C#入门——Console.Write()与Console.WriteLine()

两者区别:

Console.Write(“abc”);   

输出到控制台中,且在最后位置不换行,参数至少有一个以上。

Console.WriteLine();

输出到控制台中,且在最后位置换行,有无参数均可,若没有参数,则为空行。


具体用法:

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //用法一
            Console.WriteLine("用法一");
            Console.Write("abc123");//必须至少一个参数以上。
            Console.WriteLine("abc123");//有无参数均可。




            //用法二    使用索引输出,索引号必须从0开始不间断的顺延
            Console.WriteLine("\n\n用法二");
            string name = "张三";
            int age = 18;
            char sex = '男';
            Console.WriteLine("姓名:{0}\t性别:{1}\t年龄:{2}",name,sex,age);




            //用法三  
            Console.WriteLine("\n\n用法三");
            object[] i = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };//只能输出object的数组,其他的数组不可以。
            Console.WriteLine("a{0},b{1},c{2},d{3},e{4},f{5},g{6},h{7},i{8},j{9}",i);




            //用法四
            Console.WriteLine("\n\n用法四");
            char[] c = { 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G' };
            Console.WriteLine(c,2,3);//从下标为2的位置开始输出,总共输出3次,每次输出一个。


            //用法五
            Console.WriteLine("\n\n用法五");
            int q = 20;
            int p = 39;
		  //{2,5}为在输出下标为2的索引的前面添加5个空格,
            //{2,-5}为在输出下标为2的索引的后面添加5个空格。
            Console.WriteLine("\t{0,5}\n{1}\t{2,5}\n--------------\n{3}\t{4,5}",q,"+",p,"=",p+q);


            Console.ReadLine();
        }
    }
输出结果为:




