设计模式学习--策略模式

本文探讨了策略模式在面向对象编程中的重要性,强调了类的划分应基于抽象和封装原则。策略模式允许将算法封装并互换,确保算法独立于使用它的客户,从而促进代码的灵活性和可维护性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

面向对象的编程,并不是越多类越好,类的划分是为了封装,但分类的基础是抽象,具有相同特性和功能的对象的抽象集合才是类。

策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。




—抽象策略角色: 策略类,通常由一个接口或者抽象类实现。
—具体策略角色:包装了相关的算法和行为。
—环境角色:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。


/**
 * @Description 抽象算法类,定义所有支持的算法的公共接口
 */
public abstract class Strategy {
    //算法方法
    public abstract void algorithmInterface();
}

/**
 * @Description 具体算法A
 */
public class ConcreteStrategyA extends Strategy {

    //算法A实现
    @Override
    public void algorithmInterface() {
        System.out.println("算法A实现");
    }
}

/**
 * @Description 具体算法B
 */
public class ConcreteStrategyB extends Strategy {

    //算法B实现
    @Override
    public void algorithmInterface() {
        System.out.println("算法B实现");
    }
}

/**
 * @Description 具体算法C
 */
public class ConcreteStrategyC extends Strategy {

    //算法C实现
    @Override
    public void algorithmInterface() {
        System.out.println("算法C实现");
    }
}



/**
 * @Description 上下文 Context 用一个ConcreteStrategy来配置,维护一个对Strategy对象的引用
 */
public class Context {
    private Strategy strategy;

    public Context(Strategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }

    public void contextInterface(){
        strategy.algorithmInterface();
    }
}

public class Main {
    //客户端代码
    public static void main(String[] args) {
        Context context = null;
        context = new Context(new ConcreteStrategyA());
        context.contextInterface();
        context = new Context(new ConcreteStrategyB());
        context.contextInterface();
        context = new Context(new ConcreteStrategyC());
        context.contextInterface();
    }
}



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