算法:
一.概念
是解决特定问题求解步骤的描述 分析问题,一步一步求解,并得到结果 这一系列的步骤就称之为算法.
二.事后统计法
1.这种方法主要是通过设计好的程序和数据,利用计算机计时器对不同算法程序的运行时间进行比较,从而确定算法效率的高低。
2.弊端:
(1)必须事先编好程序,再进行运行,如果程序处理的数据量较大,则会花费大量的时间和精力
(2)时间的比较主要依赖于计算机硬件和软件环境
(3)算法的测试数据设计困难,在数据量较小的时候,不管什么算法其运行时间都是很微小的,相差几乎为零。如果数据量大了,算法的优越性就出来了,但是这样又会耗费时间。
三.事前分析法
1.这种方法主要在计算机程序编制前,依据统计方法对算法进行估算。
2.因素
(1)算法采用的策略、方法
(2)编译产生的代码质量
(3)问题的输入规模
(4)机器执行指令的速度
四.算法时间复杂度
在进行算法分析时,语句总的执行次数T(n)是关于问题规模n的函数,进而分析T(n)随n的变化情况并确定T(n)的数量级。算法的时间复杂度,也就是算法的时间量度,记作:T(n)=O(f(n))。它表示随着问题规模n的增大,算法执行时间的增长率和f(n)的增长率相同,称作算法的渐进时间复杂度。简称时间复杂度。其中f(n)是问题规模n的某个函数.
数据结构:
一.逻辑结构
1.线性结构:线性结构中的数据元素之间是一对一的关系
2.树形结构:树形结构中的数据元素之间存在一种一对多的层次关系
3.图形结构:图形结构的数据元素是多对多的关系
二.物理结构
1.顺序存储结构:开辟一组连续的空间存储数据
通常用数组来实现,数组中空间本身是连续的,保证了数据之间的关系
2.链式存储结构:开辟一组随机的空间存储数据
通常用节点来实现,节点不仅要存储数据还要存储下一个节点的位置以保证数据之间的关系
三.线性表的定义
零个或多个元素的有限序列
a_i−1 是 a_i 的直接前驱 a_i+1 是 a_i 的直接后继
除了第1个元素a_1 之外,其他元素都有唯一的直接前驱
除了第n个元素a_n 之外,其他元素都有唯一的直接后继
n表示线性表的长度,当n=0时,称为空表
四.栈的定义
栈是限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表
1.我们把允许插入和删除的一端称为栈顶(top),另一端称为栈底(bottom)
2.不含任何数据元素的栈称为空栈 栈又称为后进先出(Last In First Out)的线性表,简称LIFO结构
3.栈本身是一个线性表,其数据元素具有线性关系,只不过它是一种特殊的线性表而已
4.栈的插入操作,叫作进栈,也称压栈、入栈
5.栈的删除操作,叫作出栈,也称弹栈
代码:
线性表:
package com.company; import p1.接口.List; import java.util.Comparator; import java.util.Iterator; //自定义的线性表的顺序存储方式 public class ArrayList<E> implements List<E> { //数组的容器 data.length 指的就是当前数组的容量 private E[] data; //元素的个数 size == 0 线性表为空 size == data.length 线性表满了 //size 新元素默认尾部添加时要去的角标 private int size; //默认容量 private static int DEFAULT_CAPACITY = 10; //创建一个默认容量为10的线性表 public ArrayList() { data = (E[]) new Object[DEFAULT_CAPACITY]; size = 0; } //创建一个指定容量的线性表 public