![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756918.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
设计模式
QTVLC
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
23中设计模式
1.单例模式(Singleton Pattern)定义:Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it.(确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。)通用代码:(是线程安全的)public class Singleton { priv...转载 2018-09-17 14:19:40 · 164 阅读 · 0 评论 -
C++单例模式
单例模式是任何面向对象语言绕不过的,单例模式是很有必要的,接下来我用最朴素的语言来解释和记录单例模式的学习。什么是单例模式?单例模式就是一个类只能被实例化一次 ,更准确的说是只能有一个实例化的对象的类。创建一个单例模式的类(初想)一个类只能有一个实例化的对象,那么这个类就要禁止别人new出来,或者通过直接定义一个对象出来class CAR{public:...转载 2018-09-17 14:46:42 · 281 阅读 · 0 评论 -
c++设计模式之工厂模式
1:简单工厂模式 简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(static Factory Method)模式,简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出来哪一种产品类的实例. 简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一类产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。打个比方 假设有一个工厂,他能生产出A、B两种产品。当客户需要产品的时候一定要告诉共产是哪...转载 2018-09-17 16:03:36 · 130 阅读 · 0 评论 -
Template模板方法模式
Template模板方法模式作用:定义一个操作中的算法的骨架。而将一些步骤延迟到子类中,模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。其关键是将通用算法(逻辑)封装在抽象基类中,并将不同的算法细节放到子类中实现。UML图如下:AbstractClass是抽象类,其实也就是一个抽象模板,定义并实现了一个模板方法。这个模板方法一般是一个具体方法,它给出了一个顶层逻辑的骨架...转载 2018-09-17 16:26:38 · 401 阅读 · 0 评论 -
Command Pattern -- 命令模式原理及实现(C++)
主要参考《大话设计模式》和《设计模式:可复用面向对象软件的基础》两本书。本文介绍命令模式的实现。 What it is:Encapsulate a request as an object, thereby letting you parameterize clients with differe...转载 2018-09-17 17:03:27 · 222 阅读 · 0 评论 -
不简单的单例模式Singleton
单例模式,即Ensure a class only has one instance, and provide a global point of access to it,只有一个实例,是一种非常简单的设计模式,实现的方法有很多种,要完美的实现这种看似简单的设计模式其实不简单。要实现完美的方案,以下四个问题不能避免:(1)无内存泄露首先得是正确的方案,那么不能有内存泄露,这个在程序生命...转载 2019-04-25 09:18:03 · 272 阅读 · 2 评论