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#region 1:一列数的规则如下: 1、1、2、3、5、8、13、21、34......求第30位数是多少, 用递归算法实现。 //int n = FindNum(30); //Console.WriteLine(n); //Console.ReadKey(); #endregion #region 2:有一个3*4矩阵,输出最大元素的值,及其所在的行号和列号, int a[3][4]={{1,2,3,4},{9,8,7,6}, {-10,10,-5,2}}。 //int[,] a = { { 1, 2, 3, 4 }, { 9, 8, 7, 6 }, { -10, 10, -5, 2 } }; //Max1(a); //Console.ReadKey(); #endregion #region 3:实现二分法查找,int a[8] = {3,12,24,36,55,68,75,88},查找24需要几次查找出来。 //int[] a = { 3,12,24,36,55,68,75,88 }; //int value = 24; //Select(a, value); //Console.ReadKey(); #endregion #region 4:实现冒泡排序, int[] array = { 23, 45, 16, 7, 42 }。 //int[] array = { 23, 45, 16, 7, 42 }; //Sort(array); //foreach(int n in array) //{ // Console.WriteLine(n); //} //Console.ReadKey(); #endregion #region 5:求出0-1000中能被7整除的数,并计算输出每五个数的和。 //int sum = 0;//每五个数的和 //int count = 0;//计算个数 //for(int i=1;i<=1000;i++) //{ // if(i%7==0) // { // count++;//个数加一 // sum = sum + i; // if (count % 5 == 0) // { // Console.WriteLine(sum); // sum = 0; // } // } //} //Console.WriteLine("1 - 1000中一共有{0}个数被7整除", count); //Console.ReadKey(); #endregion #region 6:编写一个类,其中包含一个排序的方法 Sort(), 当传入的是一串整数,就按照从小到大的顺序输出 如果传入的是一个字符串,就将字符串反序输出。 //SortAndReverse sa = new SortAndReverse(); //string intput = "woaini"; //Console.WriteLine(sa.Sort(intput)); //Console.ReadKey(); #endregion #region 7:编写一个矩形类,私有数据成员为矩形的长(len)和宽(wid),无参构造函数将len和wid设置为0,有参构造函数设置len和wid的值;另外,类还包括矩形的求周长、求面积、取矩形的长度、取矩形的宽度、修改矩形的长度和宽度为对应的形参值等公用方法。 //Rectangular rt = new Rectangular(); //rt.Len = 10; //rt.Wid = 15; //Console.WriteLine(rt.Area()); //Console.ReadKey(); #endregion #region 8:编写一个控制台应用程序,接收一个长度大于3的字符串,完成 下列功能:1 输出字符串长度。  2 输出字符串中第一个出现字母a的位置。  3 在字符串的第3个字符后面插入子串“hello”,输出新字符串。 4 将字符串“hello”替换成“me”,输出新字符串。  5 以字符“m”为分隔符,将字符串分离,并输出分离后的字符串。) //Console.WriteLine("请输入一个长度大于3的字符串:"); //string str= Console.ReadLine(); ////输出字符串长度 //Console.WriteLine("字符串长度为:{0}", str.Length); ////输出字符串中第一个出现字母a的位置 //if (str.IndexOf("a") == -1) //{ // Console.WriteLine("未找到字母a"); //} //else //{ // Console.WriteLine("第一个出现字母a的位置是{0}", str.IndexOf("a")); //} ////在字符串的第3个字符后面插入子串“hello”,输出新字符串。 //str = str.Insert(3, "hello"); //Console.WriteLine(str); ////将字符串“hello”替换成“me”,输出新字符串。 //str = str.Replace("hello", "me"); //Console.WriteLine(str); ////以字符“m”为分隔符,将字符串分离,并输出分离后的字符串 //string[] str1 = str.Split('m'); //Console.Write("分离后的字符串为:"); //foreach(string n in str1) //{ // Console.Write(n + " "); //} //Console.ReadKey(); #endregion
两个现实中的例子: 1、B超:大家体检的时候大概都做过B超吧,B超可以透过肚皮探测到你内脏的生理情况。这是如何做到的呢?B超是B型超声波,它可以透过肚皮通过向你体内发射B型超声波,当超声波遇到内脏壁的时候就会产生一定的“回音”反射,然后把“回音”进行处理就可以显示出内脏的情况了(我不是医生也不是声学专家,不知说得是否准确^_^)。 2、地球内部结构:地球的内部结构大体可以分为三层:地壳、地幔和地核。地壳是固体,地核是液体,地幔则是半液半固的结构(中学地理的内容,大家还记得吧?)。如何在地球表面不用深入地球内部就知道其内部的构造呢?对,向地球发射“地震波”,“地震波”分两种一种是“横波”,另一种是“纵波”。“横波”只能穿透固体,而“纵波”既可穿透固体又可以穿透液体。通过在地面对纵波和横波的反回情况,我们就可以大体断定地球内部的构造了。 大家注意到这两个例子的共同特点,就是从一个对象的外部去了解对象内部的构造,而且都是利用了波的反射功能。在.NET中的反射也可以实现从对象的外部来了解对象(或程序集)内部结构的功能,哪怕你不知道这个对象(或程序集)是个什么东西,另外.NET中的反射还可以运态创建出对象并执行它其中的方法。 反射是.NET中的重要机制,通过反射,可以在运行时获得程序或程序集中每一个类型(包括类、结构、委托、接口和枚举等)的成员和成员的信息。有了反射,即可对每一个类型了如指掌。另外我还可以直接创建对象,即使这个对象的类型在编译时还不知道。 反射的用途: (1)使用Assembly定义和加载程序集,加载在程序集清单中列出模块,以及从此程序集中查找类型并创建该类型的实例。 (2)使用Module了解包含模块的程序集以及模块中的类等,还可以获取在模块上定义的所有全局方法或其他特定的非全局方法。 (3)使用ConstructorInfo了解构造函数的名称、参数、访问修饰符(如pulic 或private)和实现详细信息(如abstract或virtual)等。 (4)使用MethodInfo了解方法的名称、返回类型、参数、访问修饰符(如pulic 或private)和实现详细信息(如abstract或virtual)等。 (5)使用FiedInfo了解字段的名称、访问修饰符(如public或private)和实现详细信息(如static)等,并获取或设置字段值。 (6)使用EventInfo了解事件的名称、事件处理程序数据类型、自定义属性、声明类型和反射类型等,添加或移除事件处理程序。 (7)使用PropertyInfo了解属性的名称、数据类型、声明类型、反射类型和只读或可写状态等,获取或设置属性值。 (8)使用ParameterInfo了解参数的名称、数据类型、是输入参数还是输出参数,以及参数在方法签名中的位置等。 反射用到的命名空间: System.Reflection System.Type System.Reflection.Assembly 反射用到的主要类: System.Type 类--通过这个类可以访问任何给定数据类型的信息。 System.Reflection.Assembly类--它可以用于访问给定程序集的信息,或者把这个程序集加载到程序中。 System.Type类: System.Type 类对于反射起着核心的作用。但它是一个抽象的基类,Type有与每种数据类型对应的派生类,我们使用这个派生类的对象的方法、字段、属性来查找有关该类型的所有信息。 获取给定类型的Type引用有3种常用方式: ●使用 C# typeof 运算符。 Type t = typeof(string); ●使用对象GetType()方法。 string s = "grayworm"; Type t = s.GetType(); ●还可以调用Type类的静态方法GetType()。 Type t = Type.GetType("System.String"); 上面这三类代码都是获取string类型的Type,在取出string类型的Type引用t后,我们就可以通过t来探测string类型的结构了。 string n = "grayworm"; Type t = n.GetType(); foreach (MemberInfo mi in t.GetMembers()) { Console.WriteLine("{0}/t{1}",mi.MemberType,mi.Name); } Type类的属性: Name 数据类型名 FullName 数据类型的完全限定名(包括命名空间名) Namespace 定义数据类型的命名空间名 IsAbstract 指示该类型是否是抽象类型 IsArray 指示该类型是否是数组 IsClass 指示该类型是否是类 IsEnum 指示该类型是否是枚举 IsInterface 指示该类型是否是接口 IsPublic 指示该类型是否是公有的 IsSealed 指示该类型是否是密封类 IsValueType 指示该类型是否是值类型 Type类的方法: GetConstructor(), GetConstructors():返回ConstructorInfo类型,用于取得该类的构造函数的信息 GetEvent(), GetEvents():返回EventInfo类型,用于取得该类的事件的信息 GetField(), GetFields():返回FieldInfo类型,用于取得该类的字段(成员变量)的信息 GetInterface(), GetInterfaces():返回InterfaceInfo类型,用于取得该类实现的接口的信息 GetMember(), GetMembers():返回MemberInfo类型,用于取得该类的所有成员的信息 GetMethod(), GetMethods():返回MethodInfo类型,用于取得该类的方法的信息 GetProperty(), GetProperties():返回PropertyInfo类型,用于取得该类的属性的信息 可以调用这些成员,其方式是调用Type的InvokeMember()方法,或者调用MethodInfo, PropertyInfo和其他类的Invoke()方法。 查看类中的构造方法: NewClassw nc = new NewClassw(); Type t = nc.GetType(); ConstructorInfo[] ci = t.GetConstructors(); //获取类的所有构造函数 foreach (ConstructorInfo c in ci) //遍历每一个构造函数 { ParameterInfo[] ps = c.GetParameters(); //取出每个构造函数的所有参数 foreach (ParameterInfo pi in ps) //遍历并打印所该构造函数的所有参数 { Console.Write(pi.ParameterType.ToString()+" "+pi.Name+","); } Console.WriteLine(); }

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