1.1 顶层父类
1.1.1 经验
- 当代软件架构时间中的经验
- 尽量使用
单重继承
的方式进行系统设计 - 尽量保持系统中只存在
单一的继承树
(方法是创建一个抽象的顶层父类) - 尽量使用
组合的关系
代替继承关系
- 尽量使用
1.1.2 不幸的事实
- C++ 的灵活性使得代码中可以存在多个继承树
- C++编译器的差异使得同样的代码可能表现不同的行为
1.1.3 new操作失败会怎样?
- new 操作如果失败会怎样?(
编译器之间在new失败的时候是有差异的。 古代的编译器是返回一个NULL,但是现代有的编译器会抛出一个标准库中的异常
) - 创建ZZNLib::Object 类的意义
- 遵循经典设计准则,所有数据结构都继承自Object类
- 定义动态内存申请的行为,提高代码的移植性
1.1.4 重点
virtual ~Object() = 0 ; // 纯虚函数,不能少 virtual 和 “=0”
1.1.5 待解决问题
- 父类中定义纯虚析构函数,子类中没有重新写析构函数,竟然可以产生子类对象
1.2 类族结构的进化
1.2.1 遵循经典设计原则
- ZZNLib 中的所有类位于单一的继承树
1.2.2 改进的关键点 - Exception 类继承自Object类
- 堆空间中创建异常对象失败时,返回NULL指针
- 新增InvalidOperationException 异常类
- 成员函数调用时,如果状态不正确则抛出异常
- SmartPointer类继承自Object类
- 堆空间中创建智能指针对象失败时,返回NULL指针
1.2.3 开发方式和注意事项
- 迭代开发
- 每次完成一个小目标,持续开发,最终打造可复用类库
- 单一继承树、
- 所有类都继承自Object ,规范堆对象创建时的行为
- 只抛异常
- 使用THTOW_EXCEPTION 抛出异常,提高可移植性(古代的C++编译器可能没有try catch)
- 设置
THTOW_EXCEPTION
的意义是,在不识别异常的C++编译器的时候,可以提高移植性,方式是注释宏末端的代码:
// 下面的代码只需要很少的修改量,就可以提高移植性
#define THROW_EXCEPTION(e,m) // (throw e(m,__FILE__,__LINE__))
- 弱耦合
- 尽量不使用标准库中的类和函数,提高可移植性
1.3实例
1.3.1
1.3.2
1.3.3
1.4
1.4.1
1.4.2
1.4.3
1.5
1.5.1
1.5.2
1.5.3S
参考一 : 狄泰软件课程
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