图形用户界面( GUI )基本测试内容

GUI基本测试内容图形用户界面( GUI )对软件测试提出了有趣的挑战,因为 GUI 开发环境有可复用的构件,开发用户界面更加省时而且更加精确。同时, GUI 的复杂性也增加了,从而加大了设计和执行测试用例的难度。因为现在 GUI 设计和实现有了越来越多的类似,所以也就产生了一系列的测试标准。

下列问题可以作为常见 GUI 测试的指南:

窗口:

​· 窗口是否基于相关的输入和菜单命令适当地打开?

​· 窗口能否改变大小、移动和滚动?

​· 窗口中的数据内容能否用鼠标、功能键、方向键和键盘访问?

​· 当被覆盖并重新调用后,窗口能否正确地再生?

​· 需要时能否使用所有窗口相关的功能?

· 所有窗口相关的功能是可操作的吗?

​· 是否有相关的下拉式菜单、工具条、滚动条、对话框、按钮、图标和其他控制可为窗口使用,并适当地显示?

​· 显示多个窗口时,窗口的名称是否被适当地表示?· 活动窗口是否被适当地加亮?

​· 如果使用多任务,是否所有的窗口被实时更新?

​· 多次或不正确按鼠标是否会导致无法预料的副作用?

​· 窗口的声音和颜色提示和窗口的操作顺序是否符合需求?

​· 窗口是否正确地被关闭?

下拉式菜单和鼠标操作:

​· 菜单条是否显示在合适的语境中?

​· 应用程序的菜单条是否显示系统相关的特性(如时钟显示)?

​· 下拉式操作能正确工作吗?

· 菜单、调色板和工具条是否工作正确?

​· 是否适当地列出了所有的菜单功能和下拉式子功能?

​· 是否可以通过鼠标访问所有的菜单功能?

​· 文本字体、大小和格式是否正确?

· 是否能够用其他的文本命令激活每个菜单功能?

​· 菜单功能是否随当前的窗口操作加亮或变灰?

​· 菜单功能是否正确执行?

​· 菜单功能的名字是否具有自解释性?

​· 菜单项是否有帮助,是否语境相关?

​· 在整个交互式语境中,是否可以识别鼠标操作?

​· 如果要求多次点击鼠标,是否能够在语境中正确识别?

​· 光标、处理指示器和识别指针是否随操作恰当地改变?

​数据项:

· 字母数字数据项是否能够正确回显,并输入到系统中?

​· 图形模式的数据项(如滚动条)是否正常工作?

​· 是否能够识别非法数据?

​· 数据输入消息是否可理解?

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