C#
琳妹妹的辉哥哥
知识无极限,与你来相见
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C# 窗体程序加载&事件触发顺序
通常,我们观察窗体加载时,我们也可以看出一些规律。比如一个窗体内容很多的窗体,我们会看到,窗体的边框会最先出现,但是里面的内容还在加载,如果说对控件有绑定值的操作,那种效果就会更加明显。这时,我们可能就会有先让窗体加载出来,再让他在慢慢的加载一些隐藏数据的想法。。。主要说明执行顺序事件有:Form()、Show()、ShowDialog()、Shown()、Load()、SizeChange()知识无极限,与你来相见,欢迎点赞支持!原创 2018-03-22 10:56:12 · 18268 阅读 · 4 评论 -
C# 委托&线程的见解(上)—— 委托
对于委托,我们都知道他是一个引用类型,具有引用类型所具有的通性。委托就相当于叫人帮忙,让它帮你做一些事情。委托一般包含三个方法,分别是BeginInvoke、EndInvoke、Invoke。EndInvoke就不必说了,一看就知道是干嘛的。Invoke 和BeginInvoke,前一个是同步委托,后一个是异步委托,那么何为同步,何为异步呢?看完这篇文章,你可能就会有所了解。知识无极限,与你来相见,欢迎点赞支持!原创 2018-05-12 16:37:17 · 7802 阅读 · 0 评论 -
C# 委托&线程的见解(下)—— 线程
简单的说,线程是程序执行流的最小单元,如果把进程比作一条河流,那么线程就是河流的一条小支流。他是独立执行,却可能对主进程有影响。文章主要通过举例的方式,针对C#用到的单线程、多线程和异步线程进行讲解,都是实用例子。因为在C#中线程和委托通常是结合使用的,所以在线程的这篇文章中也会涉及部分委托的使用。知识无极限,与你来相见,欢迎点赞支持!原创 2018-06-04 18:12:06 · 1537 阅读 · 1 评论 -
C# const与readonly详解
说到常量,我们肯定能想到的是const与readonly,同时readonly也叫只读变量。所谓常量,即在初始化后,不能再对其值做更改,只能使用的变量。在实际编码过程中,我们可能很少用到const与readonly,其实不是用不到,而是我们对这两个修饰符了解不够或理解不深,所以不清楚什么时候需要用到他们,有疑问就看看文章具体内容吧。知识无极限,与你来相见,欢迎点赞支持!原创 2018-09-11 14:41:46 · 692 阅读 · 0 评论 -
C# 访问修饰符含义与注意事项
访问修饰符的使用,是C#编程最基础的语法,所以对于使用,只要是C#入门后,基本上都是熟练的。所以这里主要是想对于访问修饰的注意事项,做强调。C#的访问修饰符主要有以下五个:public、private、protected、internal和protected internal知识无极限,与你来相见,欢迎点赞支持!原创 2018-09-10 17:56:43 · 845 阅读 · 0 评论