eval 函数
eval(expression:Object) : Object eval(expression:String) : Object
按照名称访问变量、属性、对象或影片剪辑。如果表达式是变量或属性,则返回该变量或属性的值。如果表达式是对象或影片剪辑,则返回对该对象或影片剪辑的引用。如果无法找到表达式中列举的元素,则返回 undefined。
在 Flash 4 中,
用于模拟数组;在 Flash 5 或更高版本中,您应该使用 Array 类来模拟数组。eval
()
在 Flash 4 中,您还可以使用
动态地设置和检索变量值或实例名称。然而,也可以使用数组访问运算符 (eval
()[]
) 来实现这一点。
在 Flash5 或更高版本中,不能使用
动态设置和检索变量值或实例名称,因为不能在等式的左侧使用 eval
()
。例如,将代码eval
()
eval
("var" + i) = "first";
替换为:
this["var"+i] = "first"
或者替换为:
set ("var" + i, "first");
可用性:Flash Player 5;ActionScript 1.0
参数
expression:Object
- 要检索的变量、属性、对象或影片剪辑的名称。此参数可以是一个字符串,也可以是对对象实例的直接引用(也就是说,引号 (" ") 是可选的)。
返回
Object
- 一个值(对对象或影片剪辑的引用)或 undefined
。