Andorid dp sp px

  1. dp:像素无关,尺寸有关,同样尺寸不同分辨率的同样dp,是一样大的
  2. sp:跟dp差不多,只不过是用来设置字体的,会随之系统设置字体的变化而变化,例如:如果同样用dp、sp设置了同样大小的字体,系统改为大字体之后,dp设置的字不会变化,sp设置的会变大
  3. dp、px的关系取决于density(像素密度,单位dp内有多少px),density=1时,1dp=1px;density=2时,1dp=2px。。也就是说,1dp=density个px;
    float density = App.getAppContext().getResources().getDisplayMetrics().density;
    那么则有,可推出dp转px:px = dp *density;px转dp:dp = px / density;如果美工(设计)给的px标注,你想用dp单位适配,这不就妥了嘛
  4. 代码里面设置宽高间距啥的基本都是px,如果想要用dp设置,需要先转换成px。
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Android 设备上,像素(Pixel)是指显示屏上的最小颜色点,而 dpsppx 则用于描述在不同分辨率的设备上,一个视觉元素的尺寸和位置。 - dp(density-independent pixels):密度无关像素。是一种基于屏幕密度的抽象单位,它可以让布局在不同的设备上有相同的显示效果。1dp 对应的像素数取决于设备的屏幕密度。通常,在设计 UI 时应使用 dp 单位。 - sp(scale-independent pixels):与 dp 类似,但用于描述文字大小。与 dp 不同的是,用户可以在系统设置中调整字体大小,因此 sp 的值会随着用户在系统设置中的调整而发生变化。 - px(pixels):像素。是屏幕上的最小显示单位,1px 对应一个实际的像素点。在设计 UI 时,应该尽量避免使用 px,因为在不同分辨率的设备上会导致 UI 显示效果不一致。 在布局文件中,可以使用 dpsp 单位来设置视觉元素的尺寸和位置,例如: ``` <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:textSize="16sp" android:padding="8dp" android:text="Hello, world!" /> ``` 在代码中,可以使用以下方法将 dpsp 转换为 px: ``` // 将 dp 转换为 px int px = (int) TypedValue.applyDimension( TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 16, getResources().getDisplayMetrics()); // 将 sp 转换为 px int px = (int) TypedValue.applyDimension( TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 16, getResources().getDisplayMetrics()); ```
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