java集合框架

  学习java很重要的一个知识就是集合框架,集合框架就像一个容器(就像装花生的罐子,可以把很多的对象装进去)。

  java中有很多种集合类型,比如ArrayList(列表),Map(键-值对表),Set(集合,类似于数学中的集合)。

  最常见的集合类型就是ArrayList,跟数组类似,但是数组需要预先给定数组长度,而ArrayList不需要,它的实现有个自动扩容机制,会自动扩容。

  ArrayList结合java中的“泛型”使用,什么是泛型呢,我的理解就是在声明ArrayList容器的时候,指定这种容器能装入什么对象(可以装入子类对象),只能装入这种对象,如果不是这种对象的话就会报错。

  集合框架类一般都可以支持泛型,那么可不可以让普通的类也支持泛型呢?答案是可以的,在类后加上<T>表示该类支持泛型,T是Type的缩写,是一个约定俗成,当然也可以用A,B,C之类的表示,但没必要,T简单明了。

比如用双向链表设计一个栈,在声明变量的时候放入一个Hero对象,那么这个栈就只能放入Hero对象了。

package generic;
   
import java.util.HashMap;
import java.util.LinkedList;
 
import charactor.Hero;
import property.Item;
   
public class MyStack<T> {
   
    LinkedList<T> values = new LinkedList<T>();
       
    public void push(T t) {
        values.addLast(t);
    }
   
    public T pull() {
        return values.removeLast();
    }
   
    public T peek() {
        return values.getLast();
    }
       
    public static void main(String[] args) {
        //在声明这个Stack的时候,使用泛型<Hero>就表示该Stack只能放Hero
        MyStack<Hero> heroStack = new MyStack<>();
        heroStack.push(new Hero());
        //不能放Item
        heroStack.push(new Item());
         
        //在声明这个Stack的时候,使用泛型<Item>就表示该Stack只能放Item
        MyStack<Item> itemStack = new MyStack<>();
        itemStack.push(new Item());
        //不能放Hero
        itemStack.push(new Hero());
    }
   
}

  回到ArrayList,遍历这个ArrayList,有三种方法,分别是:for循环,iterator迭代器,for:增强for循环。

注意:只能在迭代器中进行元素的删除,其余两种方法中如过删除会出问题。

Map和Set都是接口,它们的一个实现分别是HashMap和HashSet

HashMap是一个键值对,键不可以重复,值可以重复,什么是键-值对,就是一个关键字对应一个值。

HashSet类似数学中的集合,同一个值只能出现一次。

 

 

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后台采用apache服务器下的cgi处理c语言做微信小程序后台逻辑的脚本映射。PC端的服务器和客户端都是基于c语言写的。采用mysql数据库进行用户数据和聊天记录的存储。.zip C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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