 是没有this、super的
- 不能访问类的非静态成员
abstract |
类、成员方法可被abstract修饰成抽象类、抽象方法。
- 抽象类是什么呢?
就是非具体的类,比如动物就是一个抽象类,猫就是一个具体类。因为如果说动物,你并不知道在说啥,可如果说猫,你的脑海里就会浮现出猫的样子。
- 抽象方法是什么呢?
还拿动物举例子,动物中有叫的方法,但是每个动物叫的方法不一样,所以我们不用在动物类中给出叫的具体实现,只要给出一个声明即可,此时便为抽象方法,换句话说,一个没有方法体的方法为抽象方法。
在这个demo中,有3个类:
- 性质为抽象类的父类-Animal
- 性质为具体类的子类-Cat
- 测试类
父类,定义了抽象方法eat()
子类,对eat()进行了重写
测试类,既然抽象类不能直接实例化,那就采用多态的形式使用,编译看左边,在Animal类中有eat的方法,实现看右边,在Cat类中,实现了eat的方法
所以,运行结果如图:
备注:
(1)抽象类中不一定有抽象方法,但抽象方法一定要在抽象类中。
(2)抽象类的子类,除非也是抽象类,否则必须重写父类中的抽象方法。这样做的效果就是限定了子类必须完成某些动作,比如在父类中有eat()这个方法,那子类中必须也有eat()方法。