POCO实现的reactor模式

曾经维护维护过一个服务器项目有用到ACE,也是第一次从中学习到reactor和proactor两种并发模式,但仅限于用,而且linux上只用reactor,据说是linux系统本身对异步I/O支持程度等各种因素影响了proactor,关于windows上的ACE应用还得承认孤陋寡闻没见过,好像大家都宁愿用IOCP自己封装一套(本质跟proactor差不多了)。由于ACE源码可读性较差,项目没出现大问题也就懒得去细读其源码了。现在终于发现了一个可读性不错的网络库poco,作者面向对象的功底很深厚,值得细读。我手中的poco版本应该算新,是1.4.1p1。其中多路分派网络并发模型的底层实现分开两种情形,platform是支持epoll的较高版本linux的话,就用epoll,其他可支持的平台,如windows和低版本linux,用的都是select。

 

最后的精彩时刻又到了,关于SocketReactor的读后总结,上图:

 

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Reactor模式是一种事件驱动的设计模式,它的核心思想是将事件处理程序与I/O操作分离开来,通过事件分发器来处理所有的I/O事件,从而提高系统的可扩展性和可维护性。 Reactor模式实现原理可以分为以下几个步骤: 1. 事件分发器:Reactor模式中的事件分发器负责监听所有的I/O事件,包括读写事件、连接事件和关闭事件等。一旦有事件发生,事件分发器会将事件分发给相应的事件处理程序进行处理。 2. 事件处理程序:事件处理程序是Reactor模式中的核心组件,它负责处理所有的I/O事件。每个事件处理程序都需要实现一个统一的接口,包括处理读写事件、连接事件和关闭事件等。 3. 事件处理器:事件处理器是一种通用的I/O操作处理器,它负责将I/O操作转化为事件,并将事件注册到事件分发器中。在Reactor模式中,所有的I/O操作都需要通过事件处理器进行注册和管理。 4. 多路复用器:多路复用器是一种高效的I/O事件处理机制,它可以同时处理多个I/O事件,从而提高系统的性能和可伸缩性。在Reactor模式中,多路复用器通常被用来监听所有的I/O事件,并将事件分发给相应的事件处理程序进行处理。 总的来说,Reactor模式实现原理是基于事件驱动的设计思想,通过事件分发器、事件处理程序、事件处理器和多路复用器等组件来实现高效的I/O事件处理机制,从而提高系统的可扩展性和可维护性。
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