提示:
(1)这个问题需要用到两个类,顶点类参照任务3中的CPoint类;
(2)三角形类参考下面CTriangle类的声明;
(3)充分利用CPoint类中已有的代码实现;
(4)关于三条边的处理,可以增加三个私有属性,在初始化时求出来备用,也可以在需要时计算得到。
* 程序头部注释开始* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生
* All rights reserved.* 文件名称:
* 作 者: 时永杰
* 完成日期: 2012 年 3月 26日
* 版 本 号:4308
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class CPoint
{
public:
void getx_y();
double returnx(){return x;};
double returny(){return y;};
private:
double x;
double y;
};
class CTriangle
{
public:
CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数
void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//
float perimeter(void);//计算三角形的周长
float area(void);//计算并返回三角形的面积
bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形
bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形
private:
CPoint A,B,C;//三顶点
double a;
double b;
double c;
};
void CPoint::getx_y()
{
char ch1,ch2,ch3;
do
{
cout<<"请以(x,y)的形式输入x,y"<<endl;
cin>>ch1>>x>>ch2>>y>>ch3;
if(ch1=='('&& ch2==',' && ch3==')')
break;
}
while (1);
}
void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)
{
a=sqrt((X.returnx()-Y.returnx())*(X.returnx()-Y.returnx())+(X.returny()-Y.returny())*(X.returny()-Y.returny()));
b=sqrt((X.returnx()-Z.returnx())*(X.returnx()-Z.returnx())+(X.returny()-Z.returny())*(X.returny()-Z.returny()));
c=sqrt((Z.returnx()-Y.returnx())*(Z.returnx()-Y.returnx())+(Z.returny()-Y.returny())*(Z.returny()-Y.returny()));
}
float CTriangle::perimeter(void)
{
cout<<"三角形周长为"<<(a+b+c)<<endl;
return 0;
}
bool CTriangle::isRightTriangle() //是否为直角三角形
{
if (a*a==(b*b+c*c) || b*b==(a*a+c*c) || c*c==(b*b+a*a))
return true;
else
return false;
}
float CTriangle::area(void)//计算并返回三角形的面积
{
double p;
p=(a+b+c)/2;
cout<<"面积为"<<sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c))<<endl;
return 0;
}
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle()//是否为等腰三角形
{
if(a==b||b==c||a==c)
return true;
else
return false;
}
int main()
{
CPoint X,Y,Z;
X.getx_y();
Y.getx_y();
Z.getx_y();
CTriangle CT(X,Y,Z);
CT.setTriangle(X, Y, Z);
CT.perimeter();
CT.area();
cout<<(CT.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;
cout<<((CT.isIsoscelesTriangle())?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;
return 0;
}