Unity打包报错 CRASH: Build type ‘Release‘, Scripting Backend ‘mono‘, CPU ‘x86‘

CRASH: Build type 'Release', Scripting Backend 'mono', CPU 'x86'义目录标题


环境
unity2018.3,
使用unity的AndroidJavaObject 调用Call
的时候报错。

报错内容
java.lang.Error: signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 00002438
Build fingerprint: ‘OnePlus/OnePlus2/OnePlus2:6.0.1/MMB29M/1447841200:user/release-keys’
Revision: ‘0’
请添加图片描述
解决方式
unity 的ProjectSetting文件夹中的“UnityConnectSettings.asset ”中的 “CrashReportingSettings:”节点下的“m_Enable” 设置为0
PS:crash崩溃的原因有很多,我的项目查找了很久发现是这个文件修改后就正常了。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值