深度解析数据在内存中的存储

1、类型的基本规律

整型家族:

char
unsigned char
signed char
short
unsigned short [int]
signed short [int]
int
unsigned int
signed int
long
unsigned long [int]
signed long [int]

浮点数家族

float
double

构造类型:

> 数组类型
> 结构体类型 struct
> 枚举类型 enum
> 联合类型 union

指针类型

int *pi;
char *pc;
float* pf;
void* pv;

空类型:

void 表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型

类型的意义:

  1. 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。
  2. 如何看待内存空间的视角

2. 整形在内存中的存储

我们之前说过一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。
那接下来我们谈谈数据在所开辟内存中到底是如何存储的?
例:

int a=20;
int b=-10;

我们知道为 a 分配四个字节的空间。
那如何存储?
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
为什么呢?
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
这样我们就可以知道a的储存形式是什么了,已知是四个字节,一个字节8bit,所以有32个比特位,20的二进制为00010100
因为一般默认为有符号整数,所以高位补0,0000000000000000000000000001 0100为20的原码,因为是正数,所以补码原码相同。即20在计算机存储形式为00000000000000000000000000010100。

3、大小端介绍

接下来,我们来看这些是如何进入到内存当中的
如图这是b的储存方式,为了观察我们调试的时候就改了为了16进制,本质还是2进制
我们会发现有一点怪 ,b为-10,而他16进制为ff ff ff ff f6,但存储的方式却是反着来的
在这里插入图片描述
那么具体是怎么回事呢,我们这里就需要引入两个概念:
大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址
中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地
址中。
这里假设int a=0x11223344
在这里插入图片描述
为什么会有大小端模式之分呢?
这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元
都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short
型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32
位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因
此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为
高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高
地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则
为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式
还是小端模式。
由于大端和小端是由编译器决定的,这样我们解释上述b为什么那样存储了,应该vs是小端的,所以要反过来。

练习(百度2015年系统工程师笔试题):

请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。(10分)
代码思路:这里利用了1这个数,然后利用&按位与这个操作符来拿取第一个数,若取出的为一,证明就是小端,反之为大端。

#include <stdio.h>
int check_sys()
{
int i = 1;
return (*(char *)&i);
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if(ret == 1)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}

4、练习

(1)

#include <stdio.h>
int main()
{	char a = -1;
//10000000000000000000000000000001
//11111111111111111111111111111110
//11111111111111111111111111111111(补码)
//11111111 - a
//11111111111111111111111111111111
signed char b = -1;
//11111111 - b
//11111111111111111111111111111111
unsigned char c = -1;
//11111111 - c
//0000000000000000000000011111111(此时补码即为原码)
printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
//由于打印的都是整型,所以都进行了整型提升。char和signed char在vs编译器下是等价的,
//因为符号位是1所以前面都补1,因为是负数,所以换成原码来输出。两者都为-1.
//因为c是无符号数,所以高位直接补0,直接输出为255
return 0;
}

在这里插入图片描述
(2)

#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = -128;
	//10000000000000000000000010000000
	//11111111111111111111111101111111
	//11111111111111111111111110000000
	//10000000
	//因为char类型,所以高位补1,与符号位相同
	//11111111111111111111111110000000
	printf("%u\n", a);
	//%u是打印无符号整型
	//因为是无符号整型,所以直接当成原码来进行计算
	return 0;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
结果对比发现结果一样,证明我们思路正确
(3)

#include <stdio.h>
//char:-128~127(取值范围)
int main()
{
	char a = 128;
	//00000000000000000000000010000000
	//10000000
	//由于是chara,所以整型提升为11111111111111111111111110000000
	printf("%u\n", a);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
若把换成384,发现输出还是一样,这是为什么呢?
在这里插入图片描述
我们可以知道384的二进制的补码为110000000,因为char类型最多只能存放8个比特位,整型提升的时候会发生截断,只保留10000000,所以输出结果还是和128的结果是一样的。

如下图所示:这是有符号和无符号整型的取值范围。
在这里插入图片描述
其实这是一个循环,就拿有符号char来举例,从1到127,然后跳到-128,然后再到-1,在跳到127,在到0形成循环,所以根本不会把128保存下来,输出的当然不是128了
在这里插入图片描述
(4)

#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = -20;
	//10000000000000000000000000010100
    //11111111111111111111111111101011
	//11111111111111111111111111101100
	unsigned int j = 10;
	//00000000000000000000000000001010
	//i+j=
	//11111111111111111111111111110110(补码)
	//10000000000000000000000000001001
	//10000000000000000000000000001010(原码)=-10
	printf("%d\n", i + j);
}
//按照补码的形式进行运算,最后格式化成为有符号整数

在这里插入图片描述
(5)

#include <stdio.h>
#include <windows.h>
int main()
{
	unsigned int i;
	for (i = 9; i >= 0; i--)
	{
		printf("%u\n", i);
		Sleep(1000);
	}
}

在这里插入图片描述
为了便于观察,我们使用了一个Sleep函数,让他慢点打印
因为是无符号类型,所以i>=0是恒成立的,因此这个结果是一个死循环,通过Sleep函数,我们可以观察到前面一直是按照我们的设想去做的,到了0以后就开始变为很大的值,其实这个就是我们之前说过的那个char类型循环,只不过这里是int类型,从0到4294967295,再到4294967295到0。
(6)

int main()
{
//-1 -2 -3........-127 128.......2 1 0
//127+128=255
	char a[1000];
	int i;
	for (i = 0; i < 1000; i++)
	{
		a[i] = -1 - i;
	}
	printf("%d", strlen(a));
	return 0;
}

在这里插入图片描述
(7)

#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
//取值范围:0~255
int main()
{
	for (i = 0; i <= 255; i++)//恒成立,因此结果死循环
	{
		printf("hello world\n");
	}
	return 0;
}

5、浮点型在内存中的存储

常见的浮点数:
3.14159
1E10
浮点数家族包括: float、double、long double 类型。
浮点数表示的范围:float.h中定义

5.1 一个实例

int main()
{
int n = 9;
float *pFloat = (float *)&n;
printf("n的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
return 0;
}

在这里插入图片描述
到底结果为什么会这样呢,这就需要我们对浮点数的存储进行一定的了解

5.2 浮点数存储规则

num 和 *pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?
要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。
详细解读:

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E
(-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
M表示有效数字,大于等于1,小于2。
2^E表示指数位。

举例来说:
十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。
那么,按照上面V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。
十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,S=1,M=1.01,E=2。

在这里插入图片描述
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
在这里插入图片描述

IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
至于指数E,情况就比较复杂。
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)
这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0到255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,
所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即
10001001。
然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。
比如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进制表示形式为:

0 01111110 00000000000000000000000

E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,
有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。
E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);

5.3解释前面的题目:

int main()
{
	int n = 9;
	//0 00000000 00000000000000000001001
	//E=-126
	//M = 0.00000000000000000001001
	//S=0
	//(-1)^0 * 0.00000000000000000001001 * 2^-126
	//
	float* pFloat = (float*)&n;//int*

	printf("n的值为:%d\n", n);//9
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//? 0.000000

	*pFloat = 9.0;
	//9.0
	//1001.0
	//(-1)^0 * 1.001 * 2^3
	//01000001000100000000000000000000
	//
	printf("num的值为:%d\n", n);//?-> 1,091,567,616
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//9.0
	return 0;
}
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