这是一道简单题,按照正常思路写出来代码即可
1.创建一个数组/字典,存放5,10,20钞票的数量;
2.如果收到5元,直接对应数组加加;
3.如果收到10元,根据5元的数量决定是增加10的数量,还是返回false;
4.如果收到20,则有两种情况,一种是找10+5元,第二种是找三个5元,优先第一种,20的钞票其实可以不处理,因为我们不会用20的钞票找零。
我删除了对第一个顾客是否是5的判断,发现也能过,看来这题默认第一个顾客会给5元;
860. 柠檬水找零
在柠檬水摊上,每一杯柠檬水的售价为 5 美元。顾客排队购买你的产品,(按账单 bills 支付的顺序)一次购买一杯。
每位顾客只买一杯柠檬水,然后向你付 5 美元、10 美元或 20 美元。你必须给每个顾客正确找零,也就是说净交易是每位顾客向你支付 5 美元。
注意,一开始你手头没有任何零钱。
给你一个整数数组 bills ,其中 bills[i] 是第 i 位顾客付的账。如果你能给每位顾客正确找零,返回 true ,否则返回 false 。
示例 1:
输入:bills = [5,5,5,10,20]
输出:true
解释:
前 3 位顾客那里,我们按顺序收取 3 张 5 美元的钞票。
第 4 位顾客那里,我们收取一张 10 美元的钞票,并返还 5 美元。
第 5 位顾客那里,我们找还一张 10 美元的钞票和一张 5 美元的钞票。
由于所有客户都得到了正确的找零,所以我们输出 true。
class Solution {
public:
bool lemonadeChange(vector<int>& bills) {
// if (bills[0] != 5){
// return false;
// }
vector<int> res(3, 0);
for(int i = 0; i < bills.size(); i++){
if (bills[i] == 5){
res[0]++;
}
if (bills[i] == 10){
if (res[0] > 0){
res[1]++;
res[0]--;
}else{
return false;
}
}
if (bills[i] == 20){
if (res[1] > 0 and res[0] > 0){
res[1]--;
res[0]--;
}else if(res[0] > 2){
res[0] -= 3;
}else{
return false;
}
}
}
return true;
}
};
1.这里应该是先按照身高排列,身高高的在前,如果一样,那就k值小的在前,这里需要注意排序;
2. 需要重新建立一个二维数组,根据k的值来插入到对应的位置
3.如果vector的插入比较复杂,可以考虑使用列表;
406. 根据身高重建队列
假设有打乱顺序的一群人站成一个队列,数组 people 表示队列中一些人的属性
(不一定按顺序)。每个 people[i] = [hi, ki] 表示第 i 个人的身高为 hi
,前面 正好 有 ki 个身高大于或等于 hi 的人。
请你重新构造并返回输入数组 people 所表示的队列。返回的队列应该格式化
为数组 queue ,其中 queue[j] = [hj, kj] 是队列中第 j 个人的属性
(queue[0] 是排在队列前面的人)。
示例 1:
输入:people = [[7,0],[4,4],[7,1],[5,0],[6,1],[5,2]]
输出:[[5,0],[7,0],[5,2],[6,1],[4,4],[7,1]]
解释:
编号为 0 的人身高为 5 ,没有身高更高或者相同的人排在他前面。
编号为 1 的人身高为 7 ,没有身高更高或者相同的人排在他前面。
编号为 2 的人身高为 5 ,有 2 个身高更高或者相同的人排在他前面,即编号为 0 和 1 的人。
编号为 3 的人身高为 6 ,有 1 个身高更高或者相同的人排在他前面,即编号为 1 的人。
编号为 4 的人身高为 4 ,有 4 个身高更高或者相同的人排在他前面,即编号为 0、1、2、3 的人。
编号为 5 的人身高为 7 ,有 1 个身高更高或者相同的人排在他前面,即编号为 1 的人。
因此 [[5,0],[7,0],[5,2],[6,1],[4,4],[7,1]] 是重新构造后的队列。
示例 2:
输入:people = [[6,0],[5,0],[4,0],[3,2],[2,2],[1,4]]
输出:[[4,0],[5,0],[2,2],[3,2],[1,4],[6,0]]
class Solution {
public:
static bool cmp(const vector<int>& a, const vector<int>& b){
if (a[0] == b[0]) return a[1] < b[1];
return a[0] > b[0];
}
vector<vector<int>> reconstructQueue(vector<vector<int>>& people) {
sort (people.begin(), people.end(), cmp); // 看这里,C++的排序用法;
vector<vector<int>> res;
for (int i = 0; i < people.size(); i++){
int pos = people[i][1];
res.insert(res.begin()+pos, people[i]);
}
return res;
}
};
class Solution {
public:
static bool cmp(const vector<int>& a, const vector<int>& b){
if (a[0] == b[0]) return a[1] < b[1];
return a[0] > b[0];
}
vector<vector<int>> reconstructQueue(vector<vector<int>>& people) {
sort (people.begin(), people.end(), cmp);
list<vector<int>> que;// list底层是链表实现,插入效率比vector高的多
for(int i = 0; i < people.size(); i++){
int pos = people[i][1];
std::list<vector<int>>::iterator it = que.begin();
while(pos--){// 寻找在插入位置
it++;
}
que.insert(it, people[i]);
}
return vector<vector<int>>(que.begin(), que.end());
}
};
1.注意compare函数的写法;
2.为了让数组重叠,需要先排序;
3.区分两种情况,第一,右线大于上左限,直接追加结果数量,第二,右限不大于上左限,修改最右限;
452. 用最少数量的箭引爆气球
有一些球形气球贴在一堵用 XY 平面表示的墙面上。墙面上的气球记录在整数数组 points ,其中points[i] = [xstart, xend] 表示水平直径在 xstart 和 xend之间的气球。你不知道气球的确切 y 坐标。
一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点 完全垂直 地射出。在坐标 x 处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstart,xend, 且满足 xstart ≤ x ≤ xend,则该气球会被 引爆 。可以射出的弓箭的数量 没有限制 。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。
给你一个数组 points ,返回引爆所有气球所必须射出的 最小 弓箭数 。
示例 1:
输入:points = [[10,16],[2,8],[1,6],[7,12]]
输出:2
解释:气球可以用2支箭来爆破:
-在x = 6处射出箭,击破气球[2,8]和[1,6]。
-在x = 11处发射箭,击破气球[10,16]和[7,12]。
示例 2:
输入:points = [[1,2],[3,4],[5,6],[7,8]]
输出:4
解释:每个气球需要射出一支箭,总共需要4支箭。
示例 3:
输入:points = [[1,2],[2,3],[3,4],[4,5]]
输出:2
解释:气球可以用2支箭来爆破:
- 在x = 2处发射箭,击破气球[1,2]和[2,3]。
- 在x = 4处射出箭,击破气球[3,4]和[4,5]。
class Solution {
public:
static bool cmp(const vector<int>& a, const vector<int>& b){
return a[0] < b[0];
}
int findMinArrowShots(vector<vector<int>>& points) {
if (points.size() == 0) return 0;
int res = 1;
sort (points.begin(), points.end(), cmp);
for (int i = 1; i < points.size(); i++){
if (points[i][0] > points[i-1][1]){
res++;
}else{
points[i][1] = min(points[i-1][1], points[i][1]);
}
}
return res;
}
};