空指针并非空字符串,运算符运算顺序

在C语言中将一个整数zhuanhuan转换为一个指针,最后得到的结果都取决于具体的C编译器实现,但是,有一个特殊情况就是常数0,编译器保证由0转换而来的指针不等于任何有效的指针。出于代码文档化的考虑,常数0这个值经常用一个符号来代替:

#define NULL 0

当常数0被转换为指针使用时,这个指针绝对不能被解除引用,换句话说,当我们将0赋值给一个指针变量时,绝对不能企图使用该指针所指向的内存中存储的内容。


数组中实际不存在的溢界元素的地址位于该数组所占内存之后,这个地址可以用于进行赋值和比较。但是,不能引用该元素。例如:int a[10];   int *p=&a[10];

C语言中只有四个运算符(&&、||、?:和,)存在规定的求值顺序。运算符&&和运算符||首先对左侧操作数求值,只在需要时才对右侧操作数求值。运算符?:有三个操作数:在a?b:c中,操作数a首先被求值,根据a的值再求操作数b或c的值。而逗号运算符,首先对左侧操作数求值,然后该值被丢弃,再对右侧操作数求值。

例如: if(y!=0 && x/y >cnt)

callf();


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