据本文研究显示,2022年中国虚拟安卓云手机收入为3.06亿美元,预计2029年达到10.19亿美元,2023至2029期间,年复合增长率为17.58%。虚拟安卓云手机市场几乎完全集中于中国,2022年中国市场总量占据全球市场的85.32%,但是预计未来中国占比将有所降低,因为中国市场用户群的开发程度较高,想要继续扩大市场还需要下游手游行业的发展,或替代其他产品。但在中国以外的其他地区,云手机覆盖率极低,TOP企业中仅有红手指设有海外服务器,可直接服务中国以外的市场,随着近几年二次元游戏在全球的流行,我们预计虚拟安卓云手机在中国以外的市场将会有所发展。
从产品类型及技术方面来看,常规云手机占据较大的市场份额,2022年常规云手机的市场总量为2.50亿美元,占据总市场的81.49%。云手机的主要用户群是重度游戏玩家,群控云手机主要面向企业客户,手游工作室、安卓开发等应用对云手机的需求仍较小。
从产品市场应用情况来看,游戏占据了绝大部分市场,2022年游戏应用领域的市场总量为2.92亿美元,占据总市场的95.30%。未来我们预计其仍将占据很高的市场份额。虽然云手机在测试、直播、企业保密等领域均有应用,但在这些应用领域云手机主要是作为廉价替代品存在的,随着经济水平的提高,可能会被逐渐取代。但挂机、批量操作等需求除了电脑模拟器之外并没有其他更好的解决方案,电脑模拟器又有其他云手机没有的缺点,如费电,不方便随时查看、对机器性能高等要求,因此研究小组认为游戏方向的应用在未来仍会是主流。
目前中国主要企业包括红手指(湖南微算互联信息科技有限公司)、爱云兔(海马云(天津)信息技术有限公司)、多多云手机(福建多多云科技有限公司)等,2022年Top 3企业份额占比超过71.59%,预计未来几年行业竞争将更加激烈,尤其在中国市场。对于已经进入的厂商,需要不断提高技术门槛,阻止更多的企业进入;通过降本降价,快速占领市场,开拓增量客户市场,建立市场份额优势;塑造品牌形象,为进入消费品市场奠定优势。只有这样,他们才能在激烈的竞争中拥有更大的市场资本份额。
云手机目前已呈现出可规模化的应用前景,未来云手机可以满足多个场景、多层次的需求:云手机+云网盘、云手机+云游戏、云手机+AR/VR。5G的发展带来更好的技术体验,以安卓系统操作系统为阵营的云服务未来有更多的发展可能,整个生态圈慢慢建立发展,会在某个节点出现爆发。云手机按照操作系统来分,可以分为安卓版本、ios版本等,用户可以根据自己的需求,选择合适的版本来进行充值。ios等版本对安卓版本会形成一定市场地位的挑战,但是目前来说,就技术成熟度和保密性,ios等系统占比较小。综合来看,未来一段时间虚拟安卓云手机还有很大的想象和应用空间。