Android消息机制(4)Message

介绍

Message其实没有什么好说的,就是一个普通的数据类,但是它的循环使用的机制挺有趣的:Message通过一个静态Message变量sPool,和本身有的Message属性,构成了一个链表,通过obtain和recycleUnchecked方法分别从这个链表中读取和添加节点,以此达到循环使用Message的目的,以下是这两个方法的源码。

 public static Message obtain() {
        synchronized (sPoolSync) {
            if (sPool != null) {
                Message m = sPool;
                sPool = m.next;
                m.next = null;
                m.flags = 0; // clear in-use flag
                sPoolSize--;
                return m;
            }
        }
        return new Message();
    }
    
 void recycleUnchecked() {
        // Mark the message as in use while it remains in the recycled object pool.
        // Clear out all other details.
        flags = FLAG_IN_USE;
        what = 0;
        arg1 = 0;
        arg2 = 0;
        obj = null;
        replyTo = null;
        sendingUid = -1;
        when = 0;
        target = null;
        callback = null;
        data = null;

        synchronized (sPoolSync) {
            if (sPoolSize < MAX_POOL_SIZE) {
                next = sPool;
                sPool = this;
                sPoolSize++;
            }
        }
    }
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Android 消息机制Android 系统中用于实现组件之间通信的重要机制之一。它允许不同组件之间通过消息进行异步通信,从而实现解耦和灵活性。 Android 消息机制主要通过以下几个核心类和接口来实现: 1. Handler:它是负责发送和处理消息的类。每个 Handler 都关联一个特定的 Looper 对象,用于处理消息队列。 2. Looper:它是一个线程的消息循环器,用于不断地从消息队列中获取消息并交给对应的 Handler 处理。 3. Message:它是消息的载体,包含了要传递的数据和标识信息。 4. MessageQueue:它是消息队列,用于存储待处理的消息。 5. Runnable:它是一个接口,用于定义需要在特定时刻执行的任务。 使用消息机制可以实现不同组件之间的通信,比如在一个子线程中执行耗时操作后,可以通过 Handler 发送消息到主线程,然后由主线程的 Handler 处理该消息并更新 UI。 以下是一个简单的示例代码,演示了通过消息机制在子线程和主线程之间进行通信: ```java // 在子线程中发送消息 Thread thread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // 创建一个 Handler 对象关联当前线程的 Looper Handler handler = new Handler(Looper.myLooper()); // 创建一个消息对象 Message message = Message.obtain(); message.what = 1; message.obj = "Hello from sub thread!"; // 发送消息 handler.sendMessage(message); } }); thread.start(); // 在主线程中处理消息 Handler mainHandler = new Handler(Looper.getMainLooper()) { @Override public void handleMessage(Message msg) { if (msg.what == 1) { String text = (String) msg.obj; // 在主线程中更新 UI textView.setText(text); } } }; ``` 这段代码中,子线程通过创建一个 Handler 对象关联当前线程的 Looper,并使用 sendMessage() 方法发送消息。在主线程中,我们使用主线程的 Looper 创建了一个 Handler 对象,并通过重写 handleMessage() 方法处理收到的消息。 这只是一个简单示例,Android 消息机制还可以用于更复杂的场景,比如在不同组件之间进行通信、定时任务的调度等。

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