c++ vector中的resize与reserve

关于STL中vector的resize与reserve方法,作以下记录:

1.reserve(n):
预分配n个元素的存储空间。如:

vector<int> vecData;
vecData.reserve(10);


调用reserve(10)方法后,则为vecData预分配了可以存储十个int对象的存储空间,但仅仅是分配空间,里面并没有存储对象。

我们知道容器中会有初始预分配的存储空间capacity(容量),当reserve(n)中的n超过capacity后,该容器会重新分配存储空间使capacity >= n;若n <= capacity,那么capacity无变化。

2.resize(n)/resize(n,t):
resize(n): 改变容器的size,使其为n。若原来的size小于n,则增加元素(n - size)个,调用默认构造函数初始化新增元素;若原size大于n,则删除(size - n)个元素,剩下的元素保持不变;若原size等于n,则容器保持不变。

resize(n, t): 作用与resize(n)相同,只不过新增的元素初始化为t,举个例子:

vector<int> vecData(3, 3);    // 将vecData初始化,三个元素均为3
vecData.resize(5, 2);         // vecData中前三个元素均为3,新增的后两个元素为2


3.总结
调用reverse()函数后,只是改变容器预分配空间,新增空间内没有初始化,不可访问;调用resize()后,参数n以内的空间均被初始化,可以访问。

reserve是容器预留空间,但在空间内不真正创建元素对象,所以在没有添加新的对象之前,不能引用容器内的元素。加入新的元素时,要调用push_back()/insert()函数。

 resize是改变容器的大小,且在创建对象,因此,调用这个函数之后,就可以引用容器内的对象了,因此当加入新的元素时,用operator[]操作符,或者用迭代器来引用元素对象。此时再调用push_back()函数,是加在这个新的空间后面的。
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作者:踏雪_尋梅 
来源:CSDN 
原文:https://blog.csdn.net/zhaojunwuiris/article/details/83619918 
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