众所周知android上层应用开发是通过在虚拟机上运行的java编写的,java类库健全,开发效率比较高,但运行效率确实难以回避的短板,尤其对于游戏开发来说。
从android2.3开始,google发布的ndk终于可以支持纯c/c++开发了。在c/c++层通过android自带的opengl es图形库实现绘制功能,将大大提高运行效率。
众所周知android上层应用开发是通过在虚拟机上运行的java编写的,java类库健全,开发效率比较高,但运行效率确实难以回避的短板,尤其对于游戏开发来说。
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