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原创 鼠标拾取原理介绍
下面是自己对通过鼠标拾取方法的理解,如果有不正确的地方请各位指出,谢谢! 假设鼠标在屏幕上的点击点坐标为p1(x,y),通过下面步骤实现拾取: 1. 由于p1是在屏幕坐标下获得的,需要将其转换为观察坐标系中投影窗口上坐标,假设观察坐标系中对应坐标为p2,此处本人还不知道如何获取视口到窗口坐标系的转换矩阵,也就是无法知道窗口坐标的范围,请知道的高手给予帮忙。 2. 使用观察坐
2009-05-07 14:02:00 2225
Beginning.Kinect.Programming.with.the.Microsoft.Kinect.SDK(2012)].Jarrett.Webb
kinect开发的利器!相信对大家很有帮助
2012-07-09
空空如也
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