Linux内核0.11版本signal.c中sys_signal()和sys_sigaction的理解

本文深入探讨Linux内核0.11版本中,sys_signal和sys_sigaction的区别。sys_signal可能导致信号丢失,而sys_sigaction通过信号屏蔽保证处理期间信号不会丢失,同时介绍了两者在内核代码层面的实现细节。
摘要由CSDN通过智能技术生成
signal()和sigaction()的功能比较类似,都是更改信号原处理句柄(handler ,或称为处理程序)。但signal()

就是内核操作上述传统信号处理的方式,在某些特殊时刻可能会造成信号丢失,造成信号丢失的原因在于signal()函数会在一处理句柄结束后将其恢复成信号的默认处理句柄。所以要持续保持新的信号处理函数就得在新的信号处理函数中再次signal()设置,但在上一次响应信号进入新的处理函数之后,在新的处理函数中再次signal()之前,此信号的处理函数恢复成了原信号处理函数(默认或忽略),如果此时又有此信号产生,则处理方式为默认方式,信号丢失。文字描述有点拗口,用一小段signal()程序的应用有助于更好的理解。

void sig_handler(int signr)

{

//如果在这个位置再次有信号产生,则此信号会被丢失;

signal(signr,sig_handler);

......

}

main()

{

signal(SIGINT,sig_handler)

}

而用sys_sigacion()安装信号处理函数时,当信号句柄被调用时,新的信号屏蔽位图会自动地把当前发送的信号包括进去,阻塞该信号的继续发送。从而在我们处理一指定信号期间能确保阻塞同一个信号而不让其丢失,直到此次处理完毕。相比于signal(),sigaction()还有其他优势&#x

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