3.1、字面量
字面量其实就是一个值,它代表的含义就是它字面的意思
比如:1 2 3 4 100 “hello” true null ......
在 js 中所有的字面量都可以直接使用,但是直接使用字面量并不方便
3.2、变量
变量可以用 “存储” 字面量
并且变量中存储的字面量可以随意的修改
通过变量可以对字面量进行描述
变量中并不存储任何值,而是存储值的内存地址!
变量的使用
声明变量 --> var 变量名
变量赋值 --> a = xx
声明和赋值同时进行 --> var 变量 = 值
<script>
var a
a = 60
a = '哈哈'
var age
age = 80
age = 81
console.log(age)
</script>
3.3、常量
在 js 中,使用 const 声明常量,常量只能赋值一次,重复赋值会报错
在 js 中除了常规的常量外,有一些对象类型的数据我们也会声明为常量
常量就是不可更改的变量
<script>
const PI = 3.1415926
console.log(PI);
</script>
3.4、标识符
在 js 中,所有可以由我们自主命名的内容,都可以认为是一个标识符
比如:变量名 函数名 类名......
使用标识符需要遵循如下的命名规范:
(1)、标识符只能含有字母、数字、下划线、$、且不能以数字开头
(2)、标识符不能是 js 中的关键字和保留字,也不建议使用内置的函数或类名作为变量名
(3)、命名规范:
-通常会使用驼峰命名法
-首字母小写,每个单词开头大写
-maxlength --> maxLength
-borderleftwidth --> borderLeftWidth
-类名会使用大驼峰命名法
-首字母大写,每个单词开头大写
-maxlength --> MaxLength
-常量的字母会全部大写
-MAX_LENGTH