策略模式
定义
策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。策略模式属于对象行为模式,它通过对算法进行封装,把使用算法的责任和算法的实现分割开来,并委派给不同的对象对这些算法进行管理。
UML
策略模式的主要角色如下:
- 抽象策略(Strategy)类:定义了一个公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口,环境角-色使用这个接口调用不同的算法,一般使用接口或抽象类实现。
- 具体策略(Concrete Strategy)类:实现了抽象策略定义的接口,提供具体的算法实现。
- 环境(Context)类:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。
我的理解:
我们要从上海去郑州有火车,飞机,汽车等不同的方式,其中每种方式都有自己的特点,我们可以根据不同的需求选择不同的出行方式,这样的话我们就要实现这几个方法,如果要新增一种方式就要修改代码,在策略模式中,我们可以将每种出行方式定义为一种策略,我们需要出行时传入相应的策略就使用相应的出行方式。这样我们在新增出行方式时只用新定义一个出行方式的策略。出行时将新策略传入即可,完美体现了开闭原则 。
优点:
- 策略模式提供了对开闭原则的完美支持,可以在不修改原代码的情况下,灵活增加新算法。
缺点:
- 客户端必须理解所有策略算法的区别,以便适时选择恰当的算法类。
- 策略模式造成很多的策略类,增加维护难度。