1) display函数,最后没有调用 glFlush();导致没有绘制出来
2)定义按键事件响应,但是最后,没有调用 glutPostRedisplay(). 导致窗口没有重绘
3) 画直线,把 glBegin(GL_LINES);
写成, GL_LINE.悲剧的是,GL_LINE也是OpenGL中的宏定义,编译时是没有错的,但是就是画不出来
1) display函数,最后没有调用 glFlush();导致没有绘制出来
2)定义按键事件响应,但是最后,没有调用 glutPostRedisplay(). 导致窗口没有重绘
3) 画直线,把 glBegin(GL_LINES);
写成, GL_LINE.悲剧的是,GL_LINE也是OpenGL中的宏定义,编译时是没有错的,但是就是画不出来