ArcEngine+C#一些零星笔记20240425

IFieldChecker

IFieldChecker是ArcEngine中的一个接口,位于ESRI.ArcGIS.Geodatabase命名空间下。用于验证和调整要素类或属性表的字段,确保它们符合指定的要求和约束。

这个接口通常用于数据验证和数据模型转换过程中,特别是需要将数据从一个源转换到另一个目标时,可以使用IFieldChecker来确保目标数据模型的字段结构符合预期。下面是一个简单的示例代码,展示了如何使用IFieldChecker接口:

using ESRI.ArcGIS.Geodatabase;

// 创建FieldChecker对象
IFieldChecker fieldChecker = new FieldCheckerClass();

// 设置要检查的工作空间和要素类或表
IWorkspace workspace = // 指定工作空间;
IFeatureClass sourceFeatureClass = // 指定源要素类;
IEnumFieldError enumFieldError = null;

fieldChecker.InputWorkspace = workspace;
fieldChecker.ValidateWorkspace = workspace;
IFields fixedFields = (IFields) null; // 修正后的字段
fieldChecker.Validate(sourceFeatureClass.Fields, out enumFieldError, out fixedFields);

// 处理检查结果
IFieldError fieldError = enumFieldError.Next();
while (fieldError != null)
{
    Console.WriteLine($"Field '{fieldError.Field.AliasName}' has error: {fieldError.FieldError}");
    fieldError = enumFieldError.Next();
}

geometry.Project()

geometry.Project()是ArcEngine中用于将几何对象从一个空间参考坐标转换到另一个空间参考坐标的方法。这个方法通常用于将地理数据从一个坐标系投影到另一个坐标系,以确保数据在不同地图投影之间正确对齐。

下面是一个简单的示例代码,展示了如何使用geometry.Project()方法将一个几何对象从一个坐标系投影到另一个坐标系:

using ESRI.ArcGIS.Geometry;

// 创建要转换的几何对象
IGeometry geometry = // 指定要转换的几何对象;

// 创建源空间参考和目标空间参考
ISpatialReferenceFactory spatialReferenceFactory = new SpatialReferenceEnvironmentClass();
ISpatialReference sourceSpatialReference = (ISpatialReference)spatialReferenceFactory.CreateGeographicCoordinateSystem(4490);// 指定源空间参考
ISpatialReference targetSpatialReference = (ISpatialReference)spatialReferenceFactory.CreateProjectedCoordinateSystem(4525); // 指定目标空间参考

// 进行空间参考转换
geometry.SpatialReference = sourceSpatialReference;
geometry.Project(targetSpatialReference);

// 现在,geometry对象已经被转换到目标空间参考

在上述代码中,首先创建了一个要转换的几何对象,并指定了源坐标系和目标坐标系。然后,通过设置几何对象的空间参考为源坐标系,并调用Project()方法将其投影到目标坐标系。最终,geometry对象就被成功转换到目标坐标系。

Marshal.ReleaseComObject((object) featureBuffer2);

这段代码是在C#中使用的,它调用了 Marshal.ReleaseComObject 方法来释放对 COM 对象的引用。COM 对象是一种在Windows平台上使用的组件对象模型。当使用COM对象时,需要手动释放对其的引用,以确保内存得到正确管理,避免出现内存泄漏。

在这段代码中,featureBuffer2 是一个 COM 对象的引用,通过将其传递给 Marshal.ReleaseComObject 方法,可以显式释放对该对象的引用,从而允许系统在不再需要该对象时立即释放其内存。这对于COM对象来说尤其重要,因为它们不像托管对象那样由垃圾收集器自动管理内存。

总的来说,这行代码的作用是释放对 COM 对象 featureBuffer2 的引用,以确保内存得到正确的释放和管理。

IFeatureCursor insertCursor = featureClass.Insert(true);

这段代码是在C#中使用的,它创建了一个 IFeatureCursor 对象 insertCursor ,并调用 Insert 方法来向一个要素类(featureClass)中插入新的要素。

在ArcObjects中,IFeatureCursor 接口表示一个要素游标,可以用来遍历要素集合。Insert 方法用于在要素类中创建一个新的要素,并返回一个指向该新要素的游标。

在这段代码中,featureClass 是一个要素类对象,通过调用 Insert(true) 方法,传入 true 参数,表示要素将被立即写入要素类中。这意味着新要素将被插入到要素类中,并且游标 insertCursor 将指向该新要素。

总的来说,这行代码的作用是在要素类中插入一个新的要素,并通过 IFeatureCursor 对象 insertCursor 来引用该新要素。

dataTable1.Select

dataTable1.Select 是一个用于在 .NET 中的 DataTable 对象上执行查询的方法。它允许你根据指定的条件从数据表中选择行。

这个方法接受一个字符串参数,参数是一个筛选条件,用于选择行。例如,你可以传递 "Age > 18" 来选择年龄大于 18 的行。

Select 方法返回一个 DataRow[] 数组,包含满足指定条件的行。如果没有符合条件的行,则返回一个空数组。

在使用 Select 方法时,可以通过组合多个条件使用逻辑运算符(如 AND、OR)来进行更复杂的筛选操作。

例如:

