数组
数组是具有相同类型且长度固定的一组数据项序列, 数组在使用前需先声明,声明时必须指定数组的大小且数组大小之后不可再变!!
数组声明:
var 数组变量名 [数组长度]元素类型
举例:
package main
import "fmt"
func main() {
var arr [3]int
fmt.Println(arr)
}
初始化数组
var 数组变量名 = [数组长度]元素类型{元素的初始值}
或者
var 数组变量名 = [...]元素类型{元素的初始值}
举例
package main
import "fmt"
func main() {
var arr = [4]string{"a", "b", "c", "d"}
fmt.Println(arr)
}
// [a b c d]
Go语言编译器在编译时也可根据元素的个数来设置数组的大小,通过用“…”代替数组大小来实现。
举例 :
package main
import "fmt"
func main() {
var arr = [...]int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6}
fmt.Println(arr)
}
// [0 1 2 3 4 5 6]
range()
range是Go语言中非常常用的一个关键字,其主要作用就是配合for关键字对数组以及之后会介绍到的切片和映射等数据结构进行迭代。
package main
import "fmt"
func main() {
var arr = [...]int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6}
for k, v := range arr {
fmt.Println("变量k: ", k, " ; ", "变量v: ", v)
}
}
变量k: 0 ; 变量v: 0
变量k: 1 ; 变量v: 1
变量k: 2 ; 变量v: 2
变量k: 3 ; 变量v: 3
变量k: 4 ; 变量v: 4
变量k: 5 ; 变量v: 5
变量k: 6 ; 变量v: 6
上述代码,在迭代时,关键字range会返回两个值,分别由变量k和v接收。其中k是当前循环迭代到的索引位置,v是该位置对应元素值的一份副本。
看到这里我不禁想起了python中的一个内置函数,那就是 enumerate() ,其输出结果和上面的一样。
arr = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6]
for k, v in enumerate(arr):
print("变量k: ", k," ; ", "变量v: ", v)
总结:
修改数组中的元素
数组元素可以通过数组下标来读取或修改
package main
import "fmt"
func main() {
var arr = [...]int{0, 1, 2, 3}
arr[2] = 10
for k, v := range arr {
fmt.Println("变量k: ", k, " ; ", "变量v: ", v)
}
}
// 变量k: 0 ; 变量v: 0
// 变量k: 1 ; 变量v: 1
// 变量k: 2 ; 变量v: 10
// 变量k: 3 ; 变量v: 3
定义多维数组
定义多维数组时候,行数是可以省略的,但是列数必须要写,因为行数 代表 samples, 列数代表 columns .
package main
import "fmt"
func main() {
var arr = [...][2]string{
{"a", "A"},
{"b", "B"},
{"c", "C"},
}
for row, row_v := range arr {
for k, v := range row_v {
// fmt.Println(row)
fmt.Printf("(%d, %d), %s, \n", row, k, v)
// fmt.Println(k, v)
}
}
}
// (0, 0), a,
// (0, 1), A,
// (1, 0), b,
// (1, 1), B,
// (2, 0), c,
// (2, 1), C,
总结
数组是具有相同类型且长度固定的一组数据项序列,这组数据项序列对应存放在内存中的一块连续区域中,数组大小之后不可再变。