C/C++中的随机函数(2)

C++中的随机数函数

C++用的是rand()这个函数是用来产生随机数的,范围从0RAND_MAX, <stdlib.h>中有这样一个定义:

#define RAND_MAX 0x7fff //就是32767

如果需要产生nm范围内的随机整数,可以:

int ans=rand()*(m-n)/RAND_MAX+n;

如果要产生精度更高、更加均匀的随机数,有一个简单的方法,是把若干15 随机数拼接成一个大随机数。比如:

__int64 a,ans=0;

for(int k=0; k<4; k++)

{

      a=rand();

      a<<=15*k;

    ans=ans|a;

}

matlab 测试其颗粒度与均匀性与专业函数产生的随机数性能有差距但不大。

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       C++中产生随机数种子对于初学者一直都很困惑.大家知道,在C中有专门的srand(N)函数可以轻松实现这一功能,然而在C++中则要复杂一些(这里我们依然要借助C标准库中的rand()函数)

函数说明:

   int rand()

返回[0,MAX)之间的随机整数,这里的MAX与你所定义的数据类型而定;需#include<cstdlib>

void srand( unsigned seed )

设置随机数种子#include <cstdlib>

   time_t time( time_t *time )

返回当前时间,#include <ctime>

应用举例:

1):

/* srand(time(0)); //根据系统时间设置随机数种子

    int i = rand() % N; //取得区间[0,N)的整数

    如要产生1~10之间随机数,则代码如下:

*/

#include <iostream>

#include <ctime>

#include <cstdlib>

using namespace std;

int main()

{

    int t;

    srand(time(0)); //seed

    t = rand() % 10+ 1; // random number 1-10

    cout << t << endl;

    return 0;

}

2):

                srand(time(0)); //根据系统时间设置随机数种子

     float x = rand() * x / RAND_MAX; //返回1/x的概率

3):

                srand(time(0)); //根据系统时间设置随机数种子

                 vector<int> v; 随机访问数组类型,#include <vector>

                 random_shuffle(v.begin(), v.end()); //STL算法random_shuffle把容器类的元素顺序捣乱

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