DataRow[] selectedRows = dataTable1.Select("Age > 18 AND Gender = 'Male'");

运行这句代码将选择年龄大于 18 并且性别为男性的行。

string.Format("bsm='{0}'", (object) str1); str1前面为什么要强制转换成object,是否必要

在这个代码片段中,str1 作为字符串格式化参数传递给 string.Format 方法。通常情况下,string.Format 方法期望的参数类型是 object,因此在这里将 str1 强制转换为 object 类型是为了确保参数的类型匹配。

在 .NET 中,如果直接将一个字符串传递给 string.Format,它会被视为一个单一的参数。但是如果你希望格式化字符串能够使用额外的参数,那么你需要将这些参数转换为 object 类型,以便让 string.Format 方法能够正确地处理它们。

虽然在这种情况下强制转换可能不是必需的,但它确保了代码的健壮性和一致性。

object1.Flush();

在C#中,object1.Flush(); 是一个用于清空输出流(OutputStream)object1中缓冲区的操作。Flush 方法的主要作用是确保所有已写入缓冲区的数据立即发送到目标,例如文件、网络连接或标准输出(如控制台)。

当你在写入数据后调用 Flush(),它会强迫任何未写入的数据立即被写入,这样可以确保数据的即时性和一致性,特别是在处理可能被中断的网络传输或者需要确保数据完整性的场景中。例如,如果你在写一个HTTP响应或在日志文件中记录信息,可能希望在每个消息结束时调用 Flush(),以确保消息不会被截断。

Application.DoEvents();

在C#中,Application.DoEvents() 方法用于 Windows 窗体应用程序中消息队列处理。当调用 Application.DoEvents() 方法时,它会处理当前线程的消息队列,并允许窗体应用程序继续响应用户输入、更新界面等操作。

通常情况下,当应用程序在执行一些耗时操作时,如果不调用 Application.DoEvents() 方法,界面可能会出现假死的情况,用户无法进行交互操作。通过调用 Application.DoEvents() 方法,可以让应用程序在执行耗时操作的同时保持响应用户操作,提高用户体验。

需要注意的是,过度使用 Application.DoEvents() 可能会导致应用程序变得混乱,因为它会打破一些事件处理的顺序。因此,在使用 Application.DoEvents() 方法时,需要慎重考虑,并确保只在必要的情况下使用。

  • 3
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
基于ArcEngineC#最短路径可以通过以下步骤实现: 1. 创建一个ArcEngine地图应用程序项目。 2. 在项目中添加一个AxMapControl控件,用于显示地图。 3. 在项目中添加一个AxNetworkAnalystControl控件,用于执行网络分析。 4. 添加一个网络数据集作为地图的一部分,并将其加载到AxMapControl控件中。 5. 在AxNetworkAnalystControl控件中设置网络数据集。 6. 创建一个起点和终点,并将它们添加到AxNetworkAnalystControl控件中。 7. 在AxNetworkAnalystControl控件中设置分析参数,如分析类型、障碍物等。 8. 调用AxNetworkAnalystControl控件的Solve方法,执行最短路径分析。 9. 处理分析结果,并将路径显示在AxMapControl控件中。 下面是一个简单的示例代码,用于执行最短路径分析: ``` INetworkAnalystExtension networkAnalystExtension = new NetworkAnalystExtensionClass(); AxMapControl mapControl = new AxMapControl(); AxNetworkAnalystControl networkAnalystControl = new AxNetworkAnalystControl(); IPoint startPoint = new PointClass(); IPoint endPoint = new PointClass(); // 设置网络数据集 INetworkDataset networkDataset = LoadNetworkDataset(); networkAnalystExtension.SetNetworkDataset(networkDataset); // 添加起点和终点 startPoint.PutCoords(10, 10); endPoint.PutCoords(20, 20); networkAnalystControl.AddLocation(startPoint, null, null); networkAnalystControl.AddLocation(endPoint, null, null); // 设置分析参数 INASolver naSolver = networkAnalystExtension.Solver; naSolver.AnalysisLocation = networkAnalystControl; naSolver.SolveAsync(null); // 处理分析结果 INAContext naContext = naSolver.Context; INAStreetDirections naStreetDirections = naContext.StreetDirections; IEnumNAStreetName naStreetNames = naStreetDirections.StreetNames; IEnumNAString naDirections = naStreetDirections.Directions; IEnumNAString naLengths = naStreetDirections.Lengths; ``` 注意:这只是一个简单的示例代码,实际的实现可能需要更多的代码和配置。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

半吊子读书人

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值