cocos2dx 3.3 android开发环境搭建

之前玩过cocos1.4  2.1  2.3  这个在windows上开发环境的搭建会让你痛不欲生,各种资源搬来搬去;想哭;坦白说,现在新版本的cocos在交叉环境搭建上优化了好多,很赞,越来越赞。给开发者省出多余的时间创造好的体验。好,我们来看下cocos2dx最新版3.3 交叉编译环境如何搭建。

  • 准备软件

1.video studio 2012、 用来生成cocos2dx解决方案;

2.eclipse(adt-buddle)、 jdk;配置好jdk、android sdk环境变量;

3.NDK9+,解压并配置好环境变量;  ndk9以上可以略去cygwin的麻烦;

4.Python2.7、 安装并配好环境变量;用来编译、创建工程;

  • 开始搭建

1.下载最新工程,vs中编译

下载最新cocos2dx工程,目前是3.3;找到该目录下的文件:D:\develop_tools\cocos2d-x-3.3\build\cocos2d-win32.vc2012.sln,双击进入vs2012主界面,在vs中可以编译win32版本的cpp-tests;

2.新建cocos2dx工程

用Python命令行来新建工程,详情可以见下文图示;

cd D:\develop_tools\cocos2d-x-3.3\tools\cocos2d-console\bin

python cocos.py new TestMyCocos -p com.hubery.cocos -l cpp -d D:\series_cocos_project

cd D:\series_cocos_project\TestMyCocos\proj.android

python build_native.py    编译C++部分,完成后会生成so文件;

  • 中间参考

http://cn.cocos2d-x.org/article/index?type=cocos2d-x&url=/doc/cocos-docs-master/manual/framework/native/v3/getting-started/setting-up-development-environments-on-windows7-with-eclipse/zh.md

http://blog.csdn.net/myarrow/article/details/24474933

  • 图例演示










  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值